mgo(Go)에서 인터페이스를 모델로 사용하는 방법
다양한 유형의 여러 내장 노드가 포함된 워크플로를 처리할 때, Go 인터페이스를 활용하는 것이 일반적인 접근 방식입니다. 그러나 mgo를 사용하여 이러한 문서를 역정렬화하려고 하면 문제가 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 문서 내에 인터페이스를 직접 포함할 수 없습니다. 이는 디코더에 적절한 인스턴스를 생성하는 데 필요한 유형 정보가 부족하기 때문입니다.
실행 가능한 솔루션은 실제 노드와 해당 유형을 모두 저장하는 래퍼 구조체를 생성하는 것입니다.
type NodeWithType struct { Node Node `bson:"-"` Type string } type Workflow struct { CreatedAt time.Time StartedAt time.Time CreatedBy string Nodes []NodeWithType }
설정을 완료하려면 NodeWithType에서 SetBSON 기능을 구현해야 합니다. 이 함수는 유형 문자열을 디코딩하고 해당 문자열을 기반으로 올바른 노드 유형을 인스턴스화한 다음 새로 생성된 인스턴스로 문서를 역마샬링합니다. SetBSON을 구현하면 각 내장 노드가 올바른 구체적인 유형으로 적절하게 역마샬링됩니다.
위 내용은 mgo(Go)에서 인터페이스를 사용하여 다양한 유형의 내장 노드를 비정렬화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!