大家以前可能都听说过PFA(PHP for Android)这么一个东西,可以下结论的是,这个项目其实已经不再活跃失败了,因为其依赖的SL4A(Scripting Layer for Android)已经停止更新和维护了,而且它依赖SL4A的运行模式也跟我下面提到的PHPDroid的本地Browser/Server模式截然不同.
个人在Ubuntu上用交叉编译工具链musl-cross-compilers参考DroidPHP的教程构建了适用于Linux ARM架构的二进制PHP解释器.其中DroidPHP的教程用的是arm-none-linux-gnueabi那一套工具链,我发现不好使,后来我又看到了PocketMine,一个用PHP7构建的MineCraft Android版服务器端,它用的是musl-cross-compilers,所以我也改用这套工具链.我主要做了一些修改,比如修改libc库的shell路径,以及DNS相关的resolv.conf和hosts位置,主要是为了让PHP能在Android上跑.
现在有了能够运行在Android上的PHP解释器,接下来就是看看能用什么方法构建App.因为PHP解释器从5.4开始内置了一个CLI HTTP Server,这是一个C实现的支持PHP编程的单进程Web服务器,很轻量,官方定位是开发测试.而且它还支持一个特性,就是可以启动时给它指定一个PHP路由脚本:
php -S 127.0.0.2:8080 -t /www auth.php
比如我打包的PHPDroid里的auth.php是这样的:
我们还知道,PHP还内置了SQLite引擎,一个文件就是一个数据库,管理起来非常方便,可视化管理工具可以用免费开源跨平台的SQLiteStudio.现在有了HTTP服务器和SQLite数据库,我编译时还启用了一些常用的扩展,如下:
bcmath calendar Core ctype curl date dom exif filter ftp gd hash json libxml mbstring mcrypt openssl pcre PDO pdo_sqlite Reflection session SimpleXML sockets SPL sqlite3 standard swoole xml xmlreader xmlwriter zip zlib有了上面这些东西,我们该怎么进行图形化交互呢?我想大家都想到了,那就是Android内置的WebView.个人认为,浏览器是有史以来最成功的跨平台GUI应用.Android从4.4开始,WebView底层由Chromium驱动,性能也是相当不错的.如果你要调用一些Java编写的本地功能,WebView一直都提供有一个addJavascriptInterface的特性,可以把Java对象注入到WebView中供JS调用,比如:
Java代码: webview.addJavascriptInterface(new Object() { @JavascriptInterface public String getprop(String prop) { return java.lang.System.getProperties().getProperty(prop);; } }, "android"); WebView里的HTML代码: os.name也就是说,你用WebView也是可以进行一些本地API调用的,当然你得先用Java写好那些功能.
好了,现在PHPDroid的整个运行模式就比较清晰了,应用启动时,执行start.sh随机生成UserAgent并记录下来(ua.php),找到可用端口并记录下来(port.php),然后启动PHP内置HTTP服务器并记录PID(用于关闭),Java里启动WebView前读取随机生成UserAgent并setUserAgentString设置,PHP内置服务器的路由auth.php会对UserAgent进行比对,拒绝本机上其他应用(比如浏览器)发出的请求.各个脚本如下
start.sh #!/system/bin/sh cd $1/php/bin chmod 700 busybox if [ ! -f php ]; then ./busybox xz -d file.tar.xz ./busybox tar xf file.tar && rm file.tar chmod 700 lib/ld php watcher qrencode ./busybox sed -i "s@/data/data/net.php.phpdroid@$1@g" php.ini ./busybox sed -i "s@/storage/self/primary@$2@g" php.ini cp resolv.conf $1/php/www cp hosts $1/php/www fi #随机生成UserAgent ./php -c php.ini ua.php #获取可用端口 ./php -c php.ini port.php #开发调试时把网站根目录复制到SD卡,方便修改 # -t $1/php/www 实际应用的网站根目录 # -t $2/phpdroid 开发调试的网站根目录 if [ ! -d $2/phpdroid ]; then cp -R $1/php/www $2/phpdroid; fi #启动PHP服务 $1/php/bin/php \ -c php.ini \ -S 127.0.0.2:`cat $1/php/bin/port` \ -t $2/phpdroid \ $1/php/bin/auth.php \ >/dev/null 2>&1 & #记录PHP的PID echo $! > pid #监听,发现文件auth.php被删除,则关闭PHP进程 $1/php/bin/watcher $1/php/bin/auth.php >/dev/null 2>&1 & #记录watcher的PID echo $! > pid_watcher return 0 stop.sh #!/system/bin/sh ua=$1/php/bin/ua if [ -e $ua ]; then rm $ua fi port=$1/php/bin/port if [ -e $port ]; then rm $port fi pid=$1/php/bin/pid if [ -e $pid ]; then kill -9 `cat $pid` rm $pid fi pid=$1/php/bin/pid_watcher if [ -e $pid ]; then kill -9 `cat $pid` rm $pid fi return 0 ua.php好了,看到这里,大家基本已经明白我所说的用PHP开发Android应用的思路.
大家感兴趣可以下载我打包好的APK来体验一下:
phpdroid_20160703.apk(5.8M)
phpdroid_20160703.7z(4.7M)
apk里包含PHP最新的7.0.8和高性能网络编程扩展Swoole,
另外还有BusyBox和生成二维码的qrencode.
7z包是项目源代码,主要就是MainActivity.java和assets数据.
提示下,我打包的APK在start.sh里把网站根目录调整到了SD卡的phpdroid目录下,主要上方便大家体验时USB连接手机把自己写的PHP文件放到里面运行测试.
所以,你的问题是什么?或是想讨论php4android的前景?就后者来说我觉得意义不大,首先是看不到php4android有什么优势点存在,从你提供的demo上看也是,走的是java&js交互的方式,而且依赖于webview,目前webview并不如你所看到的那么好,坑还多了去了,无论性能还是可靠性,都还有很大的问题,当然你要说只做静态页面展示等简单交互那另当别论,游戏图形、动画动效、复杂逻辑实现,webview是有心无力的,webview.addJavascriptInterface更是一个低效、不安全、频临淘汰的交互实现方式。要提前景,我更看好react-native这种基于js框架控制native的跨平台方式,虽然它们的坑也很多,但显然,在不依赖webview的情况下,它们总能更接近原生。对于大多数开发者来说,最不想“搞事”,今天php4android,明天python4android、ruby4android、scala4android、haskell4android等,会很痛苦的。一门计算机语言的出现应该是解决特定领域的问题,而不是解决所有问题,所以,各司其职,专注自己的领域,做好,就是最好!