길게 누르기를 사용하여 터치스크린에서 호버 효과를 시뮬레이션하는 방법은 무엇입니까?
길게 누르기를 사용하여 터치 지원 장치에서 호버 효과 트리거
스마트폰 및 태블릿과 같은 터치 지원 장치에서 호버 효과를 복제하려면 를 사용하면 CSS와 JavaScript의 조합을 활용할 수 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
HTML 마크업
호버 효과를 적용하려는 요소에 "hover"라는 클래스를 추가합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
<code class="html"><p class="hover">Some Text</p></code>
CSS 스타일링
hover 및 .hover_효과 클래스 모두에 호버 효과를 포함하도록 CSS를 수정하세요. .hover_효과 클래스는 터치 장치의 호버 효과를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.
<code class="css">p { color: black; } p:hover, p.hover_effect { color: red; }</code>
JavaScript
JavaScript를 사용하여 길게 누르기 이벤트를 감지합니다. 다음은 jQuery를 사용한 예입니다.
<code class="javascript">$(document).ready(function() { $('.hover').on('touchstart touchend', function(e) { e.preventDefault(); $(this).toggleClass('hover_effect'); }); });</code>
이 JavaScript 코드는 "hover" 클래스가 있는 요소에 터치시작 및 터치엔드 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 추가합니다. 터치가 시작되거나 종료되면 터치된 요소의 hover_효과 클래스가 토글됩니다.
추가 CSS
브라우저가 터치할 때 상황에 맞는 메뉴를 표시하거나 확인을 요청하는 것을 방지하려면 모바일 장치에서 요소를 터치하려면 다음 CSS 규칙을 추가하세요.
<code class="css">.hover { -webkit-user-select: none; -webkit-touch-callout: none; }</code>
결과
이러한 요소를 결합하면 이제 터치 지원에서 호버 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. 원하는 요소를 길게 눌러 장치를 사용할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 기존의 마우스 오버 없이 버튼이나 링크와 같은 대화형 요소를 만들 수 있습니다.
위 내용은 길게 누르기를 사용하여 터치스크린에서 호버 효과를 시뮬레이션하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Node.js에서 HTTP 요청을 시작하는 세 가지 일반적인 방법이 있습니다. 1. 기본 시나리오에 적합하지만 데이터 스티칭 및 오류 모니터링의 수동 처리 및 https.get () 사용과 같은 데이터 스티치 및 오류 모니터링의 수동 처리가 필요합니다. 2.axios는 약속을 기반으로 한 타사 도서관입니다. 간결한 구문과 강력한 기능을 가지고 있으며 비동기/기다림, 자동 JSON 변환, 인터셉터 등을 지원합니다. 비동기 요청 작업을 단순화하는 것이 좋습니다. 3. 노드 페치는 약속과 간단한 구문을 기반으로 브라우저 페치와 유사한 스타일을 제공합니다.

JavaScript 데이터 유형은 원시 유형 및 기준 유형으로 나뉩니다. 원시 유형에는 문자열, 숫자, 부울, 널, 정의되지 않은 및 기호가 포함됩니다. 값은 불변이없고 값을 할당 할 때 사본이 복사되므로 서로 영향을 미치지 않습니다. 객체, 배열 및 함수와 같은 참조 유형은 메모리 주소를 저장하고 동일한 개체를 가리키는 변수는 서로 영향을 미칩니다. 타입 및 인스턴스는 유형을 결정하는 데 사용될 수 있지만 TypeofNull의 역사적 문제에주의를 기울일 수 있습니다. 이 두 가지 유형의 차이점을 이해하면보다 안정적이고 안정적인 코드를 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

JavaScript의 필터 () 메소드는 모든 통과 테스트 요소를 포함하는 새로운 배열을 만드는 데 사용됩니다. 1.Filter ()는 원래 배열을 수정하지 않고 조건부 요소를 충족하는 새 배열을 반환합니다. 2. 기본 구문은 array.filter ((element) => {returnCondition;}); 3. 객체 배열은 30 세 이상의 필터링 사용자와 같은 속성 값으로 필터링 할 수 있습니다. 4. 연령 및 이름 길이 조건을 동시에 충족하는 것과 같은 다중 조건 필터링 지원; 5. 동적 조건을 처리하고 필터 매개 변수를 기능으로 전달하여 유연한 필터링을 달성 할 수 있습니다. 6. 그것을 사용할 때는 빈 배열을 반환하지 않기 위해 부울 값을 반환하고 다른 방법을 결합하여 문자열 일치와 같은 복잡한 논리를 달성하십시오.

