Honour of Kings의 S36 시즌이 다가옴에 따라 일련의 흥미로운 변경 사항과 조정 사항이 곧 플레이어들에게 소개될 예정입니다. 많은 기대를 모았던 새로운 영웅 '원류의 아들' 추가 외에도, 기존의 많은 영웅들 역시 밸런스 및 속성 조정을 겪을 예정입니다. 모든 사람이 이러한 조정 사항을 미리 이해하고 해당 전략을 수립할 수 있도록 PHP 편집자 Baicao는 이번 S36 시즌의 영웅 조정 요약을 특별히 편집했습니다. 이번 글에서는 영웅 속성의 증감, 스킬 최적화, 메커니즘 개선 등 각 변경 사항을 자세히 소개하겠습니다.
1.조조
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3467(+286.2*영웅 레벨)→3502(+286.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 184(+12.1*영웅레벨) → 180(+12.3*영웅레벨)
물리 방어력: 140(+18*영웅 레벨) → 150(+18*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨) → 75(+7.5*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브 : 효과 조정 : 검기의 소멸로 인한 피해량 25% 제한을 제거합니다.
패시브: 강력한 Pu 드롭 규칙: 첫 번째 레이어는 5초마다 드롭되고, 다음 레이어는 2초마다 1레이어 드롭됩니다. → 첫 번째 레이어는 5초마다 드롭되고, 다음 레이어는 4초마다 1레이어 드롭됩니다.
스킬 1 : 해방 후 쿨타임 대기 : 5초 → 3.5초
1차 스킬 : 릴리즈할 때마다 쿨타임이 반환됩니다. : 30% → 35%
2. 달마
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+3%*영웅 레벨) → 5%(+2%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3400(+280.5*영웅 레벨)→3456(+279.5*영웅 레벨)
물리 공격력: 171(+12*영웅 레벨) → 174(+12.2*영웅 레벨)
물리 방어력: 95(+22.9*영웅 레벨)→150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어: 50(+8.5*영웅 레벨) 75(+7*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
두 번째 스킬 : 기본 데미지 : 60(+12/Lv)→65(+13/LV)
3. 판구
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3386(+275.6*영웅 레벨)→3437(+273.3*영웅 레벨)
물리공격력 : 171(+11.5*영웅레벨) → 173(+11.8*영웅레벨)
물리 방어력: 84(+22.2*영웅 레벨) → 150(+18.3*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7.5*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
1스킬 : 공격속도 증가 : 10%(+10%/LV) → 25%(+5%/LV)
4. 올드 마스터
기본 속성 조정:
이동 속도:390→385
공격 속도: 0%(+3%*영웅 레벨) → 5%(+2%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3370(+250.4*영웅 레벨) 3432(+253.9*영웅 레벨)
물리 공격력: 174(+11.7*영웅 레벨) → 176(+12*영웅 레벨)
물리 방어력: 100(+22.1*영웅 레벨) → 150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어: 50(+8.5*영웅 레벨) 75(+7.5*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
세 번째 스킬: 기본 데미지: 400(+100/L)(+1.2Ad) 400(+200/LV)(+1.2Ad)
다섯번째, 디앤웨이
기본 속성 조정:
이동 속도: 390-385
공격 속도: 0%(+3%*영웅 레벨) → 5%(+2%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3434(+291, 6*영웅 레벨) → 3475(+289*영웅 레벨)
물리 공격력: 168(+12.7*영웅 레벨) 171(+12.8*영웅 레벨)
물리 방어력: 89(+22.4*영웅 레벨) → 150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어: 50(+8.5*영웅 레벨) 75(+7.5*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
스킬 1: 새로운 효과: 기본 공격을 강화하여 전체 패시브 공격 거리를 얻고, 공격을 놓으면 대상을 향해 돌진합니다.
세 번째 스킬 : 실제 데미지 비율 : 3% → 2.5%
식스, 뮬란
제거된 하위 클래스: 암살자 기본 속성이 조정되었습니다.
