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  • Androidサービス Service_詳細説明 WORD版
    Androidサービス Service_詳細説明 WORD版
    このドキュメントでは、主に Android サービス Service_ の詳細な説明について説明します。サービスは、Android システムの 4 つのアプリケーション コンポーネントの 1 つです (他のコンポーネントの詳細については、セクション 3.2 を参照してください)。サービスは主に、バックグラウンド実行とクロスプロセス アクセスという 2 つの目的で使用されます。サービスを開始すると、インターフェイスを表示せずに指定したタスクをバックグラウンドで実行できるため、ユーザーが他のことを行う能力に影響を与えることはありません。異なるプロセス間の通信は AIDL サービスを通じて実現できますが、これもサービスの重要な用途の 1 つです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。
    2024-01-31 0 660
  • CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
    CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
    このドキュメントでは、主に CXF による Web サービス サーバーの作成について説明します。Apache CXF は、オープン ソースのサービス フレームワークです。CXF は、フロントエンド プログラミング API を使用して、JAX-WS などのサービスを構築および開発するのに役立ちます。これらのサービスは、SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP、CORBA などの複数のプロトコルをサポートし、HTTP、JMS、または JMS などの複数のトランスポート プロトコルで実行できます。
    2024-02-28 0 909
  • Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
    2024-02-27 1 680
  • Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
    Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
    内容: バンドルを使用したアクティビティ間でのデータ転送、ログと DDMS (ログとその他の情報の表示)、アクティビティのライフ サイクル、サービスを使用した Android アプリケーション開発 4、サービスの使用方法、サービスのライフ サイクル、プロセスのライフ サイクル、音楽再生のためのサービスの使用、AndroidUIレイアウトなど...
    2024-02-26 0 815
  • サービス詳細分析 WORD版
    サービス詳細分析 WORD版
    このドキュメントでは、主にサービスの詳細な分析について説明しますが、まずサービスの本質的な意味を分析し、サービスの本質はクライアントの要求に応えることです。サービスを提供するには、リクエストの受信、リクエストの処理、および顧客サービス側への応答のためのフレームワークを確立する必要があります。 Android サービスの設計者は、このサービスに不可欠なブロック図を常に念頭に置いていると思います。プログラムの観点から見ると、サービスには閉ループ フレームワークと要求処理フレームワークが必要です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 0 728