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它的兼容性问题好像没安卓那么麻烦,看上去写出来的程序是这样就是这样,没必要大部分机型都去测一下的样子
所以是不是在XCode上调试就足够了,不需要动不动就真机调试呢
大家经常用真机调试吗,又或是主要都用模拟器调试,快发布了才用真机试一下?
人生最曼妙的风景,竟是内心的淡定与从容!
真机调试有两个好处:一是调试效率更高,二是可以获得真实的操作体验(毕竟电脑上的屏幕不支持触屏)
规范的商业项目真机调试还是有必要的。
依自身情况而定啊。也不是每次都需要真机调试,大部分在模拟器上还是可以的。除非遇到特殊情况。在模拟器上没问题,在手机上有问题。例如昨天我就遇到了有个问题,在模拟器好好的。在手机上有问题。所以真机调试时有必要的,而不是每次都真机调试
以真机为准啊。
真机可以理解为正式测试环境。
做界面的时候我基本都是真机调试。 数据绑定啊 逻辑什么的写的时候用模拟器调试。
这个要根据你项目需要决定的;如果你开发的是纯app应用,不需要和其他硬件设备通信什么的,那直接用模拟器全程开发和调试你的项目都没问题。但是如果你开发智能硬件方面的应用,就需要真机调试才行了。例如你要开发一款蓝牙音箱的APP,那么你少不了需要通过蓝牙BLE与音箱端进行信息交互通信;而模拟器是没有蓝牙功能的,那就需要运行在真机上调试了。希望对你有帮助!
根据你项目需要决定的
真机调试有两个好处:一是调试效率更高,二是可以获得真实的操作体验(毕竟电脑上的屏幕不支持触屏)
规范的商业项目真机调试还是有必要的。
依自身情况而定啊。也不是每次都需要真机调试,大部分在模拟器上还是可以的。除非遇到特殊情况。在模拟器上没问题,在手机上有问题。
例如昨天我就遇到了有个问题,在模拟器好好的。在手机上有问题。
所以真机调试时有必要的,而不是每次都真机调试
以真机为准啊。
真机可以理解为正式测试环境。
做界面的时候我基本都是真机调试。 数据绑定啊 逻辑什么的写的时候用模拟器调试。
这个要根据你项目需要决定的;如果你开发的是纯app应用,不需要和其他硬件设备通信什么的,那直接用模拟器全程开发和调试你的项目都没问题。但是如果你开发智能硬件方面的应用,就需要真机调试才行了。例如你要开发一款蓝牙音箱的APP,那么你少不了需要通过蓝牙BLE与音箱端进行信息交互通信;而模拟器是没有蓝牙功能的,那就需要运行在真机上调试了。希望对你有帮助!
根据你项目需要决定的