JS에서 객체 생성(객체 생성)은 우리가 흔히 말하는 것처럼 클래스 객체를 생성하는 것이 아닙니다. JS에서 객체를 생성하고 객체에 액세스하는 것은 매우 유연합니다.
JS 객체는 변수 이름을 통해 저장하고 액세스할 수 있는 복합 유형입니다. 달리 말하면 객체는 순서가 지정되지 않은 속성 컬렉션입니다. (우리가 자주 듣는 HASH 테이블, 사전, 키/값 쌍과 많이 비슷합니까?) 값 유형은 내장 유형(예: 숫자, 문자열) 또는 객체일 수 있습니다.
1. 중괄호 한 쌍
varemptyObj = {};
var myObj =
{
'id': 1, //속성 이름은 따옴표로 묶이고 속성은 쉼표로 구분됩니다.
' name': 'myName'
};
//var m = new myObj(); //지원되지 않음
객체가 Like로 선언된 것을 보셨나요? 위 코드는 단순히 객체를 선언하는 것입니다. 위 코드의 주석 부분과 같이 클래스 객체를 인스턴스화하는 것처럼 새 작업을 사용할 수 없습니다. 이로 인해 객체 재사용이 크게 제한됩니다. 생성한 객체에 복사본이 하나만 필요한 경우가 아니면 다른 방법을 사용하여 객체를 생성하는 것이 좋습니다.
객체의 속성과 메소드에 접근하는 방법을 살펴보겠습니다.
var myObj =
{
'id': 1,
'fun': function() {
document.writeln(this.id '-' this.name);//액세스
}, 'name': 'myObj',
'fun1': function() {
document.writeln(this['id'] ' ' this['name']);//액세스 위치 수집 모드
}
};
myObj.fun1()
// 결과
// 1-myObj 1 myObj
2. function 키워드를 사용하여 클래스 시뮬레이션
함수에서 이를 사용하여 현재 개체를 참조하고, 해당 개체에 값을 할당하여 속성을 선언합니다. var를 사용하여 변수를 선언하면 해당 변수는 지역 변수가 되며 클래스 정의에서만 호출할 수 있습니다.
function myClass() {
this .id = 5;
this.name = 'myclass';
this.getName = function() {
return this.name;
}
var my = new myClass() ;
alert(my.id);
alert(my.getName())
// 결과
// 5
// myclass
3. 함수 본문에서 객체를 생성하고 해당 속성을 선언한 다음 반환합니다.
함수 본문에서 객체를 생성하려면 첫 번째 지점에서 메서드를 사용하거나 먼저 new를 사용할 수 있습니다. Object(); 그런 다음 각 속성에 값을 할당합니다.
그러나 VS2008 SP1에서는 이러한 방식으로 생성된 개체에 스마트 프롬프트가 없습니다. var obj =
{
'id':2,
'name':'myclass'
}
return obj;
}
function _myClass() {
var obj = new Object();
obj.id = 1;
obj.name = '_myclass';
return obj;
}
var my = new myClass();
var _my = new _myClass();
alert(my.name)
alert(_my.name) ;
// 결과
// 2
// myclass
// 1
// _myclass