서버측 개발을 위해 Go(Golang)를 선택하는 이유는 다음과 같은 주요 강점 때문인 경우가 많습니다.
성능: 고루틴과 채널을 기반으로 하는 Go의 동시성 모델은 여러 작업을 동시에 효율적으로 처리할 수 있어 고성능 서버 애플리케이션에 이상적입니다.
단순성: 이 언어는 최소한의 구문을 사용하여 간단하고 읽기 쉽게 설계되었습니다. 이를 통해 대규모 프로젝트에서도 유지 관리가 더 쉬워집니다.
빠른 컴파일 및 실행: Go는 기계 코드로 직접 컴파일하므로 Python이나 Node.js와 같은 해석 언어에 비해 실행 시간이 빠릅니다.
확장성: Go에 내장된 동시성과 가벼운 특성 덕분에 많은 요청을 처리할 수 있는 확장 가능한 서비스를 구축하는 데 적합합니다.
강력한 표준 라이브러리: Go에는 특히 네트워크 서비스 구축, HTTP 처리, 동시성 관리를 위한 강력한 표준 라이브러리가 함께 제공되어 외부 종속성에 대한 필요성을 줄입니다.
이러한 요소로 인해 Go는 특히 성능과 확장성이 중요한 최신 서버 측 애플리케이션에 매우 적합합니다.
Gin, Gorrilla-Mux 등 Golang에서 REST API 서버를 구축하기 위한 많은 프레임워크가 있습니다.
우리는 Golang 애플리케이션을 구축하기 위한 포괄적인 도구 세트를 제공하는 새로운 프레임워크 golly를 사용할 것입니다.
구현에 대해 자세히 살펴보겠습니다
우리가 만들고 싶은 API
GET /api/v1/users POST /api/v1/users PUT /api/v1/users/:id DELETE /api/v1/users/:id
필요한 API를 정의한 후에는 Go 프로젝트를 시작합니다. 다음 명령을 사용하세요:-
mkdir my-go-server cd my-go-server go mod init rest_server go get oss.nandlabs.io/golly
위 작업을 수행하면 아래와 같은 폴더 구조를 볼 수 있습니다
이제 원하는 서버 구조를 만들 수 있습니다
main(), 즉 golang 애플리케이션의 진입점을 포함하는 main.go 파일을 만듭니다
package main import "rest_server/server" func main() { // create the instance of your server srv := server.NewServer() // start your server srv.Start() }
서버 구성이 포함된 /server/server.go 파일을 생성하세요
package server import ( "rest_server/handlers" "rest_server/store" "oss.nandlabs.io/golly/lifecycle" "oss.nandlabs.io/golly/rest/server" ) type Server struct { store *store.Store } func NewServer() *Server { return &Server{ store: store.NewStore(), } } func (s *Server) Start() { // register the router by creating the server object restServer, err := server.Default() if err != nil { panic(err) } // Add path prefix if you want restServer.Opts().PathPrefix = "/api/v1" // register routes restServer.Get("/users", handlers.GetUsers) restServer.Post("/users", handlers.AddUser) restServer.Put("/users/:id", handlers.UpdateUser) restServer.Delete("/users/:id", handlers.DeleteUser) // create the http.Server object and register the router as Handler // provide the necessary configurations such as PORT, ReadTimeout, WriteTimeout... manager := lifecycle.NewSimpleComponentManager() // Register the server manager.Register(restServer) // start the server manager.StartAndWait() }
달성하고 싶은 애플리케이션 구조는 아래와 같습니다
CRUD 작업을 테스트하려면 /store/store.go 아래에 메모리 내 저장소를 생성하세요.
package store import "rest_server/models" type Store struct { data map[string]models.Item } var initStore *Store func NewStore() *Store { initStore = &Store{data: make(map[string]models.Item)} return initStore } func GetStore() *Store { return initStore } func (s *Store) GetAll() []models.Item { items := []models.Item{} for _, item := range s.data { items = append(items, item) } return items } func (s *Store) GetById(id string) (item models.Item, exists bool) { item, exists = s.data[id] return } func (s *Store) Put(id string, item models.Item) { s.data[id] = item } func (s *Store) Delete(id string) { delete(s.data, id) }
이는 /models/item.go에 있는 모델을 나타냅니다
GET /api/v1/users POST /api/v1/users PUT /api/v1/users/:id DELETE /api/v1/users/:id
핸들러에는 /server/server.go에 정의된 각 엔드포인트에 대한 핸들러가 포함됩니다.
/handlers/AddUser.go의 구현 중 하나는 다음과 같습니다
mkdir my-go-server cd my-go-server go mod init rest_server go get oss.nandlabs.io/golly
마찬가지로 원하는 로직을 사용하여 다른 핸들러를 생성할 수 있습니다.
전체 예제는 이 github 저장소에서 찾을 수 있습니다
서버를 생성한 후에는 아래 명령을 사용하여 서버를 시작할 수 있습니다
package main import "rest_server/server" func main() { // create the instance of your server srv := server.NewServer() // start your server srv.Start() }
출력은 아래와 같아야 합니다
등록된 엔드포인트와 서버가 시작되는 위치를 확인할 수 있습니다.
서버가 시작되면 Postman 또는 Curl 명령을 사용하여 API를 호출할 수 있습니다.
golang에서 golly 프레임워크를 사용하여 얼마나 빨리 REST 서버를 스핀업할 수 있었는지 확인할 수 있습니다.
Golly를 Go 애플리케이션 구축을 위한 기본 프레임워크로 사용할 때의 이점
golly에 대한 자세한 내용을 보려면 Golly 저장소를 방문하세요. 코드를 확인하고 자유롭게 기여할 수 있습니다!
이 글을 읽어주셔서 감사합니다!!
궁금한 점이 있으시면 댓글로 추가해주세요.
위 내용은 다음 Golang 기반 REST API를 구축하기 위해 golly 프레임워크를 선택한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!