무술Q 레전드에서 속성을 쌓는 방법 무술Q 레전드의 추가 속성 분석

王林
풀어 주다: 2024-07-19 01:14:00
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무술 고전 "무예Q 레전드: 세계를 여행하는 명포수"의 새로운 버전이 출시되었습니다! PHP 편집자 Youzi의 강력 추천: 이 게임은 참신한 게임 플레이, 귀여운 캐릭터의 Q 버전, 새로운 3D 카드로 수많은 무술 소설 애호가들의 관심을 끌었습니다. 새 버전은 충격적인 콘텐츠를 제공합니다. "The Storm Rises Again"에는 새로운 줄거리, 새로운 게임 플레이, 새로운 제자, 새로운 장비가 포함되어 있습니다. 세계에 피비린내 나는 폭풍이 시작될 준비가 되어 있습니다. 더 자세한 내용을 원하시나요? 다음 내용을 읽고 PHP 편집기 Youzi와 함께 흥미로운 새 버전을 공개하세요!

추가 속성:

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추가 속성은 치명타, 회피, 이해, 범죄 방지, 적중 및 위의 속성을 참조하며, 레벨을 통해 테스트한 후 중요성이 다릅니다. 전투, PK 등 대략적인 결론은 다음과 같습니다. 적중: 20~40점이면 충분합니다. 레벨 100 이전에는 PK, 피비린내 나는 전투, 레벨 깨기 여부와 관계없이 충분합니다. 레벨 100 이후에는 50~60까지 적절하게 늘릴 수 있습니다. (20점은 분수령이고 효과는 확실합니다. 즉 2급 옥녀심경이나 3급 남자는 볼 수 없습니다.)

치명타: 50~100점이면 충분하고, 100점 정도가 가장 좋습니다. PK나 100레벨 이전의 살벌한 전투, 레벨을 돌파하는 것만으로도 충분하지만, 너무 많이 쌓아두기에는 아깝습니다. (50점은 분수령, 효과는 확실하다. 즉, 3레벨 구음 매뉴얼) 이해: 치명타 피해량이 증가한다. 이해도가 0이면 당연히 치명타를 낭비하게 되므로 이해는 여전히 필요하다. 하지만 너무 많이 쌓지는 마세요. PK, 피비린내 나는 전투, 레벨에는 30점에서 70점이면 충분합니다.

닷지: 일반 공격으로만 발동할 수 있는 속성입니다. 현재 스킬의 출현율이 너무 높습니다(특히 레벨 클리어를 위한 푸시 맵에서). 이 속성의 실용성이 크게 떨어지므로 투자를 권장하지 않습니다. 꼭 투자해야 한다면 100까지 쌓을 수 없다면 에너지를 낭비할 필요가 없습니다. 폭력 방지: 매우 중요한 속성입니다. 상대방에게 몇 초 만에 불이 켜지는 스킬을 주고 싶지 않다면 각 사람마다 C 또는 B 폭동 방지 침술 포인트를 열고 업그레이드하세요. 7레벨 이상부터 쌓일 수 있어요! 초반에는 1차 침술 포인트를 포메이션 초반에 최소 30포인트 이상 쌓아두는 것이 가장 좋습니다! , 더 많은 것은 낭비입니다! 포메이션 종료시 제자의 능력에 따라 약 20-40 포인트이면 충분합니다. 침술 포인트 더미를 여는 것이 더 좋으며 초반에 스킬 북 더미를 넣을 수 있습니다. 하지만 다음 단계에서는 에너지를 낭비하지 마세요!

위 내용은 무술Q 레전드에서 속성을 쌓는 방법 무술Q 레전드의 추가 속성 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:liqucn.com
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