JSON을 구조체로 역마샬링하려고 하면 특정 필드에 "json" 태그. JSON 데이터가 구조체 내에서 원하는 문자열 형식으로 올바르게 변환되도록 하려면 이 태그를 특수 처리해야 합니다.
제공된 예에서 구조체 A에는 sql:"type:json" 태그가 지정된 필드 S가 있습니다. 목표는 제공된 JSON 데이터의 "S" 값을 A 구조체 내의 문자열 형식으로 역마샬링하는 것입니다.
처음에는 필드 태그에 "json 문자열이 포함되어 있는지 확인하기 위해 리플렉션을 사용하는 것을 고려했을 수 있습니다. " 그런 다음 JSON 데이터를 해당 필드에 문자열로 역마샬링합니다. 그러나 더 효율적이고 우아한 접근 방식은 Go의 표준 라이브러리 기능을 사용하는 것입니다.
이를 달성하는 한 가지 방법은 사용자 정의 유형 RawString을 정의하고 구현하는 것입니다. 이에 대한 MarshalJSON 및 UnmarshalJSON 메서드입니다. 이러한 메소드는 JSON 데이터가 각각 인코딩 및 디코딩되는 방식을 제어하는 방법을 제공합니다.
이 예에서 RawString 유형은 문자열 값을 래핑합니다. MarshalJSON 메서드는 문자열 값을 바이트 슬라이스로 반환하는 반면 UnmarshalJSON 메서드는 수신된 데이터를 기존 RawString에 추가합니다.
다음 단계는 A를 정의하는 것입니다. I 필드(64비트 정수)와 RawString 유형의 S 필드를 포함하는 구조체입니다.
이러한 사용자 정의 유형과 메서드를 사용하면 제공된 JSON 데이터를 A 구조체로 역마샬링할 수 있습니다. 다음 Go 코드는 이를 보여줍니다.
<code class="go">import ( "encoding/json" "fmt" "log" ) // RawString is a raw encoded JSON object. // It implements Marshaler and Unmarshaler and can // be used to delay JSON decoding or precompute a JSON encoding. type RawString string // MarshalJSON returns *m as the JSON encoding of m. func (m *RawString) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(*m), nil } // UnmarshalJSON sets *m to a copy of data. func (m *RawString) UnmarshalJSON(data []byte) error { if m == nil { return errors.New("RawString: UnmarshalJSON on nil pointer") } *m += RawString(data) return nil } const data = `{"i":3, "S":{"phone": {"sales": "2223334444"}}}` type A struct { I int64 S RawString `sql:"type:json"` } func main() { a := A{} err := json.Unmarshal([]byte(data), &a) if err != nil { log.Fatal("Unmarshal failed", err) } fmt.Println("Done", a) }</code>
이 접근 방식을 사용하면 JSON 데이터를 "json" 태그가 지정된 필드가 있는 구조체로 효과적으로 역마샬링하고 원래 문자열 형식을 유지할 수 있습니다.
위 내용은 'json' 태그가 지정된 필드가 있는 구조체로 JSON을 역마샬링하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!