排序 - Java 中怎样实现一种即使元素改变依然有序的集合?
阿神
阿神 2017-04-17 17:40:57
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一个游戏项目,服务器需要维护一个玩家的有序集合(排行榜),玩家的一些动作会改变自身的状态,比如等级改变。我希望在不使用 Collections.sort() 方法的情况下维持这个集合的有序状态。

我尝试了继承了 TreeSet 然后实现一个重新排序的回调 ReorderCallback,在任何玩家经验值改变的时候调用回调的方法 reorder() 来使集合(排行榜)保持有序,代码如下

interface ReorderCallback<T> {

    void reorder(T element);
}

class AlwaysOrderedSet<T> extends TreeSet<T> implements ReorderCallback<T> {

    // ...
    @Override
    public void reorder(T element) {
        remove(element);
        add(element);
    }
}

然后调用 AlwaysOrderedSet

AlwaysOrderedSet<Player> set = new AlwaysOrderedSet<>();

player.setExp(xxxxx);
set.reorder(player);

然而,每次玩家状态改变后调用 reorder() 并不能保持原集合的有序,反而会重复添加 player。因为 TreeSet 无法追踪元素的变化,就像以下的演示一样,

public class Sorter {

    public static void main(String[] args) {

        class Student implements Comparable<Student> {

            int id;
            String name;
            int age;

            Student(int id, String name, int age) {
                this.id = id;
                this.name = name;
                this.age = age;
            }

            @Override
            public String toString() {
                return String.format("id=%d, name=%s, age=%d", id, name, age);
            }

            @Override
            public int compareTo(Student o) {
                return o.age - this.age;
            }
        }

        Set<Student> alwaysOrdered = new TreeSet<>();

        Student a = new Student(1, "Amy", 50);
        Student b = new Student(2, "Bob", 30);
        Student c = new Student(3, "Chris", 40);

        alwaysOrdered.add(a);
        alwaysOrdered.add(b);
        alwaysOrdered.add(c);

        System.out.println("-- before --");
        alwaysOrdered.forEach(System.out::println);

        b.age = 100;

        System.out.println("-- after --");
        alwaysOrdered.forEach(System.out::println);

        alwaysOrdered.remove(b);
        alwaysOrdered.add(b);

        System.out.println("-- after remove and add --");
        alwaysOrdered.forEach(System.out::println);
    }
}

结果是

-- before --
id=1, name=Amy, age=50
id=3, name=Chris, age=40
id=2, name=Bob, age=30
-- after --
id=1, name=Amy, age=50
id=3, name=Chris, age=40
id=2, name=Bob, age=100
-- after remove and add --
id=2, name=Bob, age=100
id=1, name=Amy, age=50
id=3, name=Chris, age=40
id=2, name=Bob, age=100

对 b 的更改并没有改变其在集合中的位置。移除 b 再添加 b 后反而元素变多了,即一开始就移除失败了。

所以我想问一下,有没有一种模式或者类能提供一种结构使得集合中元素值变化后,通过某种回调来使集合依旧有序?

阿神
阿神

闭关修行中......

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Ty80

最初に要素を削除してから、要素を挿入できます。
クラスのequalsメソッドとhashCodeメソッドは再実装する必要がある場合があります。

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迷茫

配列やリンク リストの使用方法の詳細については心配しないでください。
配列int[] a=[10,6,2,0]、要素 a[3] の値が 0 から 7 に変化するとき。
は次のように実行できます。他の要素の相対位置を変更せずに維持し (つまり、Collections.sort() を使用しない)、要素 a[3] を a[0] の後に配置し、要素全体を a の後に配置します。 [0] 1 つ前の位置に戻ります。

見た目は良くありませんが、これがランキングであることを考慮すると、たとえばユーザーが 1,000 人いる場合、上記の操作数は 1,000 倍になります。
これは同時実行であり、必ずロックが必要となるため、パフォーマンスは楽観的ではない可能性があります。

私たち自身のゲームプレイ体験を考慮して、ランキングはリアルタイムでは更新されません。
その後も、ユーザー情報のステータスが変化するたびに変更するのではなく、5 分に 1 回 Collections.sort() を介して実装します。

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