【현재 전투 상황】
이번 시즌에는 새로운 감독관 시공의 그림자와 새로운 보조 특성 변신이 추가됩니다. 감독관 측은 필드 컨트롤 측면에서 새로운 플레이 방법을 개발하고 게임 버전이 변경됩니다. 다시. 첫 주 포인트 순위는 다음과 같습니다.
이적 기간이 끝난 후, 강팀의 생존자 측은 많은 인사 변화를 겪었습니다. 마찬가지로 새로운 팀도 성공적으로 살아남을 수 있을까요? Call of the Abyss 대회에 출전한 선수들이 이번 시즌 처음으로 IVL 무대에 올랐는데, 어떤 활약을 펼쳤는지 함께 살펴볼까요?
【하이라이트】
첫날 TE vs Chengdu GG 1차전 전반전, TE_ppei가 실력파 오페라 가수로 1차전 승리: 서머 스플릿 첫 경기는 Call of the Abyss VII 결승전 우승자이자 3위인 TE_ppei 오페라 가수가 차이나타운의 큰 집에서 정원사를 쫓고, 비단 그림자가 계단을 뛰어오르고, 처음 20초 안에 방패를 부수고, 강한 억압감을 가지고 있습니다. 비정상적인 재능을 가진 오페라 가수가 처음 50초 안에 정원사를 쓰러뜨리고, 유산에 매달린 기계 근처에서는 새비지의 해독 진행률이 50% 롤백됩니다. 생존자는 이명에 시달린 야생남자 칼을 선택해 정원사를 구했고, 오페라 가수는 쫓아오다가 쓰러졌고, 정원사는 시간을 절약해 그가 탈락하자 암호기계가 3개로 발전해 있었다. 반 단위. 오페라 가수는 신속하게 위치를 정하고 환자를 새비지 레거시 머신에 밀어 넣었습니다. 그녀는 모험가의 위치를 정확하게 예측한 후, 축소된 모험가를 빠르게 찾아 쓰러뜨리는 데 성공했습니다. 인간과 기계의 해독 진행률이 93%인 모험가. 생존자들은 모두 반쯤 상태가 되어 누구도 구할 수 없었다. 환자를 쓰러뜨렸습니다. TE_ppei가 게임에서 처음 4개의 캐치를 획득했습니다.
사진은 오페라 가수가 정원사를 빠르게 쓰러뜨리는 모습입니다
첫날 1차전 전반전 FPX.ZQ vs. DOU5, FPX.ZQ_DongX 교묘하게 변신을 이용해 컨트롤하는 오페라 가수 오프닝 전투에서 필드를 차지하며 4개의 캐치를 획득했습니다. 초기 오페라 가수는 변호사를 메인 룸 모퉁이까지 쫓아갔고, 그가 쓰러졌을 때 암호 기계는 2.5만큼 진행되었습니다. 생존자를 모두 구한 뒤, 암호기의 전체적인 진행은 4반이 되었지만, 레거시 기계들은 뿔뿔이 흩어졌다. 성악가는 순간이동을 이용해 용병을 쓰러뜨린 뒤 칼과 소품을 이용해 환자를 쫓아갔고, 용병의 위치를 정확히 파악해 쓰러진 용병을 찾아 매달았다. 후반에 사람들을 가로채서 구출하려 했으나 제대로 된 위치에 줄을 서지 않았고, 두 번이나 위치를 바꾼 뒤 생존자들은 암호기를 열었고 이때 모두가 의자에 앉아 있었다. 용병은 여전히 손목 보호대를 가지고 있었습니다. 골동품 상인은 상황을 구하고 자신을 치료할 수 없었습니다. 용병이 땅에 쓰러지는 순간 암호 기계에 불이 들어오고, 손목 보호대를 반대 방향으로 튕겨 보드 영역으로 들어갔다. 성악가는 용병을 쓰러뜨린 후 과감히 문 게이트로 나타나 골동품 상인을 쫓아낸 뒤 그림자 도약으로 돌아섰고, 제한 시간 내에 다시 문으로 나타나 용병을 매달았다. FPX.ZQ_DongX는 다시 골동품상을 쫓기 위해 문게이트로 가는 척을 한 뒤, 자신을 구해주던 환자를 정확하게 뒤쫓아 중원에서 제지하고 쓰러뜨렸다. 결국 그는 세 번째 보드 구역에서 열린 칼 게임에서 골동품 상인을 물리쳤고, 오페라 가수는 명확한 생각을 갖고 개찰구 뒤에 있는 골동품 상인을 이끌어 환자의 위치를 정확하게 잡아 4개의 캐치를 획득했습니다.
