php 用图片处理函数画一张图

一起来看看下面有一张图:

7.png

我们该怎么把这张图给画出来呢。

我们按照步骤能够分析出来:

1.画图

2.准备好画这张图需要的颜色

3.填充背景颜色

4.画两条对角线

5.在上面画一个圆

6.在圆上面画一个矩型

7.保存图片

8.销毁资源

一、我们根据这张图推出出来步骤。我们来分析需要使用到的函数:

//使用imagecreate函数创建图片,返回资源 $img = imagecreate(500,500);

二、图片创建完成我们需要向图片资源填加颜色,需要使用到函数

$颜色变量 = imagecolorallocate ( resource $图片资源 , int $红 , int $绿 , int $蓝 )

红、绿、蓝是计算机里面操作图片的三个基本色。由这三个颜色来组合成我们肉眼所看到的所有颜色。

因此 imagecolorallocate 先输入图片资源,操作这个资源。为这个图片资源准备颜色。

就相当于在画画的时候,先把画布准备好,再准备颜料。

根据这张图,我们需要准备出来的颜色有:

1.绿

2.蓝

3.黑

4.棕

按照计算机的配色原则分配的话,我们下面的颜色分配的代码就要写成下面的样子:

//红 $red = imagecolorallocate($img, 255, 0, 0); //绿 $green = imagecolorallocate($img, 0, 255, 0); //蓝 $blue = imagecolorallocate($img, 0, 0, 255); //棕 $yellow = imagecolorallocate($img, 121, 72, 0);

这中图片中需要用到的几个颜色的色值。

三、 将颜色添加到背景进行填充

imagefilledrectangle ( resource $图片资源 , int $点1x轴, int $点1y轴 , int $点2x轴 , int $点2y轴 , int $color )

这个函数需要涉及到几何的一点点知识。

1.一个点由x 坐标和y 坐标组成一个点

2.两个点可以组成一个直线

3.这条线如果不是水平或者垂直的线可以组成一个矩形

如下图:

document_2015-09-19_55fd0d5be46bb.png

点1和点2,可以变成一个矩形。因此,我们输出两个坐标点,可以对画布进行填充。

如果要填充整个画布的话:
点1 为x轴为画布的0位置,点1的y轴也为画布的0位置。

点2 为x轴为画布的500位置,点2的y轴也为画布的500位置。

四、画两条对角线

画一条对角线,对角线是红色。

第一条对角线的坐标为0和0,500和500
第二条对角线的坐标为500和0,0和500

imageline($img, 0, 0, 500, 500, $red); imageline($img, 500, 0, 0, 500, $blue);

五、在上面画一个圆

bool imagefilledellipse ( resource $图片资源 , int $圆心x , int $圆心y , int $圆的宽 , int $圆的高 , int $圆的颜色 ) imagefilledellipse($img, 250, 250, 200, 200, $yellow);

操作这个资源,写上圆心的坐标。然后写上长和宽。如果长宽一致为正圆,不一致则为椭圆。

六、在圆上面画一个矩型

imagefilledrectangle($img, 200, 200, 300, 300, $blue);

这个我们在上面一个中讲过,我们就不细说了。

七、保存图片

bool imagejpeg ( resource $image [, string $filename])

八、销毁图片资源

imagedestroy($img);

我们来看一下最终组合出来的代码:


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