C에서 템플릿 함수 내의 템플릿 멤버 함수 호출이 실패하는 이유는 무엇입니까?
템플릿 함수 내에서 템플릿 멤버 함수 호출
주어진 코드에서 템플릿 함수 g 내에서 템플릿 멤버 함수 f를 호출하려는 시도가 있습니다. 컴파일 오류로 인해 실패함:
<code class="cpp">template<class X> struct A { template<int I> void f() {} }; template<class T> void g() { A<T> a; a.f<3>(); // Compilation fails here (Line 18) }</code>
C 표준(14.2/4)에 따라 멤버 템플릿 특수화가 . 다음에 호출되면 템플릿 키워드를 명시적으로 지정하여 비-와 구별해야 합니다. 템플릿 멤버 함수.
컴파일 오류를 해결하려면 코드를 다음과 같이 수정해야 합니다.
<code class="cpp">template<class T> void g() { A<T> a; a.template f<3>(); // add `template` keyword here }</code>
템플릿 키워드를 추가하면 컴파일러는 호출된 함수가 멤버 템플릿임을 인식합니다. 전문화하여 모호성을 해결하고 코드를 성공적으로 컴파일할 수 있습니다.
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답은 다음과 같습니다. std :: 문자열 생성자를 사용하여 숯 배열을 std :: string으로 변환하십시오. 배열에 중간 '\ 0'이 포함 된 경우 길이를 지정해야합니다. 1. '\ 0'으로 끝나는 C 스타일 문자열의 경우 std :: stringstr (chararray)를 사용하십시오. 전환을 완료하기 위해; 2. char 어레이에 중간 '\ 0'이 포함되어 있지만 첫 번째 n 문자를 변환 해야하는 경우 std :: stringstr (chararray, length)를 사용하십시오. 길이를 명확하게 지정합니다. 3. 고정 크기 배열을 처리 할 때 '\ 0'으로 끝나고 변환하십시오. 4. str.assign (chararray, chararray strl

요소를 삭제할 때 반복되는 경우 고장난 반복기를 사용하지 않아야합니다. 올바른 방법은 IT = Vec.erase (IT)를 사용하고 Erase에 의해 반환 된 유효한 반복기를 사용하여 계속 통과하는 것입니다. 배치 삭제에 권장되는 "Erase-Remove"관용구 : vec.erase (std :: remove_if (vec.begin (), vec.end (), 조건), vec.end ()); ③ 리버스 반복기를 사용하여 뒷면에서 앞쪽으로 삭제할 수 있습니다. 논리는 명확하지만 조건 방향에주의를 기울여야합니다. 결론 : 항상 반복 값으로 반복자를 업데이트하고 실패한 반복자의 작업을 금지하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.

theautokeywordinc homate -moremaintainable.1.ItreducesVerbosity, 특히 complexTypes liTeritors.2

std :: source_location :: current ()를 기본 매개 변수로 사용하여 호출 지점의 파일 이름, 줄 번호 및 함수 이름을 자동으로 캡처합니다. 2. #DefinElog (msg) log (msg, std :: source_location :: current ())와 같은 매크로를 통해 로그 통화를 단순화 할 수 있습니다. 3. 로그 레벨, 타임 스탬프 및 기타 정보로 로그 콘텐츠를 확장 할 수 있습니다. 4. 성능을 최적화하기 위해 기능 이름을 생략하거나 릴리스 버전에서 위치 정보를 비활성화 할 수 있습니다. 5. 열 () 및 기타 세부 사항은 거의 사용되지 않지만 사용할 수 있습니다. std :: source_location 사용을 사용하면 FIL을 수동으로 통과하지 않고 오버 헤드가 매우 낮은 로그의 디버깅 값을 크게 향상시킬 수 있습니다.

STD :: MUTEX는 데이터 경쟁을 방지하기 위해 공유 리소스를 보호하는 데 사용됩니다. 이 예에서는 STD :: LOCK_GUARD의 자동 잠금 및 잠금 해제는 멀티 스레드 안전을 보장하는 데 사용됩니다. 1. std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하면 자물쇠의 수동 관리로 인한 비정상적인 위험을 피할 수 있습니다. 2. 카운터와 같은 공유 변수는 멀티 스레드를 수정할 때 MUTEX로 보호해야합니다. 3. 예외 안전을 보장하기 위해 RAII 스타일 잠금 관리가 권장됩니다. 4. 고정 순서로 교착 상태와 다중 잠금을 피하십시오. 5. 공유 리소스에 대한 멀티 스레드 액세스 시나리오는 MUTEX 동기화를 사용해야하며 최종 프로그램은 올바르게 출력이 예상됩니다 : 10000 및 실제 : 10000.

C에서 벡터 요소를 찾는 가장 일반적인 방법은 std :: 찾기를 사용하는 것입니다. 1. std :: 반복기 범위 및 대상 값으로 검색하려면 찾기를 찾으십시오. 반환 된 반복기가 end ()와 동일인지 비교함으로써, 우리는 그것이 발견되는지 판단 할 수 있습니다. 2. 사용자 정의 유형 또는 복잡한 조건의 경우 std :: find_if를 사용해야하며 술어 기능 또는 람다 표현식을 전달해야합니다. 3. 문자열과 같은 표준 유형을 검색 할 때 대상 문자열을 직접 전달할 수 있습니다. 4. 각 검색의 복잡성은 O (n)이며 소규모 데이터에 적합합니다. 자주 검색하려면 std :: set 또는 std :: unordered_set 사용을 고려해야합니다. 이 방법은 간단하고 효과적이며 다양한 검색 시나리오에 적용 할 수 있습니다.

Memory_order_Relaxed는 카운터, 통계 등과 같은 동기화 또는 순서 보증없이 원자력 만 필요한 시나리오에 적합합니다. 1. Memory_order_Relaxed를 사용하는 경우, 단일 스레드 데이터 의존성이 파괴되지 않는 한 컴파일러 또는 CPU에 의해 작업을 재 배열 할 수 있습니다. 2. 예에서, 다중 스레드는 원자 카운터를 증가시킵니다. 최종 값에만 관심이 있고 작동이 일관되기 때문에 이완 된 메모리 순서는 안전하고 효율적이기 때문입니다. 3. Fetch_add 및 Load는 완화 된 것을 사용할 때 동기화 또는 순차적 제약 조건을 제공하지 않습니다. 4. 오류 예제에서, 생산자 소비자 동기화는 Relaxed를 사용하여 구현되며, 이로 인해 소비자는 주문 보증이 없기 때문에 업데이트되지 않은 데이터 값을 읽을 수 있습니다. 5. 올바른 방법은

부스트 라이브러리 설치, 2. boost.asio, 3. boost_system 라이브러리를 컴파일하고 연결하여 DNS 해상도에 대한 코드 쓰기, 4. www.google.com에서 구문 분석 한 IP 주소를 출력하도록 프로그램을 실행하십시오. 이 예제는 Boost.asio가 C의 네트워크 프로그래밍을 단순화하고 io_context 및 tcp :: Resolver를 통해 크로스 플랫폼, 유형-안전 동기 DNS 쿼리를 구현하고 IPV4 및 IPv6 주소 해상도를 지원하고 모든 해상도 결과를 인쇄합니다.
