C++ - switch ステートメントブロックの前にデフォルトが配置されている状況に対処する方法
天蓬老师
天蓬老师 2017-07-06 10:35:10
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リーリー

なぜこのコードは 3 なのでしょうか?初めて i が 1 のときは、default: c =i; が使用され、2 回目の i が 2 のときは、case 2: c ;break; が使用されるケースではないでしょうか? それで終了し、c=結局2が出力されるのか?なぜ 3 なのでしょうか?

天蓬老师
天蓬老师

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まず、switch で注意すべき点をいくつか明確にしましょう:

1.

switch 语句体由一系列 case 标签和一个可选 default 标签组成。 case 语句中的两个常量表达式的计算结果不能为同一个值。 default 标签只能出现一次。 标记语句不是语法要求,但如果它们不存在,switch 语句是无意义的。默认语句(即default标签)无需显示在末尾;它可以显示在 switch 语句体的任何位置casedefault 标签只能显示在 switch ステートメント内。
抜粋: Microsoft Visual Studio 2015 C++ Switch ステートメントの公式ドキュメント

2.

上記の casedefault本身就是标签,就是告诉编译器从满足这个标签开始向后执行,之后不会再判断其他标签的正确性,直到break语句或者switch ステートメントの範囲は終了します。

この問題について

ステップ 1 : i=1 の場合、i!=2&&i!=4 なので、default タグの後に実行が開始されます。ステートメント c+=i; を実行します (ここでは、コンパイラーが c を 0 に初期化すると仮定します。すべてのコンパイラーがそれほどフレンドリーであるわけではないことを知っておく必要があります) 実行後の c の値は 1 です。ステップ 2i=1时,由于i!=2&&i!=4故从default标签后开始执行,此时执行语句c+=i;(我们现在就假设编译器帮你把c初始化为0,要知道并不是所有的编译器都这么友好)执行后c的值为1;
STEP 2:综合上述1,2可知由于此时没有碰到任何break语句也没有到switch语句的作用域结束(因为这个default语句是放在第一个的)所以它接着向后执行case 2后的语句(此时编译器已经不看满不满足case标签了)此时执行语句c++;执行后c的值为2;遇到break语句跳出switch语句。
STEP 3:当i=2时,由于i满足case 2的情况,所以直接从case 2便签后的语句开始执行,此时执行语句c++,执行后c的值为3,遇到break语句跳出switch语句。
STEP 4:当i=3时,跳出for: 上記 1 と 2 に基づいて、この時点では break ステートメントに遭遇しておらず、switch ステートメントのスコープが終了していないことがわかります。 (このため、default ステートメントが最初に配置されます)、その後、case 2 の後のステートメントが逆方向に実行されます (この時点では、コンパイラーは の条件を満たしていません) case ラベル) このとき、c++ ステートメントが実行され、break ステートメントが検出されると、c の値は 2 になります。 >switch文が飛び出しています。
ステップ 3: i=2 の場合、i は case 2 の状況を満たしているため、case 2 の後のステートメントを直接続けます。 note 実行を開始します。この時点で、ステートメント c++ が実行されます。実行後の c の値は 3 です。break ステートメントが検出されると、switch が実行されます。 文が飛び出しています。

🎜ステップ 4🎜: i=3 の場合、for ループから抜け出して c=3 を出力します 🎜🎜 (上記のプロセスは、Visual Studio 2015 のシングルステップ デバッグを使用して私が導き出した結論です。データを結合します) 🎜 🎜
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三叔

i=1の場合、デフォルト: c=1に入り、ブレークがないため、ケース2と一致し続け、c=2ブレークを取得します
i=2の場合、最初にケース2と一致し、ケース2: c=3に入りますBreak
i=3の場合 サイクルが成立しません。
出力cは3です

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三叔

リーリー

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