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3231(+183*영웅 레벨) 3321(+193*영웅 레벨)
물리공격력 : 155 (+11.6*영웅레벨)→ 161(+11.9*영웅 레벨)
물리 방어력: 86(+18.8*영웅 레벨)→ 150(+18*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
세븐, 유비
기본 속성 조정:
기본 공격 범위: 570→600
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3225 (+262.5*영웅 레벨)→ 3402 (+259.1*영웅 레벨)
물리 공격력: 163(+14,3*영웅 레벨)→166(+14.1*영웅 레벨)
물리 방어력: 113(+19.2*영웅 레벨) → 150(+18*영웅 레벨)
주문 방어: 50(+8.5*영웅 레벨)-75(+7.5*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
두 번째 스킬 : 냉각시간 : 10(-0.6/Lv) 9(-0.4/Lv)
에잇, 양지안
기본 속성 조정
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3339(+306*영웅 레벨) → 3407(+301.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 166(+11.4*영웅레벨) → 170(+11.7*영웅레벨)
물리 방어력: 98(+23.6*영웅 레벨) → 150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
스킬 1: 냉각 시간: 6→6 (-0.2/LV)
세 번째 스킬 : 라이프 회복 : 130(+65/LV)(+0.33Ad) → 160(+80/LV)(+0.5추가 광고)(+5% 추가 라이프)
나인, 리신
기본 속성 조정:
이동속도:370→375
공격 속도: 0%(+1%*영웅 레벨)→5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3470(+274.5*영웅 레벨)→3512(+274.4*영웅 레벨)
물리공격력 : 176(+13.3*영웅레벨) → 180(+13.6*영웅레벨)
물리 방어력: 106(+21.4*영웅 레벨) → 150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
텐, 마차오
제거된 하위 클래스: 암살자 기본 속성이 조정되었습니다.
이동 속도:370→375
공격 속도: 0%(+1%*영웅 레벨)→5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3307(+288.8*영웅 레벨)→3482(+286.6*영웅 레벨)
물리공격력 : 168(+12.7*영웅레벨)→172(+12.8*영웅레벨)
물리 방어력: 96(+21.2*영웅 레벨) → 150(+18*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
일레븐, 샬롯
기본 속성 조정:
이동 속도:390→385
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3267(+254.7*영웅 레벨)→3413(+257.6*영웅 레벨)
물리공격력 : 150(+12.1*영웅레벨) → 166(+12.3*영웅레벨)
물리 방어력: 101(+22.3*영웅 레벨)>150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브: 공격 속도 감소: 10%~31%→10%~20%
패시브: 칠성 광선검: 새로운 효과: 스택이 한 겹씩 떨어집니다.
스킬 1 : 냉각시간 : 8(-0.2/Lv)→8(-0.3/Lv)
두 번째 스킬 : 쿨링 시간 : 6→6 (-0.2/LV)
십이, 종무옌
기본 속성 조정:
기본 생명력: 3417(+275.6*영웅 레벨) 3582(+277.3*영웅 레벨)
물리공격력 : 175(+12.8*영웅레벨)→178(+13*영웅레벨)
물리 방어력: 1100(+22.1*영웅 레벨)→ 150(+19*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨) → 75(+7.4*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
3스킬 : 이동속도 증가 : 10% → 10% (+5%/Lv)
열셋, 루부
기본 속성 조정:
기본 생명력: 3564(+270*영웅 레벨)→3587(+270.6*영웅 레벨)
물리공격력 : 181 (+12.4*영웅레벨)→ 182(+12.6*영웅 레벨)
물리 방어력: 99(+20.8*영웅 레벨)→150(+18.8*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브 : 슬래시 회복 : (+0.5 추가 광고) (+4% HP 손실) → 100~200 (+4% 추가 HP)
패시브: 일반 공격 회복: (+0.25 추가 광고) (+1% HP 손실)→ 50~100 (+2% 추가 생명)
두 번째 스킬 : 냉각 시간 : 8→8.5 (-0.2/Lv)
두 번째 스킬: 새로운 효과: 100(+20/Lv)(+0.4 추가 광고)의 물리 피해를 줍니다.
두 번째 스킬 : 층당 실드 : 175(+45/Lv)(+1.5광고 추가) → 300(+60/Lv)(+10% 라이프 추가)
3차 스킬 : 이중저항 강화 : 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)
세 번째 스킬 : 라이프 회복 : (+0.5 광고 추가) (+4% 라이프 손실) → 100 (+50/Lv) (+4% 라이프 추가)
포틴, 샤호둔
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 0%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3428(+308.6*영웅 레벨)→3590(+305.4*영웅 레벨)
물리 공격력: 182(+9.5*영웅 레벨) 183(+10.1*영웅 레벨)
물리 방어력: 89(+18.7*영웅 레벨)→ 150(+19*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8.6*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
스킬 1 : 냉각시간 : 7→8 (-0.4/Lv)
스킬 1 : 스킬데미지 : 240(+50/L)(+1.0Ad)→ 400(+80/Lv)(+1.3추가광고)
열다섯, 샹위
기본 속성 조정:
이동 속도:370→375
공격 속도: 0%(+0%*영웅 레벨) 0%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3247(+231.7*영웅 레벨)→3546(+241*영웅 레벨)
물리공격력 : 200(+9.5*영웅레벨) → 195(+10.1*영웅레벨)
물리 방어력: 103(+22.3*영웅 레벨) 150(+19*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨) → 75(+8.6*영웅 레벨) 스킬 효과 조정:
전문 장비 제거
패시브: 효과 조정: Xiang Yu의 기본 공격은 적 유닛에게 추가 물리 피해를 입히고 각 대상에 대해 5초마다 한 번씩 발동합니다. 1차 스킬 사용 후 치명타 강화 세로베기가 저장되며, 2차 스킬 사용 후 회복력 강화 몰드베기가 최대 2회 저장됩니다. 강화된 기본 공격을 얻으면 2초 동안 30%(+6%/v) 감소하는 가속도를 얻습니다.
