시스템 설계: 도서관 관리 시스템
Go로 도서관 관리 시스템 구축하기
이 기사에서는 Go로 구현된 LMS(라이브러리 관리 시스템)를 살펴보고 핵심 기능, 디자인 결정 및 주요 코드 스니펫을 강조합니다.
도서관 관리 시스템의 핵심 기능
- 도서관리
시스템은 각 도서의 여러 사본을 지원하므로 재고를 효율적으로 추적하고 관리할 수 있습니다. 각 책에는 ID, 제목, 저자, 출판 연도 및 개별 사본을 나타내는 BookItem 조각과 같은 속성이 있습니다.
type Book struct {
ID int
BookItem []BookItem
Title string
Author string
PublishedYear string
mu sync.RWMutex
}
- 회원관리
회원은 책을 빌릴 수 있으며 시스템에서 대출 내역을 추적합니다. 각 회원에게는 대출 할당량이 있어 주어진 시간에 제한된 수의 책을 빌릴 수 있습니다.
type Member struct {
ID int
Name string
ContactInfo string
CurrentBorrowed []*BookItem
BorrowHistory []*BookItem
}
- 도서 대출 및 반납
대여 메커니즘은 사용 가능한 사본을 확인하고 그에 따라 상태를 업데이트합니다. 이 시스템을 통해 회원은 도서를 반납하고 도서 상태를 업데이트하며 회원의 대출 내역에서 거래를 추적할 수 있습니다.
func (m *Member) AddBorrowedBook(bookItem *BookItem) {
m.CurrentBorrowed = append(m.CurrentBorrowed, bookItem)
}
func (l *Library) BorrowBookByMember(memberID int, bookID int) *BookItem {
// Logic to borrow a book
}
- 동시성 제어
Go의 동시성 기능을 활용하여 시스템은 여러 대출 및 반납 요청을 동시에 처리합니다. sync.RWMutex를 사용하면 도서 가용성 확인 및 업데이트가 스레드로부터 안전하여 경쟁 조건을 방지할 수 있습니다.
func (b *Book) IsBookAvailable() bool {
b.mu.RLock()
defer b.mu.RUnlock()
for _, bookCopy := range b.BookItem {
if bookCopy.Status == Available {
return true
}
}
return false
}
- 연체도서 관리
시스템에서는 대출 도서의 연체 여부를 확인하여 회원에게 알리고 벌금을 부과할 수 있는 업무 규칙을 시행합니다.
func (bi *BookItem) IsOverdue() bool {
if bi.Status != Borrowed {
return false
}
return time.Since(bi.LastBorrowed) > time.Hour*24*7
}
디자인 결정
가야할 이유
Go는 단순성, 효율성 및 내장된 동시성 지원 때문에 선택되었습니다. 이는 라이브러리 설정에서 여러 요청을 처리하는 데 중요합니다. 강력한 타이핑 및 컴파일 시간 확인 기능은 버그를 줄이고 코드 유지 관리성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
라이브러리 인스턴스를 위한 싱글톤 패턴
시스템은 싱글톤 패턴을 사용하여 라이브러리의 단일 인스턴스를 관리합니다. 이러한 설계를 통해 모든 작업(도서 추가, 회원 관리)이 중앙 집중화되어 리소스 관리가 단순화됩니다.
var (
libraryInstance *Library
once sync.Once
)
func GetLibraryInstance() *Library {
once.Do(func() {
libraryInstance = &Library{books: make(map[int]*Book), members: make(map[int]*Member)}
})
return libraryInstance
}
캡슐화 및 데이터 보호
뮤텍스(sync.RWMutex)를 사용하면 공유 리소스를 보호하고 동시 액세스가 일관되지 않은 상태로 이어지지 않도록 보장합니다. 이 캡슐화는 여러 구성원이 동시에 시스템과 상호 작용할 수 있는 다중 사용자 환경에서 매우 중요합니다.
전체 코드를 살펴보고 다음 저장소의 추가 개선에 기여해 주세요.
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Golang의 낮은 수준 시스템 설계 문제 솔루션
Go에서의 저수준 시스템 설계
Go의 하위 수준 시스템 설계 저장소에 오신 것을 환영합니다! 이 저장소에는 다양한 하위 수준 시스템 설계 문제와 Go로 구현된 솔루션이 포함되어 있습니다. 주요 목표는 실제 사례를 통해 시스템의 설계와 아키텍처를 보여주는 것입니다.
목차
- 개요
- 주차장 시스템
- 엘리베이터 시스템
- 도서관 관리 시스템
개요
낮은 수준의 시스템 설계에는 시스템 아키텍처의 핵심 개념을 이해하고 확장 가능하고 유지 관리가 가능하며 효율적인 시스템을 설계하는 작업이 포함됩니다. 이 저장소에서는 Go를 사용하여 다양한 문제와 시나리오에 대한 솔루션을 다루려고 합니다.
주차장 시스템
이 저장소의 첫 번째 프로젝트는 주차장 시스템입니다. 이 시스템은 차량을 주차하고 주차 해제할 수 있는 주차장을 시뮬레이션합니다. 다음을 보여줍니다.
- 주차장 인스턴스 관리를 위한 싱글톤 디자인 패턴
- 다양한 유형의 차량(예: 승용차, 트럭)을 취급합니다.
- 다층에 걸쳐 주차공간을 관리합니다.
- 주차차량 결제 처리
특징
- 추가 및 제거…
위 내용은 시스템 설계: 도서관 관리 시스템의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!
