Java의 동기화는 여러 스레드가 공통으로 공유되는 리소스에 동시에 액세스하는 것을 제한하는 Java 기능입니다. 여기서 공유 리소스는 외부 파일 내용, 클래스 변수 또는 데이터베이스 레코드를 의미합니다.
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동기화는 멀티스레드 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. "동기화"는 해당 기간 동안 다른 스레드의 간섭 없이 단일 스레드만 작동할 수 있도록 코드를 제공하는 키워드입니다.
두 개 이상의 스레드가 병렬로 실행되면 해당 시점에 공유 리소스에 액세스하고 수정하는 경향이 있습니다. 스레드 스케줄링 알고리즘은 스레드가 실행되는 순서를 결정합니다.
이 때문에 스레드 스케줄러가 단독으로 스레드를 제어하므로 스레드가 실행되는 순서를 예측할 수 없습니다. 이는 코드 출력에 영향을 미치고 결과가 일관되지 않게 됩니다. 작업을 완료하기 위해 여러 스레드가 서로 경주하므로 이러한 조건을 "경주 조건"이라고 합니다.
예를 들어 아래 코드를 살펴보겠습니다.
class Modify: package JavaConcepts; public class Modify implements Runnable{ private int myVar=0; public int getMyVar() { return myVar; } public void setMyVar(int myVar) { this.myVar = myVar; } public void increment() { myVar++; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub this.increment(); System.out.println("Current thread being executed "+ Thread.currentThread().getName() + "Current Thread value " + this.getMyVar()); } } class RaceCondition: package JavaConcepts; public class RaceCondition { public static void main(String[] args) { Modify mObj = new Modify(); Thread t1 = new Thread(mObj, "thread 1"); Thread t2 = new Thread(mObj, "thread 2"); Thread t3 = new Thread(mObj, "thread 3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
위 코드를 연속적으로 실행하면 다음과 같이 출력됩니다.
Ourput1:
현재 실행 중인 스레드 스레드 1 현재 스레드 값 3
현재 실행 중인 스레드 스레드 3 현재 스레드 값 2
현재 실행 중인 스레드 스레드 2 현재 스레드 값 3
출력2:
현재 실행 중인 스레드 스레드 3 현재 스레드 값 3
현재 실행 중인 스레드 스레드 2 현재 스레드 값 3
현재 실행 중인 스레드 스레드 1 현재 스레드 값 3
출력3:
현재 실행 중인 스레드 스레드 2 현재 스레드 값 3
현재 실행 중인 스레드 스레드 1 현재 스레드 값 3
현재 실행 중인 스레드 스레드 3 현재 스레드 값 3
출력4:
현재 실행 중인 스레드 스레드 1 현재 스레드 값 2
현재 실행 중인 스레드 스레드 3 현재 스레드 값 3
현재 실행 중인 스레드 스레드 2 현재 스레드 값 2
이 경우의 출력은 다음과 같습니다.
현재 실행 중인 스레드 스레드 1 현재 스레드 값 1
이는 단일 스레드가 실행 중일 때 예상한 대로 출력된다는 의미입니다. 그러나 여러 스레드가 실행 중인 경우 각 스레드에서 값이 수정됩니다. 따라서 공유 리소스에서 작업하는 스레드 수를 한 번에 단일 스레드로 제한해야 합니다. 이는 동기화를 사용하여 달성됩니다.
Let us synchronize our previous example by synchronizing the code inside the run method using the synchronized block in class “Modify” as below:
class Modify: package JavaConcepts; public class Modify implements Runnable{ private int myVar=0; public int getMyVar() { return myVar; } public void setMyVar(int myVar) { this.myVar = myVar; } public void increment() { myVar++; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub synchronized(this) { this.increment(); System.out.println("Current thread being executed " + Thread.currentThread().getName() + " Current Thread value " + this.getMyVar()); } } }
The code for the class “RaceCondition” remains the same. Now on running the code, the output is as follows:
Output1:
The current thread being executed thread 1 Current Thread value 1
The current thread being executed thread 2 Current Thread value 2
The current thread being executed thread 3 Current Thread value 3
Output2:
The current thread being executed thread 1 Current Thread value 1
The current thread being executed thread 3 Current Thread value 2
The current thread being executed thread 2 Current Thread value 3
Notice that our code is providing the expected output. Here every thread is incrementing the value by 1 for the variable “myVar” (in class “Modify”).
