java - Android图片加载库的选择问题?
怪我咯
怪我咯 2017-04-18 10:49:30
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Android发展到现在,已经出现了很多的图片加载库,例如:imageLoder、UIL、Glide、Picasso、fresco、xUtils3、xUitls2等,请问广大Andorid,jva使用者在使用它们时发现它们的利弊都有哪些?对特殊的图片格式的支持如webP,svg,gif等支持会更优?

怪我咯
怪我咯

走同样的路,发现不同的人生

全員に返信(6)
刘奇

長所と短所は要件によって異なります。使用シナリオが異なれば、長所と短所も異なります。上記のフレームワークはすべて優れた画像処理フレームワークです。全体的なパフォーマンスの点では、Glide > Fresco > Picasso > UIL > xUtils、imageLoader のどちらのことを言っているのかわかりませんが、ほぼ同じです。

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黄舟

私は自分のプロジェクトで Fresco、Picasso、Glide を使用しました
後で Gif をサポートする必要があったため、Picasso を除外しました
テストに合格しました: 同じ数の Gif をロードすると、Fresco は Glide の CPU の 3 分の 1 を使用します。 . そこで私はFrescoを選択しましたが、質問者が何を使用するかはニーズによって異なります。

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小葫芦

fresco のスケーラビリティと機能サポートの完全性は最も強力で、次に多くのパラメーター構成を持つ UIL が続きます

要件がそれほど多くない場合、Fresco を除く他のライブラリは通常、1 行または 2 行のコードで完了できます (デフォルト設定を使用)

各ライブラリには独自の利点があります

picasso はシンプルでスムーズな読み込みが特徴ですが、glide はより最適化されており、gif をサポートしています

fresco と UIL は強力でさまざまなニーズに対応しますが、UIL は更新が停止しているため、いくつかのバグを自分で解決する必要があります

xUtils は専用の画像ライブラリではないため、単純なニーズに適しており、パフォーマンスなどの面では専用ライブラリほど優れていません

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洪涛

フレスコ画を使用して通り過ぎる

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Ty80

私はこれらのライブラリをすべて使用し、その後 Fresco を使用し、それ以来ずっと Fresco を使用しています。構成は複雑ですが、機能は強力でパフォーマンスも優れています。

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迷茫

http://blog.csdn.net/github_3... 詳細な紹介と詳細な比較はこちらです

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