기하학적 스케치패드를 사용하여 벤다이어그램을 만드는 방법에 대한 튜토리얼

WBOY
풀어 주다: 2024-05-31 18:42:37
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Geometry Sketchpad를 사용하여 벤 다이어그램을 그리는 것은 일반적인 수학 작업입니다. 벤 다이어그램은 집합 간의 관계를 나타내는 데 사용되는 시각적 도구입니다. 많은 초보자들이 벤 다이어그램을 그리는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 따라서 PHP 편집기인 Apple에서는 기하학적 스케치패드를 사용하여 벤 다이어그램을 만드는 단계를 자세히 소개합니다. 벤다이어그램을 그리는 방법과 관련 기술을 익히는 방법을 알아보려면 계속 읽어보세요.

기하학적 스케치패드를 열고 왼쪽 툴바의 [원 도구]를 클릭한 후 적절한 크기의 원을 그립니다. 그런 다음 [편집] 메뉴에서 이 원을 복사하여 두 번 붙여넣습니다. 왼쪽 도구 모음 상단의 [이동 화살표 도구]를 선택하고 그림과 같이 세 개의 원을 적절한 위치로 조정한 다음 세 개의 원을 각각 클릭하면 세 개의 교차점이 나타납니다. (그림에 표시된 것처럼, 즉 어느 부분을 음영처리할지, 먼저 해당 부분의 교차점을 클릭하면 음영처리된 영역이 시각적으로 표시됩니다.) .

기하학적 스케치패드를 사용하여 벤다이어그램을 만드는 방법에 대한 튜토리얼

왼쪽의 [점 도구]를 선택하고 세 교차점 사이의 선에 밀집된 점을 지정하십시오. 그렇지 않으면 마우스가 선을 가리킬 때 그림자가 불규칙해집니다. , 라인이 빨간색으로 변하면 해당 라인을 클릭할 수 있다는 의미입니다. 밀도 정도는 곡선 내 음영 부분의 완성도를 결정하며, 밀도가 적절해야 하며, 그렇지 않으면 후속 선택 작업량이 늘어납니다.

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왼쪽의 [이동 화살표 도구]를 선택하고 선택된 점들 중 위쪽의 점들을 하나씩 선택해 주세요. 참고: 하나씩 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 그림자 영역이 불규칙해집니다. 기하 스케치패드에서는 선택된 부품이 기본적으로 보라색으로 표시됩니다. [Construction] 메뉴에서 [Polygon Interior] 명령을 클릭하여 그림자를 구성합니다. 그림자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 [색상]을 선택하여 색상을 수정합니다.

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그림자가 추가되었으므로 다음 단계는 중복된 점을 제거하는 것입니다. 기하학적 스케치패드에서 점을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 [숨기기]를 선택하면 사라지지만 작업이 더 번거롭습니다. 일괄 숨기기 방법은 Ctrl+A를 누르고 모든 개체를 선택한 다음 [이동 및 화살표 도구]를 선택하는 것입니다. , 숨길 필요가 없는 부분의 선택을 반전시킵니다(참고: 기하학적 스케치패드에서 여러 단위를 선택하기 위해 Ctrl 키를 누를 필요가 없습니다). 유지해야 할 것은 세 개의 원과 그림자입니다. [Show] 메뉴에서 [Hide Points] 명령을 선택합니다.

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왼쪽 툴바에서 [텍스트 도구]를 선택하고 적절한 위치에 텍스트를 추가한 후 [이동 및 화살표 도구]를 선택하여 텍스트를 적절한 위치에 조정합니다. 마지막으로 CTRL+A를 눌러 모두 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 복사하고 필요한 곳에 붙여넣고 크기를 조정합니다.

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팁:

두 개의 부분 그림자를 만들 때, 하나는 포인트를 잘못 선택하여 다시 실행해야 하는 것을 방지하기 위한 것입니다. 그림자.

위 내용은 기하학적 스케치패드를 사용하여 벤다이어그램을 만드는 방법에 대한 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:zol.com.cn
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