![Introdução às Classes, Objetos e Métodos](https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172143849196112.jpg)
- Java의 본질: 클래스는 Java의 객체 지향 프로그래밍의 기초입니다.
- 클래스 정의: 데이터 및 메서드를 포함한 개체의 특성을 정의합니다.
- 클래스의 중요성: 클래스, 개체 및 메서드를 이해하는 것은 정교한 프로그램을 작성하는 데 중요합니다.
수업의 기초
- 객체 모델: 클래스는 데이터와 그에 대해 작동할 코드를 지정합니다.
- 클래스 인스턴스: 객체는 클래스의 인스턴스입니다.
- 클래스 멤버: 클래스를 구성하는 메서드와 변수를 클래스 멤버라고 합니다.
- 인스턴스 변수: 데이터 멤버라고도 합니다.
수업의 일반적인 형태
- 클래스 구조: class 키워드를 사용하여 정의됩니다.
- 변수 및 메소드 선언:
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- 논리적 실체: 클래스는 논리적으로 연결된 정보를 그룹화해야 합니다.
클래스 정의
- 예제 클래스: 차량에 대한 정보를 캡슐화하는 Vehicle
- 인스턴스 변수: 승객, 연료캡, mpg.
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- 인스턴스 변수에 액세스: 도트 연산자(.) 사용
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전체 예
Vehicle 클래스를 사용하는 프로그램(스니펫에는 포함되지 않음)
Vehicle.java 보기
위 내용은 클래스, 개체 및 메서드 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!