포켓몬 배틀 시뮬레이터/쇼다운 클론 개발일지#0

王林
풀어 주다: 2024-07-22 16:36:33
원래의
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Pokemon Battle Simulator/Showdown Clone Devlog#0

소개

이것은 제가 임의의 것들을 추적하고 idk의 타임캡슐로 사용하는 임의의 개발자 블로그입니다
이 프로젝트는 제목에서 알 수 있듯이 Java로 작성된 포켓몬 배틀 시뮬레이터입니다. AI를 두 번째 플레이어로 사용하는 오프라인 모드가 될 것입니다. 멀티플레이 기능은 제작할 의도가 없습니다.

프롤로그

댕, 내가 왜 이제서야 개발로그를 만들 생각을 하게 된 걸까? 처음부터 했어야 했는데 뭐..
이 글을 읽고 계시다면 환영합니다! 피드백을 남겨주세요. 비판이 정말 필요합니다. 도대체 어떤 부분이 좋은지/나쁜지 알 수 있도록 구체적인 내용이라면 어떤 댓글이라도 감사하게 생각합니다.

지금까지의 진행 상황:

  • 이름, IV, EV 및 자연을 기준으로 기본 통계를 계산했습니다.
  • 피해만 포함된 기본 이동 계산, 유형 효과, STAB, 치명타 및 무작위[0.85, 1.00]
  • 그게 다야?

프로젝트 구조(이 글을 쓰는 시점):

으아악

위 내용은 포켓몬 배틀 시뮬레이터/쇼다운 클론 개발일지#0의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
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