제로의 데미지 계산 공식은 항상 많은 플레이어들 사이에서 화제가 되어 왔습니다. 다양한 캐릭터와 스킬의 차이로 인해 플레이어는 캐릭터 간의 데미지 차이가 크다는 것을 알게 되었으며 데미지 계산 규칙을 이해하는 것이 중요합니다. PHP 편집자 Zimo는 플레이어가 캐릭터의 전투 효율성을 향상하고 게임을 즐길 수 있도록 상세한 데미지 계산 공식을 정리했습니다. 이 글에서는 캐릭터 속성, 스킬 승수, 적 방어, 다양한 버프 등 데미지 계산에 영향을 미치는 요소에 대해 자세히 알아봅니다. 이 글을 읽으면 플레이어는 데미지 계산의 원리를 익힐 수 있으며, 이를 통해 게임 내 캐릭터 매칭을 최적화하고 데미지 잠재력을 극대화할 수 있습니다.
절대 구역에서 손상 제로를 계산하는 공식은 무엇입니까?
답변: 실제 피해, 기본 피해, 이상 속성 피해, 불균형 취약 지역으로 나누어집니다.
공식 소개:
1. 실제 피해량 = 기본 피해량 × 저항력 × 방어력 × 치명타 × 취약성 × 불균형 취약성
2. 기본 데미지 = (배수 + 추가 배수) × 해당 속성 × 데미지 증가 + 고정 데미지;
3. 속성 이상 데미지 = 기본 데미지 × 속성 숙련도 × 방어력 × 이상 저항력 × 취약성 × 불균형 및 취약성
4. 불균형 취약지역 = 충격력 × 불균형 승수 × 불균형 개선 지역 × 불균형 저항 지역 ¼ 적의 물리 불균형 수치 상한 × 100%.
5. '제로제로'의 전투는 불균형, 속성 이상 등 여러 요소의 영향을 받기 때문에 캐릭터의 출력 능력을 평가하려면 다양한 요소를 종합적으로 고려해야 합니다.
6. 위의 공식을 통해 캐릭터의 다양한 데미지 능력을 계산한 후, 캐릭터의 강함을 평가하고 참고할 수 있는 종합적인 데미지 추정치를 얻을 수 있습니다.
위 내용은 '젠레스 존 제로'의 데미지 계산 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!