사진은 오프닝 전투에서 오페라 가수가 2도어 양문 수비를 유연하게 활용하는 모습을 보여줍니다
다음날 WBG vs DOU5 2차전 전반전에서 유령 사슴머리가 4점을 만들어냈습니다. 강력한 잡기 : WBG_알렉스 사슴 머리를 오두막에서 쫓는 심리학자는 창문과 판자 공간에 함정을 설치해 길을 막고, 변신과 꾸준한 인터보드 게임의 도움으로 선제공격을 가했다. 칼을 들고 있는 심리학자. 첫 번째 항해사는 구출했지만 탐사자 OB는 실수를 저질렀다. 두 번째 항해사가 심리학자를 구출한 후 루터우는 정확한 타겟팅으로 그를 제거했고 암호기는 3개 반 단위로 발전했다. 루터우는 반상태 일등항해사의 레거시 기계로 순간이동을 사용하고, 수정 고리는 보이지 않는 일등항해사를 걸어 쓰러뜨린다. 조종사는 암호 기계를 정면으로 낚아채 사람들을 구하려고 했고, 루터우는 천 집게로 침착하게 수리 기계를 방해하고 칼을 사용했다. 이후 후각이 예민해 대형 선박에 숨어 있는 탐사자를 정확하게 찾아내며 4차례 포획에 성공했다.
사진은 루터우가 사람을 구하기 위해 조종사를 가로채는 모습
3일째, FPX.ZQ vs Gr의 2차전 전반전에서는 FPX.ZQ_DongX의 시공의 그림자가 극도로 힘겹게 끌어당겨 개막전에서 4무를 기록했고, FPX.ZQ_DongX의 시공의 그림자가 쫓기 시작했습니다. 선지자 본체는 이질적인 형상을 사용했고 선지자의 침식률이 100에 도달한 후 첫 번째 칼을 얻었고 선지자가 돌아서 도자기 파편을 통과하자 새가 침식에 저항하여 칼을 막았으나 FPX.ZQ_DongX 따라잡으려고 번쩍이고 선지자를 쓰러뜨렸습니다. 이때 암호기의 진행도는 2.5배지만, 시공의 그림자는 이미 2급 스킬을 개발해 놓은 상태다. FPX.ZQ_DongX는 의자를 지키면서 최근 기계를 수리한 정원사를 접대하도록 이디안을 풀어줬고, 그는 이디안을 끌어내 선지자를 쓰러뜨린 뒤 다시 정원사를 빙의해 침식을 증가시켰다. 정원사는 유산 기계에서 멀리 떨어져 있지 않습니다. FPX.ZQ_DongX는 예언적 타겟팅 플레이를 선택하고, 필드를 제어하기 위해 플레이어 수를 줄이고, 중고 리듬으로 정원사를 추적했습니다. 시간과 공간의 그림자는 외계종족의 원형을 빠르게 통과해 침식레벨을 쌓아 정원사로부터 칼을 받은 뒤 이디안을 풀어 필드를 장악했다. FPX.ZQ_동 바텐더는 진정제를 건드리고 상태를 조정했다. FPX.ZQ_DongX는 일시적으로 추격 리듬을 잃었다. FPX.ZQ_Dong은 시간을 끌기 위해 플래시와 용병과의 싸움을 선택했다. 그는 레거시 기계로 순간이동되어 정원사에게 칼 하나를 건네주었습니다. 이때 새로운 암호기계가 눌려졌고, 생존자들이 직접 켤 수 있다. FPX.ZQ_DongX 문에 머물고 있던 이시족의 용병들이 순간이동을 당했고, 용병들은 문에서 멀리 떨어져 있었고, 이시족의 용병들은 그것을 지키기 위해 우산 문에 빠르게 도착했습니다. 용병들이 있었고, 생존자들은 감히 문 가까이 다가갈 엄두도 내지 못했습니다. 이족은 우산문 정원사에게 탑승했고 정원사는 강제로 전화를 끊었습니다. 바텐더가 쫓기려던 참에 정원사가 시공의 그림자를 끌어들이려고 문을 누르고 쓰러졌다. FPX.ZQ_DongX는 Yishu 호스트의 의자에 있던 용병을 쓰러진 정원사에게 끌어당긴 후 그를 구출하던 바텐더를 누르기 위해 순간 이동했습니다. 그는 그를 쓰러뜨리려 했지만 FPX.ZQ_DongX는 빠르게 살해당했습니다. Yishu 호스트는 자기 치유 포인트를 가진 정원사가 그를 쓰러 뜨립니다. 결국 이시는 곧바로 등불 문으로 달려가 바텐더를 쓰러뜨리고 4번의 포획을 완료했다.
