请不要作弊?
这些问题中的概念是我在生产代码中遇到的。本测验的目标是测试相关且必要的 JavaScript 知识。
控制台会记录什么?
答案:
控制台会记录什么?
答案:
控制台会记录什么?
答案:
控制台会记录什么?
每次通话都会记录什么?
控制台会记录什么?
您可以通过将代码粘贴到开发工具的控制台中来自行验证。
正确答案是B.
解释: user.getStatus() 调用记录“Name: Alice, Banned: false”,因为箭头函数状态在其封闭范围内正确访问了它。但是, getName() 会记录 undefined,因为当分配给独立变量时它会丢失 this 上下文,导致 getStatus() 也会记录 name 和 isBanned 的 undefined。
正确答案是B.
说明:counter1 和 counter2 都有自己独立的计数变量,因为每次调用 createCounter() 都会创建一个新的闭包。因此,counter1 在其前两次调用中记录 1 和 2,而 counter2 在其第一次调用中记录 1。
正确答案是B.
说明:同步console.log首先调用log“Start”和“End”。在事件循环中,Promise 的优先级高于 setTimeout,因此接下来会记录“Promise 1”和“Promise 2”,然后是“Timeout 1”和“Timeout 2”。
正确答案是A.
说明:所以这个有点棘手。 talk 方法在 Dog.prototype 上正确定义,dog 是 Dog 的实例。
在 Dog 构造函数内,这一行使用当前的 this 上下文和 name 参数调用 Animal 构造函数。这有效地设置了新创建的 Dog 实例的 name 属性。
现在假设代码如下:
那么正确答案就是B).
旁注:如果您想自己验证,您需要将其粘贴到浏览器中(而不是错误地得到答案的LLM)。
正确的输出是:
答案:3,3,3,0,1,2
解释:第一个循环使用 var,它具有函数作用域,因此数组前半部分中的所有函数都在同一个 i 上结束,循环结束时 i 为 3。第二个循环使用 let,它具有块作用域,因此后半部分中的每个函数都在不同的 j 值 (0, 1, 2) 上关闭,导致输出:3, 3, 3, 0, 1, 2。
정답은 D입니다.
설명:
이 예는 이벤트의 전체 수명 주기를 보여줍니다. stopImmediatePropagation 또는 stopPropagation 함수를 호출하여 전파를 중지할 수 있습니다.
위 내용은 이러한 질문에 올바르게 답할 수 있다면 당신은 JavaScript를 사용할 수 있는 능력이 있는 것입니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!