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Clash of Clans API에서 플레이어 데이터 다운로드

WBOY
풀어 주다: 2024-08-23 06:00:39
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Downloading Player Data from Clash of Clans API

클래시 오브 클랜의 팬이면서 데이터 분석이나 앱 개발에도 관심이 있으신가요? 이 게시물에서는 Python을 사용하여 Clash of Clans API에서 플레이어 데이터를 다운로드하는 과정을 안내하겠습니다. 이는 클랜 관리 도구, 플레이어 통계 분석, 심지어 자신만의 Clash of Clans 관련 애플리케이션 구축에 매우 유용할 수 있습니다.

전제조건

자세히 알아보기 전에 다음 사항을 확인하세요.

  1. 컴퓨터에 설치된 Python
  2. Python 프로그래밍에 대한 기본 지식
  3. 클래시 오브 클랜 개발자 계정(구하는 방법은 나중에 다루겠습니다)

1단계: 개발자 계정 설정

먼저 Clash of Clans 개발자 계정에 등록해야 합니다.

  1. 클래시 오브 클랜 API 개발자 사이트로 이동
  2. 계정을 만들고 로그인하세요
  3. API 키 생성 - 데이터에 액세스하려면 이 키가 필요합니다

2단계: 필수 라이브러리 설치

이 프로젝트에서는 여러 Python 라이브러리를 사용할 예정입니다. pip를 사용하여 설치하세요.

pip install requests pandas tqdm ratelimit
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3단계: 코드

코드를 관리 가능한 단위로 나누어 보겠습니다.

라이브러리 가져오기 및 설정

import time
import math
import json
import requests
import logging
import pandas as pd
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed
from ratelimit import limits, sleep_and_retry
from tqdm import tqdm
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클랜 태그 추출

file_path = 'others/clans.json'

# Function to open the file and extract tags, specifying the encoding
def extract_tags_from_file(file_path):
    with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as file:  # Specifying the encoding here
        data = json.load(file)
        return [item.get("tag") for item in data.get("items", [])]

# Extract tags from the specified file
try:
    extracted_tags = extract_tags_from_file(file_path)
    print(extracted_tags)

except UnicodeDecodeError as e:
    print(f"Error reading the file: {e}")
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# the extracted clan tags have '#' in beigning we have to replace it with URL encode '%23'
def update_tags(extracted_tags):
    # Replace '#' with '%23' for each tag in the list
    updated_tags = [tag.replace('#', '%23') for tag in extracted_tags]
    return updated_tags

# Get the updated list of tags
updated_extracted_tags = update_tags(extracted_tags)

# Print or return the updated list
print(updated_extracted_tags)
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플레이어 태그 추출

# Replace your API_KEY
api_key = 'your_api_key_here'  

# Base URL for the Clash of Clans API clans endpoint
base_url = 'https://api.clashofclans.com/v1/clans/'

# Header to include in the request
headers = {
   'Authorization': f'Bearer {api_key}',
   'Accept': 'application/json'
}

# Function to get clan member list for each clan tag
def get_clan_members(clan_tags):
    clan_members = {}  # Dictionary to store clan members list by clan tag

    for tag in clan_tags:
        # Constructing the full URL for the clan members endpoint
        full_url = f'{base_url}{tag}/members'
        response = requests.get(full_url, headers=headers)

        if response.status_code == 200:
            # Successful response
            data = response.json()
            # Assuming the API returns a list of clan members directly
            clan_members[tag] = data.get('items', [])

        else:
            # Handle errors or unsuccessful responses
            print(f'Failed to fetch clan members for {tag}: HTTP {response.status_code}')

    return clan_members

# Get clan members for each tag
clan_members_lists = get_clan_members(updated_extracted_tags)

# Example: print the result for the first clan
first_tag = updated_extracted_tags[0]
print(f'Clan members for {first_tag}:', clan_members_lists[first_tag])
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데이터를 Pandas DataFrame으로 변환

# Assuming clan_members_lists is your dictionary from the modified get_clan_members function
def convert_to_dataframe(clan_members_lists):
# Create a list of tuples (clan_tag, player_tag) for all clans
    data = [(clan_tag, player_tag) for clan_tag, player_tags in clan_members_lists.items() for player_tag in player_tags]

# Convert the list of tuples into a DataFrame
    df = pd.DataFrame(data, columns=['Clan Tag', 'Player Tag'])

    return df

# Convert the dictionary to a DataFrame
df_clan_members = convert_to_dataframe(clan_members_lists)
print(df_clan_members)
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def convert_to_dataframe(clan_members_lists):
    # Initialize an empty list to store the data
    data = []

    # Loop through each clan tag and its corresponding list of members
    for clan_tag, members in clan_members_lists.items():
        for member in members:
            # For each member, extract the clan tag and the player tag, ensuring the player tag is a string
            player_tag = member['tag']  # Assuming 'tag' key exists and its value is the player's tag
            data.append((clan_tag, player_tag))

