C 소스 코드 인코딩은 다각적인 주제입니다. 문자 처리의 미묘한 차이를 살펴보겠습니다.
모든 C 컴파일러는 기본 소스 문자 집합의 문자를 지원해야 합니다. 여기에는 문자, 숫자, 구두점과 같은 일반적인 문자가 포함됩니다. 또한 컴파일러는 범용 문자 이름(예: uffff, Uffffffff)을 사용하여 이 집합에 포함되지 않은 문자를 표현하기 위한 지원을 제공합니다.
소스 파일의 문자와 컴파일 시 사용되는 내부 소스 문자 간의 매핑은 다음과 같습니다. 구현 정의. 이 매핑은 사용되는 인코딩을 구성합니다. C 98 표준에 따르면:
Physical source file characters are mapped, in an implementation-defined manner, to the basic source character set (introducing new-line characters for end-of-line indicators) if necessary. Any source file character not in the basic source character set is replaced by the universal-character-name that designates that character.
GCC에서는 -finput-charset=charset 옵션을 사용하여 입력 문자 집합을 사용자 정의할 수 있습니다. 마찬가지로, 런타임에 사용되는 문자 세트는 char의 경우 -fexec-charset=charset(기본값은 UTF-8) 및 wchar_t의 경우 -fwide-exec-charset=charset(기본값은 UTF-16 또는 UTF-32, 상황에 따라 다름)를 사용하여 수정할 수 있습니다. 크기에 따라).
한자 등 ASCII가 아닌 문자를 주석과 문자열에 사용할 수 있습니다. 예를 들어 다음 코드가 유효합니다.
<code class="cpp">// Comment containing Chinese character: 中 wstring str = L"Strange chars: â Țđ ě €€";</code>
전체 유니코드 문자 집합이 지원되므로 소스 코드에서 다양한 문자 표현이 가능합니다.
위 내용은 유니코드는 C 소스 코드 인코딩에 어떤 영향을 미칩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!