Note: Synchronization is required when multiple threads are operating on the same object. If multiple threads are operating on multiple objects, then synchronization is not required.For Example, let us modify the code in the class “RaceCondition” as below and work with the previously unsynchronized class “Modify”.
package JavaConcepts; public class RaceCondition { public static void main(String[] args) { Modify mObj = new Modify(); Modify mObj1 = new Modify(); Modify mObj2 = new Modify(); Thread t1 = new Thread(mObj, "thread 1"); Thread t2 = new Thread(mObj1, "thread 2"); Thread t3 = new Thread(mObj2, "thread 3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
Output:
The current thread being executed thread 1 Current Thread value 1
The current thread being executed thread 2 Current Thread value 1
The current thread being executed thread 3 Current Thread value 1
There are two types of thread synchronization, one being mutually exclusive and the other inter-thread communication.
We can make use of the “synchronized” keyword for a method, thus making it a synchronized method. Every thread that invokes the synchronized method will obtain the lock for that object and release it once its operation is completed. In the above example, we can make our “run()” method as synchronized by using the “synchronized” keyword after the access modifier.
@Override public synchronized void run() { // TODO Auto-generated method stub this.increment(); System.out.println("Current thread being executed " + Thread.currentThread().getName() + " Current Thread value " + this.getMyVar()); }
The output for this case will be:
The current thread being executed thread 1 Current Thread value 1
The current thread being executed thread 3 Current Thread value 2
The current thread being executed thread 2 Current Thread value 3
In order to synchronize static methods, one needs to acquire its class level lock. After a thread obtains the class level lock, only then it will be able to execute a static method. While a thread holds the class level lock, no other thread can execute any other static synchronized method of that class. However, the other threads can execute any other regular method or regular static method or even non-static synchronized method of that class.
For example, let us consider our “Modify” class and make changes to it by converting our “increment” method to a static synchronized method. The code changes are as below:
package JavaConcepts; public class Modify implements Runnable{ private static int myVar=0; public int getMyVar() { return myVar; } public void setMyVar(int myVar) { this.myVar = myVar; } public static synchronized void increment() { myVar++; System.out.println("Current thread being executed " + Thread.currentThread().getName() + " Current Thread value " + myVar); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub increment(); } }
One of the main disadvantages of the synchronized method is that it increases threads waiting time, impacting the performance of the code. Therefore, to synchronize only the required lines of code in place of the entire method, one needs to make use of a synchronized block. Using synchronized block reduces the waiting time of the threads and improves performance as well. In the previous example, we have already made use of synchronized block while synchronizing our code for the first time.
Example:
public void run() { // TODO Auto-generated method stub synchronized(this) { this.increment(); System.out.println("Current thread being executed " + Thread.currentThread().getName() + " Current Thread value " + this.getMyVar()); } }
For synchronized threads, inter-thread communication is an important task. Inbuilt methods that help achieve inter-thread communication for synchronized code are namely:
A thread on invoking the wait() method releases the lock on the object and goes into a waiting state. It has two method overloads:
A thread sends a signal to another thread in the waiting state by making use of the notify() method. It sends the notification to only one thread such that this thread can resume its execution. Which thread will receive the notification among all the threads in the waiting state depends on the Java Virtual Machine.
public final void notify()
When a thread invokes the notifyAll() method, every thread in its waiting state is notified. These threads will be executed one after the other based on the order decided by the Java Virtual Machine.
public final void notifyAll()
In this article, we have seen how working in a multi-threaded environment can lead to data inconsistency due to a race condition, how synchronization helps us overcome this by limiting a single thread to operate on a shared resource at a time. Also, how synchronized threads communicate with each other.
위 내용은 Java의 동기화란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!