기하학적 도형을 조작하는 방법

WBOY
풀어 주다: 2024-06-10 21:04:36
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기하학적 모양은 프로그래밍에 자주 사용되지만 일부 친구는 작동 방법을 모를 수도 있습니다. PHP 편집자 Zimo는 생성, 이동, 회전, 크기 조정 등 기하학적 도형의 기본 작업 방법을 소개하여 이 영역의 문제를 해결하는 데 도움을 줍니다. 함께 배워요!

예제 명제는 다음과 같습니다. 알려진: 사다리꼴 ABCD, AD|BC, AB=AD+BC에서 E는 CD의 중간점입니다. 증명: AE와 BE는 각각 ∠BAD와 ∠ABC를 이등분합니다.

이 명제의 역은 다음과 같습니다. 사다리꼴 ABCD에서 AD|BC, ∠DAB 및 ∠CBA의 이등분선은 정확히 허리 CD에 있는 점 E에서 교차합니다. 그런 다음: AB=AD+BC, E는 CD의 중간점입니다.

분명히 ∠AEB=90°임을 알 수 있습니다. 그림과 같이 선분 AB의 중간점이 점 G이고 EG를 연결하고 AG=EG, 즉 ∠AEG=∠EAG=∠EAD라고 가정합니다. 따라서 AD|EG는 CE=DE, AD+BC=2EG=AB입니다.

기하학적 도형을 조작하는 방법

역 명제는 참 명제이므로 명제의 결론부터 시작하여 질문의 의미에 맞는 기하학적 도형을 그릴 수 있습니다. 그리기 작업은 다음과 같습니다.

선이 있는 곳에 선을 그립니다. 허리 AB와 베이스 2개가 위치합니다. [점 도구]를 사용하여 작업판의 빈 영역에 임의의 두 점을 그리고 [Ray 도구]를 사용하여 두 점을 각각 통과하는 광선을 그립니다.

기하학적 도형을 조작하는 방법

∠A와 의 각도 이등분선을 그립니다. ∠B이고 E점에서 교차합니다. ∠A와 ∠B를 차례로 선택하고 [구성] - [각 이등분선] 명령을 실행하여 각도 이등분선을 구성합니다.

기하학적 도형을 조작하는 방법

밑면이 있는 광선의 임의의 점 C를 선택하고 [선분 도구]를 선택합니다. ] 점 E를 통과하려면 광선 CE를 그리고 점 D에서 광선을 다른 밑면과 교차시키고,

기하학적 도형을 조작하는 방법

관련 선분을 연결하고 그리기 과정에서 보조 그래픽을 숨겨서 점 D에 맞는 그래픽을 얻습니다. 질문의 의미.

기하학적 도형을 조작하는 방법

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원천:zol.com.cn
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