书上说二维数组在内存中实际是以一维数组的形式连续存放的,我做了个小测试结果却令我无法理解。
#include using namespace std; int main() { int a[2][2] = {{0,1},{2,3}}; cout << &a << endl; cout << a << endl; cout << *a << endl; cout << a[0] << endl; cout << **a << endl; cout << *(a[0]) << endl; return 0; }
输出:
0x7fff396c0210 0x7fff396c0210 0x7fff396c0210 0x7fff396c0210 0 0
那个内存地址处保存的是自己的地址?那么两次解引用不应该还是这个地址才对吗?怎么会变成0???
你应该这样理解,在C里面只有一维数组,只不过数组的元素可以是任意类型,包括数组本身,所以才有二维数组。这样的话,对一个数组名解引用(这时候数组名就是指向该数组第一个元素的指针)得到的就是该数组的第一个元素,而二维数组的第一个元素是一个一维数组,所以再次解引用就是这个一维数组的第一个元素。就跟你下面那个*(a[0])是一样的。
对于你说的那个问题,数组a这个名字就是指向a这个数组内容的指针,他的值和他第一个元素的地址是一样的。对于二维数组来说,a,a[0]的地址,a0的地址这三个值是一样的,但是含义略有不同,a和a[0]的地址具有相同含义,是一个二级指针,但a0的地址却是一个一级指针
断点调试下监视下如下内容:
![](http://img.php.cn/upload/image/000/000/000/7406f772cfa107c9dc7438e2493cb188-0.png)
a
&a
a+0
a[0]
&a[0]
对于上述问题,首先知道三点:
(1)二维数组就是一维数组
这个很好证明,依次输出地址,都是连续的,不多说。
(2)数组地址是什么?
先从一维数组开始
int b[2]
,数组地址就是对一个数组名进行取址,例如&b就是数组地址。二维的
int a[2][2]
,a是二维数组名,&a就是二维数组地址;a[0]是第一行的数组名(姑且叫第一行),&a[0]是第一行数组的数组地址,同理a[1],&a[1]分别是第二行数组名和数组地址。(3)数组名可以转化为指针
首先纠正一点
int b[2]
,这里的b不是指针,同样的,int a[2][2]
,里边的a也不是指针,但是a和b可以转化为指针,可以转化不代表它就是,谁告诉你int就是short了。好了,要理解你的代码为什么这样,最好的办法直接监视类型即可。
注意看a[0]与b的类型。