PyGame에서 마우스 커서 방향을 향하도록 이미지 회전
소개
게임 개발에서는 스프라이트나 플레이어가 마우스 커서 방향을 향하게 하려면 종종 필요합니다. 이 가이드는 PyGame을 사용하여 Python에서 마우스 위치를 가리키도록 이미지를 회전하는 포괄적인 솔루션을 제공합니다.
코드 분석
제공된 코드는 거의 정확하지만 플레이어와 마우스 커서 사이의 벡터 각도를 계산하지 않습니다.
해결 방법
1. 벡터 및 각도 계산:
2. 보정 각도 적용:
3. 이미지 회전:
업데이트 코드:
<code class="python">import math import pygame # Calculate the vector and angle mx, my = pygame.mouse.get_pos() player_rect = Player_1.get_rect(topleft=(P_X,P_Y)) dx = mx - player_rect.centerx dy = player_rect.centery - my angle = math.degrees(math.atan2(-dy, dx)) - correction_angle # Rotate the image rot_image = pygame.transform.rotate(Player_1, angle) rot_image_rect = rot_image.get_rect(center=player_rect.center)</code>
이 업데이트 코드는 각도를 올바르게 계산합니다. 마우스 위치를 가리키도록 플레이어를 회전시킵니다.
위 내용은 PyGame에서 마우스 커서 방향으로 이미지를 회전하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!