두 번째 스킬 : 냉각 시간 : 7→8 (-0.3/Lv)
세 번째 스킬 : 신규 효과 : 입힌 데미지의 20%를 생명력 회복으로 전환
열여섯, 앨런
새로운 하위 클래스: 탱크 기본 속성이 조정되었습니다.
기본 생명력: 3345 (+242.5*영웅 레벨) 3512 (+247.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 175 (+12.8*영웅레벨)→ 177(+12.9*영웅 레벨)
물리 방어력: 96(+20.1*영웅 레벨)→ 150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
일반 공격 간격: 0.6→0.7
세븐틴, 관우
새로운 하위 클래스: 탱크 기본 속성이 조정되었습니다.
공격 속도: 0%(+0.5%*영웅 레벨) → 0%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3451(+280.9*영웅 레벨)→3547(+279.9*영웅 레벨)
물리공격력 : 170 (+12.4*영웅레벨)→ 176(+12.6*영웅 레벨)
물리 방어력: 1101(+20.4*영웅 레벨)→ 150(+18.7*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
열여덟, 아서
기본 속성 조정:
이동 속도:390→385
기본 생명력: 3622(+316.3*영웅 레벨)→3628(+316.9*영웅 레벨)
물리 공격력: 164(+13*영웅 레벨) → 175(+13.2*영웅 레벨)
물리 방어력: 98(+21.6*영웅 레벨)→ 150(+19.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
스킬 1 : 스킬 데미지 : 180(+25/Lv)(+1.0Ad)→325(+65/Lv)(+1.0추가광고)
스킬 1 : 냉각시간 : 10(-1/Lv)→8(-0.6/Lv)
열아홉, 나타
새로운 하위 클래스: 탱크
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 0%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3018(+226*영웅 레벨) 3406(+235.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 159 (+11.5*영웅레벨)→ 175(+11.8*영웅 레벨)
물리 방어력: 99(+22.1*영웅 레벨) → 150(+19*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨) → 75(+7.4*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브: 비영웅 유닛 쉴드 중첩: 14~28(+0.4% 라이프 추가) → 20~40(+0.5% 라이프 추가)
세 번째 스킬 : 효과 조정 : 1레벨 궁극기 스킬은 전체 레벨 시전 범위를 획득할 수 있습니다.
스물, 铠
기본 속성 조정:
이동 속도:390→385
기본 생명력: 3387(+283.6*영웅 레벨)→3476(+283.6*영웅 레벨)
물리공격력 : 176(+10.9*영웅레벨)→178(+11.3*영웅레벨)
물리 방어력: 107(+20.1*영웅 레벨)→150(+18.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→ 75(+7.4*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
첫 번째 스킬 : 블레이드 데미지 : 280(+56/L)(+0.55추가 광고) → 275(+55/Lv)(+0.65추가 광고)
두 번째 스킬 : 슬래싱 데미지 : 130(+26/Lv)(+0.3추가 광고) → 140(+28/Lv)(+0.4광고 추가)
2스킬 : 기본공격 추가데미지 강화 : 130(+26/Lv)(+0.2추가광고) → 110(+22/Lv)(+0.25추가광고)
스물한살 다사밍
삭제된 하위 클래스: 암살자
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 5%(+1.5%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3359(+233.9*영웅 레벨)→3401(+235.3*영웅 레벨)
물리 공격력: 176(+12.1*영웅 레벨)→ 177(+12.2*영웅 레벨)
물리 방어력: 88(+20.1*영웅 레벨) → 150(+18*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브: 기본 공격력: 0.45Ad→0.5Ad
3가지 스킬 : 스킬 데미지 : 400(+200/Lv)(+1.3광고 추가) → 380(+190/Lv)(+1.5광고 추가)
스물둘, 조화이진
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+0%*영웅 레벨) → 5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3457(+264.8*영웅 레벨) 3552(+266.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 180(+12.2*영웅레벨) → 180(+12.4*영웅레벨)
물리 방어력: 97(+20.4*영웅 레벨)→>150(+18*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브 : 관금 생명력 회복 : 10~80(+0.1Ad) → 50~100(+1.25% 추가 생명)
패시브 : 팔꿈치진 생명력 회복 : 20~160(+0.2Ad)>100~200(+2.5% 추가 생명)
두 번째 스킬 : 실드 : 200 (+50/LV) (+0.3Ad) ~ 680 (+120/LV) (+0.9Ad) 실드 → 280 (+56/LV) (+7% 라이프 추가) ~ 840 (+ 168/LV)(+21% 추가 생명) 방패
스물셋, 지샤오만
기본 속성 조정:
공격 속도: 0%(+1%*영웅 레벨)→5%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3216(+240.1*영웅 레벨)→3409(+244.2*영웅 레벨)
물리 공격력: 168(+11.7*영웅 레벨) 172(+12*영웅 레벨)
물리 방어력: 100(+21*영웅 레벨) → 150(+18*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+7*영웅 레벨)
스킬 효과 조정 :
두 번째 스킬 : 라이프 회복 : 50(+50/Lv)(+0.6Ad)→200(+40/Lv)(+5% 추가 라이프)
스물넷, 주바지에
기본 속성 조정:
이동 속도:380→375
기본 생명력: 3290(+369.1*영웅 레벨) 3602(+351.1*영웅 레벨)
물리공격력 : 191(+8.8*영웅레벨) → 191(+9.5*영웅레벨)
물리 방어력: 89(+16.7*영웅 레벨) → 150(+19.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스물다섯, 맹천
주요 직업이 다음과 같이 변경되었습니다. 탱크 기본 속성이 조정되었습니다.