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Go의 구조물 인스턴스에서 메소드를 호출하려면 어떻게해야합니까?
Jun 24, 2025 pm 03:17 PM
GO 언어에서 구조 방법을 호출하려면 먼저 수신기를 바인딩하는 구조 및 메소드를 정의하고 포인트 번호를 사용하여 액세스해야합니다. 구조 사각형을 정의한 후, 메소드는 값 수신기 또는 포인터 수신기를 통해 선언 될 수 있습니다. 1. func (rrectangle) area () int와 같은 값 수신기를 사용하고 rect.area ()를 통해 직접 호출하십시오. 2. 구조를 수정 해야하는 경우 func (r*사각형) setwidth (...)와 같은 포인터 수신기를 사용하면 포인터와 값의 변환을 자동으로 처리합니다. 3. 구조를 내장 할 때, 내장 구조의 방법이 개선 될 것이며, 외부 구조를 통해 직접 호출 될 수있다. 4. Go는 Getter/Setter를 강제로 사용하지 않아도됩니다.
이동중인 인터페이스는 무엇이며 어떻게 정의합니까?
Jun 22, 2025 pm 03:41 PM
GO에서 인터페이스는 구현을 지정하지 않고 동작을 정의하는 유형입니다. 인터페이스는 메소드 서명으로 구성되며 이러한 방법을 구현하는 모든 유형은 인터페이스를 자동으로 만족시킵니다. 예를 들어, speak () 메소드가 포함 된 스피커 인터페이스를 정의하면 메소드를 구현하는 모든 유형은 스피커로 간주 될 수 있습니다. 인터페이스는 일반적인 기능, 초록 구현 세부 정보 및 테스트에서 모의 개체를 사용하는 데 적합합니다. 인터페이스를 정의하면 인터페이스 키워드를 사용하고 메소드 서명을 나열하여 유형을 명시 적으로 선언하지 않고 인터페이스를 구현합니다. 일반적인 사용 사례에는 로그, 서식, 다른 데이터베이스 또는 서비스의 추상화 및 알림 시스템이 포함됩니다. 예를 들어, 개와 로봇 유형은 모두 말하기 방법을 구현하여 동일한 Anno로 전달할 수 있습니다.
Golang 서비스를 기존 Python 인프라와 통합하기위한 전략
Jul 02, 2025 pm 04:39 PM
tointegrategolangservices와 함께 intectapisorgrpcforinter-servicecommunication, userestapis (viaframworks likeginingoandflaskinpython) orgrppc (viframsks with protoco)를 허용합니다
시간 패키지를 사용하여 GO에서 시간과 기간으로 작동하는 방법은 무엇입니까?
Jun 23, 2025 pm 11:21 PM
Go의 시간 패키지는 현재 시간 획득, 서식 날짜, 시차 계산, 처리 시간 영역, 스케줄링 및 수면 작업을 포함하여 처리 시간 및 지속 시간을위한 기능을 제공합니다. 현재 시간을 얻으려면 Time.now ()를 사용하여 시간 구조를 얻으면 연도 (), Month (), Day () 및 기타 방법을 통해 특정 시간 정보를 추출 할 수 있습니다. 시간 문자열을 형식화하려면 형식 ( "2006-01-0215 : 04 : 05")을 사용하십시오. 시차를 계산할 때 sub () 또는 ()을 사용하여 지속 시간 객체를 얻은 다음 초 (), minters () 및 시간 ()을 통해 해당 단위로 변환합니다.
GO 조건에 따라 코드를 실행하기 위해 IF 문을 사용하려면 어떻게합니까?
Jun 23, 2025 pm 07:02 PM
Ingo, ifstatementsexecutecodebasedonconditions.1.Basicstructurerunsablockifaconditionistrue (예 : ifx> 10 {...}. 2.elseclausehan DLESFALSECONDITIONS (예 : else {...}
웹 API의 Golang과 Python의 성능 차이 이해
Jul 03, 2025 am 02:40 AM
golangofferssuperiorperperperperferforperformance, nativeconcurrencyviagoroutines 및 lefficientresourceusage, makingitidealforhigh-traffic, 2.python, whileslowerduetointerpretationandghilegil, arrethecoSystem, andisbettersuitedfori/o-ko
GO는 어떻게 동시성을 지원합니까?
Jun 23, 2025 pm 12:37 PM
goHandlesCurrencyUsingGoroutinesandChannels.1.goroutinesarelightweightFunctionsManagedByTheGoruntIme
GO에서 Code의 중요한 섹션을 보호하기 위해 Lock () 및 Unlock () 메소드를 어떻게 사용합니까?
Jun 23, 2025 pm 08:37 PM
GO에서 임계 영역을 보호하는 표준 방법은 lock () 및 unlock () 메소드의 sync.mutex를 사용하는 것입니다. 1. 뮤텍스를 선언하고 보호 할 데이터와 함께 사용하십시오. 2. 임계 영역에 들어가기 전에 Lock ()을 호출하여 하나의 고 루틴 만 공유 리소스에 액세스 할 수 있는지 확인하십시오. 3. Deferunlock ()을 사용하여 교착 상태를 피하기 위해 잠금이 항상 해제되도록하십시오. 4. 중요한 영역에서의 운영을 단축하여 성능을 향상 시키십시오. 5. 더 많은 읽기 및 적은 쓰기가있는 시나리오의 경우 Sync.rwMutex를 사용해야하고 rlock ()/runlock ()을 통해 작업을 읽고 Lock ()/unlock ()을 통해 작업을 작성하여 동시성 효율성을 향상시킵니다.


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