시스템 설계: 도서관 관리 시스템
Go로 도서관 관리 시스템 구축하기
이 기사에서는 Go로 구현된 LMS(라이브러리 관리 시스템)를 살펴보고 핵심 기능, 디자인 결정 및 주요 코드 스니펫을 강조합니다.
도서관 관리 시스템의 핵심 기능
- 도서관리
시스템은 각 도서의 여러 사본을 지원하므로 재고를 효율적으로 추적하고 관리할 수 있습니다. 각 책에는 ID, 제목, 저자, 출판 연도 및 개별 사본을 나타내는 BookItem 조각과 같은 속성이 있습니다.
type Book struct { ID int BookItem []BookItem Title string Author string PublishedYear string mu sync.RWMutex }
- 회원관리
회원은 책을 빌릴 수 있으며 시스템에서 대출 내역을 추적합니다. 각 회원에게는 대출 할당량이 있어 주어진 시간에 제한된 수의 책을 빌릴 수 있습니다.
type Member struct { ID int Name string ContactInfo string CurrentBorrowed []*BookItem BorrowHistory []*BookItem }
- 도서 대출 및 반납
대여 메커니즘은 사용 가능한 사본을 확인하고 그에 따라 상태를 업데이트합니다. 이 시스템을 통해 회원은 도서를 반납하고 도서 상태를 업데이트하며 회원의 대출 내역에서 거래를 추적할 수 있습니다.
func (m *Member) AddBorrowedBook(bookItem *BookItem) { m.CurrentBorrowed = append(m.CurrentBorrowed, bookItem) } func (l *Library) BorrowBookByMember(memberID int, bookID int) *BookItem { // Logic to borrow a book }
- 동시성 제어
Go의 동시성 기능을 활용하여 시스템은 여러 대출 및 반납 요청을 동시에 처리합니다. sync.RWMutex를 사용하면 도서 가용성 확인 및 업데이트가 스레드로부터 안전하여 경쟁 조건을 방지할 수 있습니다.
func (b *Book) IsBookAvailable() bool { b.mu.RLock() defer b.mu.RUnlock() for _, bookCopy := range b.BookItem { if bookCopy.Status == Available { return true } } return false }
- 연체도서 관리
시스템에서는 대출 도서의 연체 여부를 확인하여 회원에게 알리고 벌금을 부과할 수 있는 업무 규칙을 시행합니다.
func (bi *BookItem) IsOverdue() bool { if bi.Status != Borrowed { return false } return time.Since(bi.LastBorrowed) > time.Hour*24*7 }
디자인 결정
가야할 이유
Go는 단순성, 효율성 및 내장된 동시성 지원 때문에 선택되었습니다. 이는 라이브러리 설정에서 여러 요청을 처리하는 데 중요합니다. 강력한 타이핑 및 컴파일 시간 확인 기능은 버그를 줄이고 코드 유지 관리성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
라이브러리 인스턴스를 위한 싱글톤 패턴
시스템은 싱글톤 패턴을 사용하여 라이브러리의 단일 인스턴스를 관리합니다. 이러한 설계를 통해 모든 작업(도서 추가, 회원 관리)이 중앙 집중화되어 리소스 관리가 단순화됩니다.
var ( libraryInstance *Library once sync.Once ) func GetLibraryInstance() *Library { once.Do(func() { libraryInstance = &Library{books: make(map[int]*Book), members: make(map[int]*Member)} }) return libraryInstance }
캡슐화 및 데이터 보호
뮤텍스(sync.RWMutex)를 사용하면 공유 리소스를 보호하고 동시 액세스가 일관되지 않은 상태로 이어지지 않도록 보장합니다. 이 캡슐화는 여러 구성원이 동시에 시스템과 상호 작용할 수 있는 다중 사용자 환경에서 매우 중요합니다.
전체 코드를 살펴보고 다음 저장소의 추가 개선에 기여해 주세요.
thesaltree
/
로우레벨 디자인 골랑
Golang의 낮은 수준 시스템 설계 문제 솔루션
Go에서의 저수준 시스템 설계
Go의 하위 수준 시스템 설계 저장소에 오신 것을 환영합니다! 이 저장소에는 다양한 하위 수준 시스템 설계 문제와 Go로 구현된 솔루션이 포함되어 있습니다. 주요 목표는 실제 사례를 통해 시스템의 설계와 아키텍처를 보여주는 것입니다.
목차
- 개요
- 주차장 시스템
- 엘리베이터 시스템
- 도서관 관리 시스템
개요
낮은 수준의 시스템 설계에는 시스템 아키텍처의 핵심 개념을 이해하고 확장 가능하고 유지 관리가 가능하며 효율적인 시스템을 설계하는 작업이 포함됩니다. 이 저장소에서는 Go를 사용하여 다양한 문제와 시나리오에 대한 솔루션을 다루려고 합니다.
주차장 시스템
이 저장소의 첫 번째 프로젝트는 주차장 시스템입니다. 이 시스템은 차량을 주차하고 주차 해제할 수 있는 주차장을 시뮬레이션합니다. 다음을 보여줍니다.
- 주차장 인스턴스 관리를 위한 싱글톤 디자인 패턴
- 다양한 유형의 차량(예: 승용차, 트럭)을 취급합니다.
- 다층에 걸쳐 주차공간을 관리합니다.
- 주차차량 결제 처리
특징
- 추가 및 제거…
위 내용은 시스템 설계: 도서관 관리 시스템의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











