"스페이스 옵스" 신규 자결 신분 검사의 스킬 상세 설명 "스페이스 옵스" 신규 자결 신분 검사의 스킬 상세 내용이 알고 싶으십니까? PHP 편집자 Youzi는 모든 사람을 위한 포괄적인 분석을 특별히 준비했습니다. 이 글에서는 매우 기대되는 이 캐릭터를 완전히 이해하고 게임에서 그의 잠재력을 극대화하는 데 도움이 되도록 캐릭터의 스킬 메커니즘을 심층적으로 살펴볼 것입니다. Swordsman의 고유한 능력을 살펴보고 이를 전략에 통합하는 방법을 알아보려면 계속 읽어보세요.
Swordsman
Faction: Crew
Skills:
1. Shield: 게임 시작 시 모든 플레이어를 보호할 수 있습니다(CD 없음). 처음에는). 이 플레이어에게 방패를 사용하면 모든 공격(대식가의 잔치, 저격수의 저격수, 악마의 모집, 황후의 소환 등)을 차단할 수 있습니다. 회의 후에도 만료되지 않지만 공격을 받으면 보호막이 즉시 사라집니다.
2. 롱 소드: 보호받는 플레이어의 방패가 깨지면 검술사와 보호받는 플레이어 모두 프롬프트를 받게 되며, 검술사는 플레이어에게 스킬을 사용한 사람을 가리키는 화살표를 볼 수 있습니다. 검사의 장검은 플레이어에게 스킬을 사용하는 사람을 공격할 수 있습니다. 장검이 다른 사람에게 맞으면 검사는 죽습니다. (참고: 스킬을 사용하는 플레이어를 가리킬 때 화살은 한 라운드 동안만 지속되며 세션 후 만료됩니다. 동시에 전사의 장검도 총검으로 변해 누구든지 공격할 수 있습니다. 오프닝 CD: 15초, 회의 후 CD: 20초.
음성:
신분 형태: 나의 파트너, 당신을 보호하겠습니다.
선택: 그를 다치게 할 생각은 하지 마세요!
MVP: 친구여, 우리가 이겼습니다!
숨겨진 목소리: 현장에 사무라이가 있고 검객이 MVP일 때: 사무라이, 우리의 무술이 승리했습니다.
스토리 배경: 그는 어린 시절부터 사무라이와 좋은 친구였으며, 성장하면서 사무라이와 검객은 정의의 길을 걸으며 수호하겠다고 맹세했습니다. 모두들, 하지만 닌자는 무술의 길을 배반하고 사무라이에게 피신했습니다. 그 이후로 사무라이, 검사, 닌자는 적이 되었습니다...
위 내용은 '스페이스 옵스'에서 스스로 창조한 아이덴티티 검객 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!