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node.js_node.js에서 fs.realpath 메서드를 사용하기 위한 지침

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 16:26:40
원래의
1351명이 탐색했습니다.

방법 설명:

실제 경로를 찾아보세요.

상대 경로는 process.cwd를 사용하여 확인할 수 있습니다.

문법:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

fs.realpath(경로, [캐시], [콜백(err, 해결된 경로)])

이 메소드는 fs 모듈에 속하므로 사용하기 전에 fs 모듈을 도입해야 합니다(var fs= require(“fs”) )

수신 매개변수:

경로 경로

캐시                            ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 선택적으로 리터럴 매핑된 경로를 사용하여 특정 경로를 강제로 해결하거나 실제 경로 개체를 알기 위해 추가 fs.stat이 필요하지 않도록 할 수 있습니다.

콜백                                                                              

오류 예외

resolvedPath 실제 주소

예:

var 캐시 = {'/etc':'/private/etc'};
fs.realpath('/etc/passwd', 캐시, 함수(err, 해결된 경로) {
if (err) throw err;
console.log(resolvedPath);
});


소스코드:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

fs.realpath = 함수 realpath(p, 캐시, cb) {
  if (!util.isFunction(cb)) {
    cb = 어쩌면Callback(캐시);
    캐시 = null;
  }
  // p를 절대값으로 설정
  p = pathModule.resolve(p);
  if (cache && Object.prototype.hasOwnProperty.call(cache, p)) {
    return process.nextTick(cb.bind(null, null, 캐시[p]));
  }
  var 원본 = p,
      seeLinks = {},
      KnownHard = {};
  // p의 현재 문자 위치
  var pos;
  // 지금까지의 부분 경로(있는 경우 후행 슬래시 포함)
  var 전류;
  // 후행 슬래시가 없는 부분 경로(루트를 가리키는 경우 제외)
  var 베이스;
  // 이전 라운드에서 스캔한 부분 경로(슬래시 포함)
  var 이전;
  시작();
  함수 시작() {
    // 루트 건너뛰기
    var m = SplitRootRe.exec(p);
    위치 = m[0].length;
    전류 = m[0];
    기본 = m[0];
    이전 = '';
    // Windows에서는 루트가 존재하는지 확인합니다. 유닉스에서는 필요하지 않습니다.
    if (isWindows && !knownHard[base]) {
      fs.lstat(base, function(err) {
        if (err) return cb(err);
        알려진 하드[베이스] = true;
        루프();
      });
    } 그 밖의 {
      process.nextTick(LOOP);
    }
  }
  // 경로를 따라 걸어가면서 연결된 경로 부분을 실제 경로 부분으로 교체합니다
  // 값
  함수 LOOP() {
    // 경로 끝을 지나 스캔되면 중지
    if (pos >= p.length) {
      if (캐시) 캐시[원본] = p;
      return cb(null, p);
    }
    // 다음 부분 찾기
    nextPartRe.lastIndex = pos;
    var 결과 = nextPartRe.exec(p);
    이전 = 현재;
    현재 = 결과[0];
    기본 = 이전 결과[1];
    pos = nextPartRe.lastIndex;
    // 심볼릭 링크가 아닌 경우 계속
    if (knownHard[base] || (cache && 캐시[base] === base)) {
      return process.nextTick(LOOP);
    }
    if (cache && Object.prototype.hasOwnProperty.call(cache, base)) {
      // 알려진 심볼릭 링크. 다시 통계를 낼 필요가 없습니다.
      return gotResolvedLink(cache[base]);
    }
    return fs.lstat(base, gotStat);
  }
  함수 gotStat(err, stat) {
    if (err) return cb(err);
    // 심볼릭 링크가 아닌 경우 다음 경로 부분으로 건너뜁니다
    if (!stat.isSymbolicLink()) {
      알려진 하드[베이스] = true;
      if (캐시) 캐시[베이스] = 베이스;
      return process.nextTick(LOOP);
    }
    // 이전에 읽지 않았다면 링크를 통계하고 읽습니다
    // 링크 타겟이 알려지면 즉시 gotTarget을 호출하세요
    // dev/ino는 Windows에서 항상 0을 반환하므로 확인을 건너뜁니다.
    if (!isWindows) {
      var id = stat.dev.toString(32) ':' stat.ino.toString(32);
      if (seenLinks.hasOwnProperty(id)) {
        return gotTarget(null, seeLinks[id], base);
      }
    }
    fs.stat(base, function(err) {
      if (err) return cb(err);
      fs.readlink(base, function(err, target) {
        if (!isWindows) visibleLinks[id] = 대상;
        gotTarget(err, target);
      });
    });
  }
  function gotTarget(err, target, base) {
    if (err) return cb(err);
    var receivedLink = pathModule.resolve(이전, 대상);
    if (캐시) 캐시[베이스] = 해결링크;
    gotResolvedLink(resolvedLink);
  }
  함수 gotResolvedLink(resolvedLink) {
    // 링크를 해결한 후 다시 시작하세요
    p = pathModule.resolve(resolvedLink, p.slice(pos));
    시작();
  }
};
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