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3dmax_Detailed 단계에서 미러 재질을 추가하는 방법 3dmax에서 미러 재질을 추가하는 방법

王林
풀어 주다: 2024-06-09 09:06:36
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3D Max에 거울 소재를 추가하는 데 있어 오랜 문제가 여기에 있습니다! PHP 편집기 Strawberry는 추가에 대한 자세한 단계별 가이드를 제공합니다. 3D 모델을 생생하게 구현하고 사실적인 거울 효과를 만들고 싶으십니까? 이 가이드에서는 거울 소재를 영리하게 추가하여 디지털 세계를 더욱 빛나고 감동적으로 만드는 방법을 단계별로 알려드립니다. 모델을 돋보이게 만들기 위해 거울 재료를 추가하는 비법을 알아보려면 계속 읽어보세요!

첫 번째 단계는 3dmax를 여는 것입니다.

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두 번째 단계는 셰이더에서 m 키를 누르고 두 번 클릭하여 셰이더를 선택하는 것입니다.

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세 번째 단계에서 오른쪽의 Diffuse Reflection을 클릭하고 Diffuse Reflection을 검정색으로 조정한 다음 Reflection을 클릭하고 반사율을 하단 흰색으로 조정합니다.

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4단계에서 오른쪽의 반사 광택을 0.99로 조정하고 프레넬 반사 후크를 제거하면 설정이 완료됩니다.

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다섯 번째 단계는 거울로 변환해야 하는 모델에 맞게 조정된 재질의 공을 선택하는 것입니다. 아래 그림의 위치는 개체를 선택하는 버튼입니다.

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위 내용은 3dmax_Detailed 단계에서 미러 재질을 추가하는 방법 3dmax에서 미러 재질을 추가하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:zol.com.cn
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