2024년 8월 28일(수)
14개의 미니 프로젝트를 마무리하면서 숫자 추측 게임을 시작하기 전에 과제가 하나 더 남았습니다. 이 여정 전반에 걸쳐 내 코딩 스타일에 대한 피드백을 얻는 데 AI가 매우 도움이 된다는 것을 알게 되었습니다.
저는 기회가 있을 때 화살표 함수를 주로 작성했는데, 지난 직장에서는 특히 기술 쇼케이스에서 화살표 함수가 표준이었기 때문에 함수 작성에 관해 질문을 받은 적이 있습니다. 그러나 이름에도 불구하고 실제로는 변수 또는 표현식 문입니다. 그래서 기존의 기능을 더 자주 사용하지 않아서 놓치고 있는 것은 아닌가 하는 생각이 들었습니다.
Copilot이 화살표 기능과 기존 기능의 차이점에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다. 아직 모든 내용을 다루지는 않았지만 다음 사항은 주목할 가치가 있습니다.
- 구문 및 간결성: 화살표 함수는 더 짧은 구문을 제공하여 특히 간단한 함수의 경우 코드를 더 읽기 쉽고 간결하게 만듭니다.
this 바인딩: 화살표 함수에는 자체 this 컨텍스트가 없습니다. 그들은 주변의 어휘적 맥락으로부터 그것을 상속받습니다. 이는 컨텍스트를 유지하려는 이벤트 핸들러나 콜백에 유용합니다. 기존 함수에는 고유한 컨텍스트가 있어 때로는 혼란스러울 수 있습니다.
- 인수 객체: 화살표 함수에는 자체 인수 객체가 없습니다. 함수에 전달된 인수에 액세스해야 하는 경우 나머지 매개변수(...args)를 사용해야 합니다. 기존 함수에는 자체 인수 개체가 있어 편리할 수 있습니다.
- 생성자: 화살표 함수는 생성자로 사용할 수 없으며 new 키워드와 함께 사용하려고 하면 오류가 발생합니다. 기존 함수를 생성자로 사용할 수 있으며 이는 객체 지향 프로그래밍에 중요합니다.
- 메서드: 화살표 함수는 자체 this 컨텍스트가 없기 때문에 객체에서 메서드를 정의하는 데 적합하지 않습니다. 이 목적에는 기존 기능이 더 좋습니다.
- 요약하자면 화살표 함수는 많은 사용 사례, 특히 콜백 및 간단한 함수에 적합하지만 기존 함수도 여전히 그 자리를 차지합니다. 둘 다 편안하게 사용하시고 상황에 맞게 적절하게 사용하시는 것이 좋습니다.
위 내용은 요일/코드 요일: 화살표 함수에 대한 고찰의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!