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Java의 관찰자 디자인 패턴 이해

王林
풀어 주다: 2024-08-06 00:25:32
원래의
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Understanding the Observer Design Pattern in Java

Java의 관찰자 디자인 패턴 이해

문제

관찰자 패턴은 다른 객체(주체)의 상태가 변경될 때 일련의 객체(관찰자)에 자동으로 알리는 요구 사항을 해결합니다. 이는 이벤트 기반 시스템이나 알림 시스템과 같이 한 개체가 다른 개체의 변경 사항에 따라 계속 업데이트되어야 하는 시나리오에 유용합니다.

해결책

관찰자 패턴에는 두 가지 주요 구성 요소가 포함됩니다.

  1. 제목: 일부 상태를 유지하고 관찰자에게 이 상태의 변경 사항을 알리는 객체입니다.
  2. 관찰자: 관찰자에게 변경 사항을 알리기 위해 주체가 호출하는 업데이트 메서드를 정의하는 인터페이스입니다.

주체는 관찰자 목록을 유지하고 상태에 변화가 있을 때마다 업데이트 메소드를 호출하여 이를 알립니다.

장점과 단점

장점

  • 분리: 이 패턴은 대상과 관찰자 사이의 느슨한 결합을 촉진하여 독립적으로 진화할 수 있도록 합니다.
  • 반응성: 대상의 상태가 변경되면 관찰자가 자동으로 업데이트를 받을 수 있도록 하여 반응형 시스템 개발을 지원합니다.
  • 확장성: 기존 주제나 다른 관찰자의 코드를 수정하지 않고도 새로운 관찰자를 추가할 수 있습니다.

단점

  • 복잡성: 특히 관찰자가 많고 이벤트가 자주 발생하는 시스템에서는 복잡성이 더해질 수 있습니다.
  • 관찰자 관리: 등록 및 제거를 포함하여 관찰자의 수명 주기를 관리하는 것은 복잡할 수 있습니다.
  • 잠재적인 성능 문제: 많은 수의 관찰자에게 알리면 특히 업데이트 방법이 복잡한 경우 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.

실제 적용 사례

관찰자 패턴의 실제 사례는 소셜 미디어 알림 시스템으로, 사용자(관찰자)가 게시물 및 상태 업데이트와 같은 친구(주체) 활동에 대한 알림을 받습니다.

Java의 예제 코드

java
// Observer Interface
public interface Observer {
    void update(String message);
}

// Subject Interface
public interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers();
}

// Concrete Subject
public class SocialMediaAccount implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private String statusUpdate;

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(statusUpdate);
        }
    }

    public void postUpdate(String status) {
        this.statusUpdate = status;
        notifyObservers();
    }
}

// Concrete Observer
public class Follower implements Observer {
    private String name;

    public Follower(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received update: " + message);
    }
}

// Client Code
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SocialMediaAccount account = new SocialMediaAccount();

        Observer follower1 = new Follower("Alice");
        Observer follower2 = new Follower("Bob");

        account.registerObserver(follower1);
        account.registerObserver(follower2);

        account.postUpdate("Hello, followers!");
        account.postUpdate("Check out my new post!");

        account.removeObserver(follower1);
        account.postUpdate("Another update!");
    }
}
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원천:dev.to
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