C++ - switch ステートメントブロックの前にデフォルトが配置されている状況に対処する方法
天蓬老师
天蓬老师 2017-07-06 10:35:10
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リーリー

なぜこのコードは 3 なのでしょうか?初めて i が 1 のときは、default: c =i; が使用され、2 回目の i が 2 のときは、case 2: c ;break; が使用されるケースではないでしょうか? それで終了し、c=結局2が出力されるのか?なぜ 3 なのでしょうか?

天蓬老师
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首先明确一下switch中的一些注意点:

1.

switch 语句体由一系列 case 标签和一个可选 default 标签组成。 case 语句中的两个常量表达式的计算结果不能为同一个值。 default 标签只能出现一次。 标记语句不是语法要求,但如果它们不存在,switch 语句是无意义的。默认语句(即default标签)无需显示在末尾;它可以显示在 switch 语句体的任何位置casedefault 标签只能显示在 switch 语句内。
摘自:Microsoft Visual Studio 2015 c++ Switch语句官方文档

2.

上述所说的casedefault本身就是标签,就是告诉编译器从满足这个标签开始向后执行,之后不会再判断其他标签的正确性,直到break语句或者switch语句的作用域结束。

For this problem

STEP 1 :当i=1时,由于i!=2&&i!=4故从default标签后开始执行,此时执行语句c+=i;(我们现在就假设编译器帮你把c初始化为0,要知道并不是所有的编译器都这么友好)执行后c的值为1;
STEP 2:综合上述1,2可知由于此时没有碰到任何break语句也没有到switch语句的作用域结束(因为这个default语句是放在第一个的)所以它接着向后执行case 2后的语句(此时编译器已经不看满不满足case标签了)此时执行语句c++;执行后c的值为2;遇到break语句跳出switch语句。
STEP 3:当i=2时,由于i满足case 2的情况,所以直接从case 2便签后的语句开始执行,此时执行语句c++,执行后c的值为3,遇到break语句跳出switch语句。
STEP 4:当i=3时,跳出for循环输出c=3;
(上述过程为本人用 Visual Studio 2015单步调试并结合资料得出的结论)

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