이 기사는 GO에서 단위 테스트 작성, 모범 사례, 조롱 기술 및 효율적인 테스트 관리를위한 도구를 다루는 것에 대해 논의합니다.

이 기사는 단위 테스트를 위해 이동 중에 모의와 스터브를 만드는 것을 보여줍니다. 인터페이스 사용을 강조하고 모의 구현의 예를 제공하며 모의 집중 유지 및 어설 션 라이브러리 사용과 같은 모범 사례에 대해 설명합니다. 기사

이 기사에서는 GO의 제네릭에 대한 사용자 정의 유형 제약 조건을 살펴 봅니다. 인터페이스가 일반 함수에 대한 최소 유형 요구 사항을 정의하여 유형 안전 및 코드 재사성을 향상시키는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 이 기사는 또한 한계와 모범 사례에 대해 설명합니다

이 기사는 프로파일 링 활성화, 데이터 수집 및 CPU 및 메모리 문제와 같은 일반적인 병목 현상을 식별하는 등 GO 성능 분석을 위해 PPROF 도구를 사용하는 방법을 설명합니다.

이 기사는 추적 도구를 사용하여 GO 응용 프로그램 실행 흐름을 분석합니다. 수동 및 자동 계측 기술, Jaeger, Zipkin 및 OpenTelemetry와 같은 도구 비교 및 효과적인 데이터 시각화를 강조합니다.

이 기사는 코드의 런타임 조작, 직렬화, 일반 프로그래밍에 유리한 런타임 조작에 사용되는 GO의 반사 패키지에 대해 설명합니다. 실행 속도가 느리고 메모리 사용이 높아짐, 신중한 사용 및 최고와 같은 성능 비용을 경고합니다.

이 기사에서는 GO.MOD를 통해 GO 모듈 종속성 관리, 사양, 업데이트 및 충돌 해상도를 포함합니다. 시맨틱 버전 작성 및 정기 업데이트와 같은 모범 사례를 강조합니다.

이 기사는 테스트 케이스 테이블을 사용하여 여러 입력 및 결과로 기능을 테스트하는 방법 인 GO에서 테이블 중심 테스트를 사용하는 것에 대해 설명합니다. 가독성 향상, 중복 감소, 확장 성, 일관성 및 A와 같은 이점을 강조합니다.
