'비행선 영웅' 입장 우선순위 정렬

PHPz
풀어 주다: 2024-08-14 13:39:30
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"비행선 영웅" 진입 우선 안내 "비행선 영웅"에서 플레이어는 다양한 도전에 직면하며 레벨을 성공적으로 통과하기 위해 지속적으로 자신의 힘을 키워야 합니다. 게임에 등장하는 캐릭터의 항목은 의심할 여지 없이 중요하며, 항목의 합리적인 조합을 통해 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. 우선 업그레이드 대상으로 어떤 용어를 선택해야 합니까? 공격력과 치명타율 간의 트레이드오프에 직면한 PHP 편집자 Strawberry가 답을 제시해 드립니다. 다음 컨텐츠에서는 강력한 팀을 구성하고 다양한 카피에 쉽게 대처할 수 있도록 "비행선 영웅"의 항목 우선 순위를 자세히 분석합니다.

비행선 영웅 입장 우선순위 정렬

"비행선 영웅" 입장 우선 순위 정렬

게임 내에서 캐릭터 입장은

관통력, 공격력, 치명타 적중률, 체력 값, 치명타 피해 유형으로 구분됩니다. 나머지 이득 효과, 디버프 효과, 상태 이상, 공격 속도 등은 이 목록에 포함되지 않습니다.

이 다섯 가지 항목 중 공격력의 우선 순위가 가장 높아야합니다. 게임 초반에는 공격력이 증가하면 사진을 밀어내는 속도가 크게 증가하고 레벨이 더 빠르게 진행됩니다. 관통력, 치명타율, 치명타 피해량 세 가지 항목이 모두 매우 중요하며, 초반 공격력 선택과 더불어 두 번째로 중요한 항목인 '치명타율'입니다!

게임 초반에 침투율보다 폭력 복귀율이 더 크다고 하는 이유는 게임 초반 몬스터의 방어력이 일반적으로 그다지 높지 않기 때문입니다. 방어력이 낮은 초기 몬스터에게는 효과적이지 않습니다. 이 관통 입구 자체에는 기능이 있어야합니다!

치명타 피해량보다 치명타율이 더 높은 이유는 무엇인가요? 치명타율이 데미지의 기본이기 때문에 치명타율은 없고 치명타 데미지만 있기 때문에 저는 이 데미지를 '불안정 데미지'라고 부릅니다. 저는 개인적으로 이런 '불안정 데미지'를 좋아하지 않습니다.

초기에는 치명타 데미지가 관통보다 우선합니다. 몬스터 데미지의 경우 치명타 데미지 증가가 관통보다 우선합니다.

HP 진입은 초기 단계에서 가장 쓸모가 없을 것입니다.

항목의 우선 순위는 다음과 같습니다: 공격력 > 치명타 피해량 > 관통력 > 체력 값

드물게 나오는 공격 속도 항목도 나중에 설명하겠습니다. 홀로.

후기에서는 치명타 적중률 이상으로 관통 우선순위를 높여야 합니다. 방어력이 높고 생명력이 두꺼운 몬스터를 상대하더라도 공격력보다 관통력이 더 중요합니다.

위 내용은 '비행선 영웅' 입장 우선순위 정렬의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:3dmgame.com
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