C++ の多重継承はまさに多重継承であり、より強力ですが、使いやすさはあまり高くありません。したがって、Java などの言語では、複数の基本クラスの継承が許可されておらず、1 つの基本クラスのみを継承し、複数のインターフェイスを実装できます。これら 2 つの方法のどちらが優れているとは言えませんが、それぞれに独自の利点があります。 「CLR via C#」では、多重継承を避けるためにC#では単一クラスしか継承できず、その結果多くの落とし穴があったと記憶しています。とにかく、あなたが言語の専門家でない場合は、通常、この妥協案の解決策があり、それを使用できます
クラスはクラス(抽象クラスを含む)からインテリジェントに継承する必要がありますが、複数のインターフェイスを実装できます
継承は直接継承であり、インターフェイスは特定の仕様に従います
これはより良い理解だと思います
c++は元々Simularシステムなので説明しません
多重継承はあまり意味がありません
C++ の多重継承はまさに多重継承であり、より強力ですが、使いやすさはあまり高くありません。したがって、Java などの言語では、複数の基本クラスの継承が許可されておらず、1 つの基本クラスのみを継承し、複数のインターフェイスを実装できます。これら 2 つの方法のどちらが優れているとは言えませんが、それぞれに独自の利点があります。 「CLR via C#」では、多重継承を避けるためにC#では単一クラスしか継承できず、その結果多くの落とし穴があったと記憶しています。とにかく、あなたが言語の専門家でない場合は、通常、この妥協案の解決策があり、それを使用できます