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用surfaceview获取到YUV类型的byte[]数据如何进行YUV转RGB转Bitmap转BGRA的过程?希望有大神贴点代码,或者给一些相关资料借鉴下。
走同样的路,发现不同的人生
Android にこれより良い方法があるかどうかはわかりません。C++ を処理に使用する場合は、ffmpeg などのそれを実行するライブラリを見つけることをお勧めします。
両者を相互に変換する式は次のとおりですRGBからYUVへ
YUV から RGB へ
ここで独自のコードを書いて実装することもできますが、それは難しくありません。ただし、YUV にはさまざまなサンプリング形式と保存方法があるため、ここで取得するbyte[]だけでは十分ではなく、YUV がどのようなものであるかを知る必要もあります。byte[]还不够,还得知道是什么样子的YUV。所以建议你直接找获取RGB像素数据的方式。
byte[]
这个RGB也有同样的问题,它可能是RGB565/RGB555/RGB24/RGB32等。你还是得清楚它是什么样子的。一般的图像库都有Bitmap操作相关实现,可以直接设置像素数据的,这里我不知道。比如说Qt里面的QBitmap::fromDataそのため、RGB ピクセル データを直接取得する方法を見つけることをお勧めします。
QBitmap::fromData
2.RGBからビットマップへ
Android にこれより良い方法があるかどうかはわかりません。
C++ を処理に使用する場合は、ffmpeg などのそれを実行するライブラリを見つけることをお勧めします。
1.YUVからRGBへ
両者を相互に変換する式は次のとおりです
リーリーRGBからYUVへ
YUV から RGB へ
リーリーここで独自のコードを書いて実装することもできますが、それは難しくありません。
ただし、YUV にはさまざまなサンプリング形式と保存方法があるため、ここで取得する
byte[]
だけでは十分ではなく、YUV がどのようなものであるかを知る必要もあります。byte[]
还不够,还得知道是什么样子的YUV。所以建议你直接找获取RGB像素数据的方式。
2、RGB转Bitmap
这个RGB也有同样的问题,它可能是RGB565/RGB555/RGB24/RGB32等。你还是得清楚它是什么样子的。
一般的图像库都有Bitmap操作相关实现,可以直接设置像素数据的,这里我不知道。比如说Qt里面的
QBitmap::fromData
そのため、RGB ピクセル データを直接取得する方法を見つけることをお勧めします。2.RGBからビットマップへ
このRGBにも同じ問題があり、RGB565/RGB555/RGB24/RGB32などである可能性があります。それがどのようなものであるかをまだ知る必要があります。
一般的な画像ライブラリには、ピクセルデータを直接設定できるビットマップ操作に関連する実装があります。たとえば、Qt のQBitmap::fromData
自分でやりたい場合は、ファイルヘッダーを自分で記述する必要があります。関連情報については、http://blog.csdn.net/o_sun_o/... を参照してください。 3. BGRA へのビットマップ これを自分で行う場合は、ピクセルを取得して自分で保存してください。追加されたアルファ チャネルはすべて 0 です。