이동 속도:370→375
기본 생명력: 3250(+361*영웅 레벨)→3544(+346*영웅 레벨)
물리 공격력: 168(+9*영웅 레벨) → 180(+9.7*영웅 레벨)
물리 방어력: 115(+25.4*영웅 레벨) → 150(+20*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스킬 효과 조정
패시브: 충전 응답 속도 최적화
세 번째 기술: 효과 조정: Meng Tian의 병사를 선택할 수 없습니다.
스물여섯, 리안 포
기본 속성 조정:
이동 속도:370→375
기본 생명력: 3323(+306.4*영웅 레벨)→3602(+308.4*영웅 레벨)
물리 공격력: 198(+7.5*영웅 레벨) → 198(+8.3*영웅 레벨)
물리 방어력: 94(+25.6*영웅 레벨) 150(+20.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스물일곱, 바이치
기본 속성 조정:
이동 속도:370→375
기본 생명력: 3237(+286.2*영웅 레벨)→3570(+291.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 179(+7.9*영웅레벨)→181(+8.7*영웅레벨)
물리 방어력: 102(+23.6*영웅 레벨) → 150(+20.5*영웅 레벨)
주문 방어: 50(+8.5*영웅 레벨) 75(+8.6*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
스킬 1 : 제거 효과 : 야생 몬스터가 공격할 때 반격하는 빈도와 확률이 높아집니다.
스킬 1: 기본 데미지: 100(+80/L)(+0.33Ad)→150(+50/Lv)(+0.4Ad)
두 번째 스킬 : 냉각시간 : 14(-1/Lv)→ 12(-0.6/LV)
두 번째 스킬: 스킬 데미지: 200(+30/Lv)(+1.0Ad) 325(+65/Lv)(+1.2추가 광고)
스물여덟, 청야오진
삭제된 하위 클래스: 전사
기본 속성 조정:
이동 속도:380→375
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 0%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3446(+393.1*영웅 레벨)→3640(+379.6*영웅 레벨)
물리공격력 : 185(+9.5*영웅레벨) → 186(+10.2*영웅레벨)
물리 방어력: 107(+23.1*영웅 레벨) 150(+20.5*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨)→75(+8*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
스킬 1: 스킬 데미지: 120(+35/Lv)(+0.5Ad) 150(+30/Lv)(+0.5Ad)
스물아홉, 미친 철
새로운 하위 클래스: 탱크
기본 속성 조정
공격 속도: 0%(+2%*영웅 레벨) → 0%(+1%*영웅 레벨)
기본 생명력: 3263(+267.2*영웅 레벨) 3508(+270.2*영웅 레벨)
물리 공격력: 166(+12.8*영웅 레벨) 175(+13*영웅 레벨)
물리 방어력: 95(+21.4*영웅 레벨)→ 150(+19*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨) → 75(+7.4*영웅 레벨)
스킬 효과 조정:
패시브: 라이프 회복: 70~140→60~120 (+1.5% 추가 라이프)
세 번째 스킬 : 실드 : 1000(+500/Lv) → 900(+450/Lv) (+18% 라이프 추가)
서른, 썬씨
기본 속성 조정:
기본 생명력: 3320(+326.1*영웅 레벨) 3504(+317.2*영웅 레벨)
물리공격력 : 151(+10*영웅레벨) → 166(+10.6*영웅레벨)
물리 방어력: 97(+21.4*영웅 레벨) → 150(+19*영웅 레벨)
주문 방어력: 50(+8.5*영웅 레벨) → 75(+7.4*영웅 레벨)
위 내용은 Honor of Kings S36의 영웅 변경 사항은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!