JavaScript에서 배열에 특정 값이 포함되어 있는지 확인하십시오. 가장 일반적인 방법은 부울 값을 반환하는 ()와 구문이 array.includes (valuetofind)입니다. 이전 환경과 호환 해야하는 경우 숫자. indexof (20)! == -1과 같은 indexof ()를 사용하십시오. 객체 또는 복잡한 데이터의 경우 user.some (user => user.id === 1)과 같은 심층 비교에 일부 () 메소드를 사용해야합니다.

비동기 함수의 오류를 처리하려면 시도/캐치를 사용하고 통화 체인에서 처리하고 .catch () 메소드를 사용한 후 처리되지 않은 반응 이벤트를 듣습니다. 1. 시도/캐치를 사용하여 오류를 잡는 오류는 명확한 구조와 함께 권장되는 방법이며 기다릴 수있는 예외를 처리 할 수 있습니다. 2. 통화 체인의 오류 처리는 중앙 집중식 로직 일 수 있으며, 이는 다단계 프로세스에 적합합니다. 3. Async 함수를 호출 한 후 .catch ()를 사용하여 약속 조합 시나리오에 적합합니다. 4. 처리되지 않은 거부를 마지막 방어선으로 기록하기 위해 처리되지 않은 주사 사건을 듣습니다. 위의 방법은 공동으로 비동기 오류가 올바르게 캡처되고 처리되도록 보장합니다.

Virtual Dom은 실제 DOM 업데이트를 최적화하는 프로그래밍 개념입니다. 메모리에서 실제 DOM에 해당하는 트리 구조를 만들면 실제 DOM의 빈번하고 직접 작동을 피합니다. 핵심 원칙은 다음과 같습니다. 1. 데이터가 변경 될 때 새로운 가상 DOM을 생성합니다. 2. 새 가상 Doms와 오래된 가상 Doms의 가장 작은 차이를 찾으십시오. 3. 재 배열 및 재로 그리기의 오버 헤드를 줄이기 위해 실제 DOM의 배치 업데이트. 또한 고유 한 안정 키를 사용하면 목록 비교 효율성을 향상시킬 수있는 반면, 일부 현대 프레임 워크는 가상 DOM을 대체하기 위해 다른 기술을 채택했습니다.

JavaScript의 범위는 변수의 접근성 범위를 결정하며, 이는 글로벌, 기능 및 블록 수준 범위로 나뉩니다. 컨텍스트는 이것의 방향을 결정하고 함수 호출 방법에 따라 다릅니다. 1. 스코프에는 글로벌 범위 (어디서나 액세스 가능), 함수 스코프 (함수 내에서만 유효 함) 및 블록 레벨 범위 ({} 내에서 유효 함)가 포함됩니다. 2. 실행 컨텍스트에는 가변 객체, 스코프 체인 및 이것의 값이 포함되어 있습니다. 이것은 일반 함수에서 글로벌 또는 정의되지 않은 것을 가리키며, 메소드 호출은 통화 객체를 가리키고 생성자는 새 객체를 가리키며 Call/Apply/Bind에 의해 명시 적으로 지정 될 수 있습니다. 3. 폐쇄는 외부 범위 변수에 액세스하고 기억하는 기능을 말합니다. 종종 캡슐화 및 캐시에 사용되지만

HTML 입력 상자의 값을 얻으려면 코어는 DOM 작업을 통해 해당 요소를 찾고 값 속성을 읽는 것입니다. 1. Document.getElementById를 사용하여 가장 직접적인 방법으로 사용하십시오. 입력에 ID를 추가 한 후이 방법을 통해 요소를 얻고 값을 읽을 수 있습니다. 2. QuerySelector를 사용하여보다 유연하게 사용하면 이름, 클래스, 유형 등과 같은 속성을 기반으로 요소를 선택할 수 있습니다. 3. 입력 또는 변경 이벤트 리스너를 추가하여 실시간으로 입력 컨텐츠를 얻는 것과 같은 대화 형 기능을 달성 할 수 있습니다. 4. 스크립트 실행 타이밍, 철자 오류 및 널 판단에주의를 기울이고 값에 액세스하기 전에 요소가 존재하는지 확인하십시오.
