拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...
サーバーソケットが接続を受信した後、accept を呼び出すと、クライアントとの通信に使用される新しいソケットオブジェクトが生成されます。したがって、サーバーはあなたとあなたの友人の 2 つのソケット オブジェクトを保持するだけで済みます。たとえば、s1 と s2 です。次に、サーバーが s1 からメッセージを受信したとき。サーバーはそれを s2 経由で友人に送信します。 これは私のアイデアであり、私自身は試していません。参考にしていただけます。
Tornado 公式にはチャットルームの例とチャットルームのデモがあります
SF にはコード解釈もあります
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