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'스페이스 옵스'에서 스스로 창조한 아이덴티티 검객 소개

WBOY
풀어 주다: 2024-07-10 16:55:11
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"스페이스 옵스" 신규 자결 신분 검사의 스킬 상세 설명 "스페이스 옵스" 신규 자결 신분 검사의 스킬 상세 내용이 알고 싶으십니까? PHP 편집자 Youzi는 모든 사람을 위한 포괄적인 분석을 특별히 준비했습니다. 이 글에서는 매우 기대되는 이 캐릭터를 완전히 이해하고 게임에서 그의 잠재력을 극대화하는 데 도움이 되도록 캐릭터의 스킬 메커니즘을 심층적으로 살펴볼 것입니다. Swordsman의 고유한 능력을 살펴보고 이를 전략에 통합하는 방법을 알아보려면 계속 읽어보세요.

스페이스 옵스에서 스스로 창조한 아이덴티티 검객 소개

Space Operations에서 검객으로서 나만의 정체성을 만들어 보는 것은 어떨까요?

Swordsman

Faction: Crew

Skills:

1. Shield: 게임 시작 시 모든 플레이어를 보호할 수 있습니다(CD 없음). 처음에는). 이 플레이어에게 방패를 사용하면 모든 공격(대식가의 잔치, 저격수의 저격수, 악마의 모집, 황후의 소환 등)을 차단할 수 있습니다. 회의 후에도 만료되지 않지만 공격을 받으면 보호막이 즉시 ​​사라집니다.

2. 롱 소드: 보호받는 플레이어의 방패가 깨지면 검술사와 보호받는 플레이어 모두 프롬프트를 받게 되며, 검술사는 플레이어에게 스킬을 사용한 사람을 가리키는 화살표를 볼 수 있습니다. 검사의 장검은 플레이어에게 스킬을 사용하는 사람을 공격할 수 있습니다. 장검이 다른 사람에게 맞으면 검사는 죽습니다. (참고: 스킬을 사용하는 플레이어를 가리킬 때 화살은 한 라운드 동안만 지속되며 세션 후 만료됩니다. 동시에 전사의 장검도 총검으로 변해 누구든지 공격할 수 있습니다. 오프닝 CD: 15초, 회의 후 CD: 20초.

음성:

신분 형태: 나의 파트너, 당신을 보호하겠습니다.

선택: 그를 다치게 할 생각은 하지 마세요!

MVP: 친구여, 우리가 이겼습니다!

숨겨진 목소리: 현장에 사무라이가 있고 검객이 MVP일 때: 사무라이, 우리의 무술이 승리했습니다.

스토리 배경: 그는 어린 시절부터 사무라이와 좋은 친구였으며, 성장하면서 사무라이와 검객은 정의의 길을 걸으며 수호하겠다고 맹세했습니다. 모두들, 하지만 닌자는 무술의 길을 배반하고 사무라이에게 피신했습니다. 그 이후로 사무라이, 검사, 닌자는 적이 되었습니다...

스페이스 옵스에서 스스로 창조한 아이덴티티 검객 소개

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원천:3dmgame.com
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