제로제로에는 다양한 캐릭터 유형이 있으며 각 캐릭터 위치에 따라 전투 책임이 결정됩니다. 플레이어가 이러한 유형을 깊이 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Strawberry는 역할 포지셔닝에 대한 관련 정보를 자세히 소개합니다. 이 기사를 통해 플레이어는 출력, 지원, 제어 등과 같은 다양한 역할 유형 간의 차이점과 이러한 역할이 팀에서 어떻게 작동하고 서로 협력하는지 배울 수 있습니다. 또한 이 기사에서는 캐릭터 기술, 속성 및 장비 선택이 위치 지정에 미치는 영향에 대해서도 논의하여 플레이어에게 캐릭터 위치 지정에 대한 포괄적인 가이드를 제공합니다.
1. 공격형
팀 전체에서 공격형 캐릭터는 전투 시 가장 중요한 핵심 출력입니다. 지속적으로 데미지를 출력하려면 최대한 짧은 시간 내에 몬스터의 불균형 값을 축적해야 합니다. 임계점에 도달한 후 몬스터와 싸울 때 몬스터의 방어 능력이 매우 취약하다는 것을 알 수 있습니다. 심하게 약해졌고, 데미지도 더 높아졌다.
공격적인 캐릭터의 역할로 인해 팀에서는 이러한 유형의 캐릭터가 일반적으로 팀의 최종 공격력인 주인공 역할을 한다는 것을 결정합니다. 캐릭터의 치명타율과 공격력.
2. 이상형
팀 내 이상형 캐릭터의 위치는 공격형 캐릭터와 거의 동일합니다. 이상형 캐릭터의 스킬은 상태이상에 걸리면 높은 피해를 입을 수 있습니다. 이런 캐릭터는 적의 공격력을 약화시킬 수 있을 뿐만 아니라, 적에게 막대한 피해를 입힐 수 있으며, 방어력이 강하거나 피가 진한 적과 조우할 경우 전투 속도가 급격히 높아지는 캐릭터입니다.
3. 지원 유형
지원 역할은 적과 마주할 때 팀원을 치료할 수 있을 뿐만 아니라 팀원에게 버프를 추가하고 적에게 비정상적인 효과를 추가할 수도 있습니다. 역할 유형에 따라 팀원의 다양한 속성이 크게 향상되어 팀원의 전투 효율성이 크게 향상됩니다.
4. 방패형
팀에서 보호 캐릭터의 주요 역할은 부상을 견디고 팀원을 보호하는 것입니다. 이 유형의 캐릭터는 전투에서 자신의 특성에 의존합니다. 피해를 흡수하고 팀원의 생존성을 향상시키기 위해 팀 내에서 보호 역할을 맡으면 팀의 내결함성 비율을 크게 높이고 팀원이 높은 압박에 영향을 받는 것을 방지할 수 있습니다.
5. 컨트롤형
컨트롤형 캐릭터는 전투의 중요한 순간에 적을 격퇴하거나 적의 방어력을 파괴하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 적의 공격력을 분산시키는 동시에, 계속해서 출력할 수 있는 팀원에게도 유리한 형태를 만들어 낼 수 있습니다.
위 내용은 Zero Zone의 역할 포지셔닝은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!