    # Convert the list of tuples into a DataFrame
    df = pd.DataFrame(data, columns=['Clan Tag', 'Player Tag'])

    # Optional: Convert clan and player tags to ensure they are URL-friendly
    # This step is optional and depends on whether you need to use these tags in URLs
    df['Clan Tag'] = df['Clan Tag'].apply(lambda x: x.replace('%23', '#'))
    # df['Player Tag'] = df['Player Tag'].apply(lambda x: x.replace('#', '%23'))

    return df

# Example usage with your clan_members_lists dictionary
# Make sure to replace 'clan_members_lists' with your actual dictionary variable
df_clan_members = convert_to_dataframe(clan_members_lists)
print(df_clan_members)

df_clan_members.to_csv('datasets/clan_and_player_tags.csv', index=False)
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플레이어 정보 추출

# Set up logging to file
logging.basicConfig(filename='others/error_log.log', level=logging.ERROR, 
                    format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s')

# Load the CSV file into a DataFrame
df = pd.read_csv('datasets/clan_and_player_tags.csv')  # Update this path to your actual CSV file location

# API details
api_key = 'your_api_key_here'
headers = {'Authorization': 'Bearer ' + api_key}

# Rate limit: 10 requests per second (adjust as needed)
@sleep_and_retry
@limits(calls=10, period=1)
def call_api(url):
    response = requests.get(url, headers=headers)
    response.raise_for_status()
    return response.json()

def fetch_player_details(tag):
    url = f'https://api.clashofclans.com/v1/players/{tag.replace("#", "%23")}'
    try:
        data = call_api(url)
        return {
            'name': data.get('name', ''),
            'role': data.get('role', ''),
            'league': data.get('league', {}).get('name', ''),
            'builderBaseLeague': data.get('builderBaseLeague', {}).get('name', ''),
            'townHallLevel': data.get('townHallLevel', 0),
            'builderHallLevel': data.get('builderHallLevel', 0),
            'expLevel': data.get('expLevel', 0),
            'trophies': data.get('trophies', 0),
            'bestTrophies': data.get('bestTrophies', 0),
            'builderBaseTrophies': data.get('builderBaseTrophies', 0),
            'bestBuilderBaseTrophies': data.get('bestBuilderBaseTrophies', 0),
            'attackWins': data.get('attackWins', 0),
            'defenseWins': data.get('defenseWins', 0),
            'warStars': data.get('warStars', 0),
            'clanCapitalContributions': data.get('clanCapitalContributions', 0),
            'donations': data.get('donations', 0),
            'donationsReceived': data.get('donationsReceived', 0),
        }
    except requests.exceptions.RequestException as e:
        logging.error(f'Error fetching data for {tag}: {e}')

def process_batch(batch):
    player_details = []
    with ThreadPoolExecutor(max_workers=20) as executor:
        future_to_tag = {executor.submit(fetch_player_details, tag): tag for tag in batch}
        for future in as_completed(future_to_tag):
            tag = future_to_tag[future]
            try:
                details = future.result()
                player_details.append(details)
            except Exception as exc:
                logging.error(f'{tag} generated an exception: {exc}')

    return player_details

def save_checkpoint(data, filename):
    with open(filename, 'w') as f:
        json.dump(data, f)

def load_checkpoint(filename):
    try:
        with open(filename, 'r') as f:
            return json.load(f)
    except FileNotFoundError:
        return []

def main():
    batch_size = 1000
    checkpoint_file = 'others/player_details_checkpoint.json'

    # Load checkpoint if it exists
    player_details = load_checkpoint(checkpoint_file)
    start_index = len(player_details)

    num_batches = math.ceil((len(df) - start_index) / batch_size)

    for i in tqdm(range(start_index, len(df), batch_size), total=num_batches, desc="Processing batches"):
        batch = df['Player Tag'].iloc[i:i+batch_size].tolist()
        batch_details = process_batch(batch)
        player_details.extend(batch_details)

        # Save checkpoint after each batch
        save_checkpoint(player_details, checkpoint_file)

     # Filter out None values from player_details
    player_details = [detail for detail in player_details if detail is not None]

    # Create a new DataFrame with the player details
    details_df = pd.DataFrame(player_details)

    # Merge the original DataFrame with the new details DataFrame
    final_df = pd.concat([df, details_df], axis=1)

    # Save the final DataFrame to a new CSV file
    final_df.to_csv('datasets/player_details.csv', index=False)
    print("Data fetching and processing complete. Results saved to 'Clan_and_Player_Details.csv'")

if __name__ == "__main__":
    start_time = time.time()
    main()
    end_time = time.time()
    print(f"Total execution time: {end_time - start_time:.2f} seconds")
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스크립트 실행

스크립트를 실행하려면:

  1. 'YOUR_API_KEY_HERE'를 실제 API 키로 바꾸세요
  2. '플레이어 태그' 열이 포함된 clan_and_player_tags.csv라는 이름의 CSV 파일이 있는지 확인하세요
  3. 스크립트 실행

스크립트는 플레이어 태그를 일괄 처리하고 각 플레이어의 세부 정보를 가져온 다음 결과를 새 CSV 파일에 저장합니다.

결론

이 스크립트는 Clash of Clans API에서 플레이어 데이터를 다운로드하는 강력한 방법을 제공합니다. 여기에는 오류 처리, API 제약 조건을 준수하기 위한 속도 제한이 포함되어 있으며 성능 향상을 위해 멀티스레딩을 사용합니다.

항상 API 사용 약관을 준수해야 합니다. 즐거운 코딩 되세요!


위 내용은 Clash of Clans API에서 플레이어 데이터 다운로드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
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