게임스컴 2024 | Nvidia G-Sync는 MediaTek 협업 덕분에 더욱 저렴해지고 널리 보급될 예정입니다.

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풀어 주다: 2024-08-21 06:46:06
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Gamescom 2024 | Nvidia G-Sync all set to become cheaper and more pervasive thanks to MediaTek collaboration

Nvidia는 게임에서 화면 잘림 현상, 끊김 현상 및 입력 지연을 제거하기 위해 2013년에 처음으로 G-Sync 가변 새로 고침 빈도(VRR) 기술을 도입했습니다. 이는 기본적으로 GPU의 출력 fps를 모니터의 새로 고침 빈도에 동기화하여 작동했습니다. 당시 요구 사항에는 GeForce GTX 650 Ti 이상과 같은 GPU와 모니터 자체에 내장되거나 호환 모델로 개조할 수 있는 전용 G-Sync 모듈이 포함되었습니다.

오늘날 상당수의 고급 데스크톱 및 노트북 디스플레이에는 전용 모듈이 내장되어 있지만 가격이 더 높습니다. Nvidia는 2019년에 G-Sync 프로그램을 확장하여 많은 AMD FreeSync 모니터를 "G-Sync 호환"으로 인증했지만 대기 시간이 짧은 HDR, 초저 모션 블러 및 반사 분석기와 같은 특정 기능은 손실되었습니다.

그러나 FreeSync의 장점은 기본적으로 DisplayPort 1.2 및 HDMI 2.1 사양에 내장되어 있어 추가 모듈이 필요하지 않다는 것입니다. 게다가 FreeSync는 로열티가 없으므로 도입률이 더욱 높아졌습니다. AMD는 또한 낮은 프레임 속도 보상(LFC)을 포함하여 더 많은 사양과 요구 사항을 갖춘 FreeSync Premium 및 FreeSync Premium Pro 표준을 보유하고 있습니다.

이제 Nvidia는 더 이상 이러한 G-Sync 모듈을 만들지 않고 대신 MediaTek 스케일러를 사용하고 그 위에 전체 G-Sync 스택을 쌓을 것입니다. MediaTek 스케일러는 일반적으로 많은 디스플레이에서 사용되므로 Nvidia는 이를 통해 모든 종류의 화면에 G-Sync 기술이 더욱 널리 보급될 수 있기를 바라고 있습니다.

새로운 MediaTek G-Sync 스케일러는 CES 2024에서 처음 발표된 G-Sync Pulsar를 완벽하게 지원합니다. G-Sync Pulsar는 가변 주파수 스트로빙을 허용하여 동작 선명도를 높입니다. 기본적으로 Pulsar는 게임의 새로 고침 빈도에 맞춰 디스플레이 백라이트 스트로빙을 조정하여 깜박임을 최소화합니다.

우리는 Nvidia에게 그들이 가리킬 수 있는 특정 MediaTek 스케일러와 스케일러 자체 내의 ARM CPU 요구 사항에 대해 물었습니다. 회사는 MediaTek MT9810 스케일러가 완전한 G-Sync 기술 스택을 지원하는 최초의 제품 중 하나가 될 것이라고 말했지만 기술이 아직 개발 중이기 때문에 스케일러의 ARM CPU 사양에 대해서는 언급하지 않았습니다.

회사는 또한 펌웨어 업데이트를 통해 MT9810 스케일러를 사용하는 기존 디스플레이에서 이 기능을 간단히 활성화할 수 없으며 새로운 하드웨어가 필요하다는 점을 확인했습니다.

MediaTek G-Sync 스케일러가 탑재된 새로운 모니터

이에 맞춰 Nvidia는 새로운 MediaTek G-Sync 스케일러를 탑재한 3개의 새로운 1440p 360Hz HDR 게이밍 모니터를 발표했습니다. 여기에는 AOC AGON Pro AG276QSG2, Acer Predator XB273U F5 및 Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR이 포함됩니다.

이 디스플레이의 가격 정보는 제공되지 않습니다. 기존 스케일러를 사용하도록 전환하면 이론적으로 G-Sync 구현 비용이 절감되지만 최종 고객의 정확한 비용 절감 효과는 현재 누구도 추측할 수 없습니다.

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Gamescom 2024 | Nvidia G-Sync all set to become cheaper and more pervasive thanks to MediaTek collaboration
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원천:notebookcheck.net
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