사진은 필드를 장악하는 시공의 그림자의 오프닝 전투 모습
3일차 3차전 후반 FPX.ZQ vs Gr,로 인해 Gr_N1e 밀랍인형이 변신한 모습 키 차이, 깜짝 게임 포착: Gr_N1e 밀랍인형 사단은 초반에 빠르게 추격 리듬에 돌입하지 않아 불리한 듯 보였지만, 실제로는 의외로 홍디에서 아래층으로 순간이동을 사용했다. 2층 창문까지 정확하게 순간이동하기 위한 장치. 딜레마에 빠진 카우보이는 창문 밖으로 올라갈 시간도 없었다. 밀랍인형은 92겹의 왁스 오일을 쌓아놓고 칼을 사용했다. 그리고 왁스를 추가하는 작업은 2층에서 할 예정이었습니다. Gr_N1e 왁스 아티스트는 다시 순간 이동 장치를 사용하여 아래층으로 내려가 카우보이를 쓰러뜨리는 데 소요되는 시간은 15초도 안 됐고, 암호 기계의 진행률은 절반에 불과했습니다. 기계의. 공군은 카우보이를 구출하고 총격을 가했지만, 밀랍 인형 예술가는 그를 추격하기로 결정했다. 공군이 제거된 후에도 여전히 암호 기계 두 대가 남아 있었다. Gr_N1e는 생존자들이 암호기 근처에서 상태를 조정하고 과감하게 형태를 바꾸고 리듬을 이어가며 댄서를 쫓아 미드필더에 매달릴 것이라고 정확하게 예측했습니다. 댄서를 제거한 후 Gr_N1e Wax Master는 Gravekeeper를 쫓아 생존자들에게 2층에 새로운 기계를 열도록 강요했습니다. 2인 오프닝 전투는 Gravekeeper를 떠나 승리를 확정하고 게임을 종료했습니다.
사진은 밀랍 인형의 높이 차이와 카우보이를 잡기 위한 변속기의 모습을 보여줍니다
[게임 요약]
이번 주 게임에서는 새로운 레귤레이터인 시공의 그림자가 아주 강렬하게 플레이를 펼쳤고, 게임 버전이 레귤레이터 버전으로 변신하는 경향이 있습니다. 감독 측에서 좋은 성적을 거둔 팀들은 이번 주에 모두 좋은 결과를 얻었습니다. TE 팀이 심연의 부름으로 다시 태어났습니다. 새로운 생존자 TE_YangY가 신인임에도 불구하고 매우 꾸준한 활약을 펼치고 있는 TE_ppei를 총괄하는 실력파 가수 Gr_N1e는 팀의 안정적인 킬러입니다. Call of the Abyss는 강력한 플레이어가 되었습니다. 감독 플레이어는 순간 이동을 능숙하게 사용했으며 게임당 평균 3.67개의 처치를 기록했습니다. Gr 생존자는 게임 중후반 당김을 비교적 안정적으로 처리했습니다. Shadow of Time and Space; Wolves_ChoAi는 새로운 슈퍼바이저인 Shadow of Time and Space를 능숙하게 다루며 외계 종족을 능숙하게 응용하는 것이 스릴 넘치는 복귀이자 유망한 미래입니다.
【이벤트 미리보기】
FPX.ZQ의 생존자들은 이번 주에 좋은 성적을 거두지 못했습니다. 감독 FPX.ZQ_DongX는 압박감을 이겨내고 경기에서 평균 3무 이상을 달성했지만 여전히 상대에게 패했습니다. 다음주에는 청두 울브즈와 치열한 접전을 벌이게 됩니다. 이번 주 연속 패배를 당한 청두 GG 팀과 ACT 팀이 다음 주 월요일에 대결을 펼칠 예정입니다. 다음 주 경기를 기대해 주세요
공식 독점 대형 스크린 협력 플랫폼 덕분에 - BesTV, BesTV 클라우드 e스포츠, 빅씬, 자유경쟁!
【제5인격에 대하여】
"Identity V"는 NetEase 최초의 비대칭 전투 경쟁 모바일 게임입니다. 터무니없는 고딕 스타일, 긴장감 넘치고 두뇌를 자극하는 플롯, 흥미진진한 1V4 대결 게임플레이는 플레이어에게 완전히 새로운 게임 경험을 선사할 것입니다. 플레이어는 기자 앨리스 드로스(Alice Dross)의 역할을 맡아 수수께끼의 초대장을 받은 후 올레티스 저택(Oletis Manor)에 들어가 그 뒤에 숨겨진 비밀을 조사하게 됩니다. 증거 조사 과정에서 플레이어인 앨리스 델로스(Alice Delos)는 연역적 방법을 사용하여 진실을 검토하고 추론하게 됩니다. 플레이어는 사건을 검토하면서 규제자 역할과 생존자 역할을 선택해 치열한 대결을 시작할 수 있다. 그리고 조사 과정에서 사실에 한없이 가까워질수록 점점 더 놀라운 진실을 발견하게 된다.
위 내용은 깜짝 승리! Gr_N1e가 하늘에서 내려와 궁극의 추격에 나선다! ——'Identity V' 2024 IVL 여름 시즌 첫 주 보고서 공개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!