コース 中級 5812
コース紹介:JSON は、プログラミング言語に依存しない、汎用の軽量データ ストレージおよび交換フォーマットであり、JavaScript オブジェクト構文に基づいて記述されており、Web 開発に非常に適しています。 Ajax は、ユーザーが現在のページを離れることなくデータを取得できるようにする非同期データ読み込みテクノロジです。ユーザー エクスペリエンスは優れています。このコースでは、json テクノロジと ajax テクノロジを組み合わせて、これら 2 つのテクノロジのアプリケーション シナリオを例とともに示します (php と mysql の知識)関与は一時的に無視される可能性があります)
コース 初級 21868
コース紹介:デザイン パターン (デザイン パターン) は、ほとんどの人に知られている、繰り返し使用されるコード設計エクスペリエンスを分類してカタログ化した一連の概要です。デザイン パターンを使用する目的は、コードを再利用し、コードを他の人が理解しやすくし、コードの信頼性を確保することです。デザイン パターンが自分自身、他者、およびシステムにとって Win-Win であることは疑いの余地がありません。デザイン パターンにより、コード作成が真のエンジニアリングになります。デザイン パターンは、建物の構造と同じように、ソフトウェア エンジニアリングの基礎です。
コース 初級 12510
コース紹介:「Ajax 原則の詳細なビデオ チュートリアル」 Ajax の中核は、XHR と呼ばれる XMLHttpRequest オブジェクトです。これを使用すると、ブラウザがページをアンロードせずにサーバーに追加データを要求できるようになり、ユーザー エクスペリエンスが大幅に向上します。それ以前にも、このテクノロジーは実際に存在し、一部の人々によって実装されていましたが、人気がなく、ブラウザーでもサポートされていませんでした。しかしその後、IE5 では初めて XHR オブジェクトが導入され、ajax テクノロジーがサポートされ、その後すべてのブラウザーでサポートされるようになりました。
コース 初級 2399
コース紹介:ご質問がございましたら、WeChat 経由でメッセージをお送りください: Le-studyg; このコースは基本的な概念から始まり、ソケット プログラミングの中心的な概念、Golang のソケット プログラミング インターフェイス、一般的なプロトコル、および実践的なケースをカバーします。体系的な学習を通じて、学生は効率的なソケット プログラミングのための Golang の使用方法を習得し、それによって高性能ネットワーク アプリケーションを開発するための強固な基盤を築きます。
php - タイトルテーブルとポイントルールテーブルはどのように設計すべきですか?
2017-05-19 10:07:32 0 1 735
php - フィールド sales が null の場合は数値数量に設定し、それ以外の場合は sales を元の sales+quantity に設定する mysql の書き方
2017-05-16 13:00:43 0 1 451
2017-06-30 09:55:23 0 3 1091
2017-05-16 16:56:22 0 4 779
2024-02-26 16:48:59 0 1 394
コース紹介:ソフトウェア設計原則とは何ですか? ソフトウェア設計原則は、開発者がソフトウェアを構築する際に従う一連のガイドラインとベスト プラクティスです。これらの原則は主にコーディングとアーキテクチャに焦点を当てており、ソフトウェアが確実に
2024-09-25 コメント 0 1108
コース紹介:ppt デザインの 3 つの主要原則: MagicSeven 原則、KISS 原則、10/20/30 原則。 PPT の作成と PPT のデザインは同じではありません。デザイン部分は 20% しか占めません。PPT を作成する唯一の目的は、要点をうまく伝えることです。PPT を Word として扱ってはなりません。また、担当者に 1 種類の情報のみを提示してください。一度に観客。
2020-01-02 コメント 0 11942
コース紹介:PHP デザイン パターン: デザイン原則との関係 はじめに デザイン パターンは、ソフトウェア開発において一般的な問題を解決するために使用される再利用可能なソリューションです。これらは、SOLID (単一責任、オープン/クローズ、依存関係の反転、インターフェイスの分離、リスコフ置換) などの設計原則に基づいています。 PHP でデザイン パターンを効果的に適用するには、デザイン原則を理解することが重要です。設計原則 単一責任原則 (SRP): 各クラスまたはモジュールは 1 つの機能のみを担当する必要があります。これにより、保守性とテスト性が向上します。オープンクローズド原則 (OCP): ソフトウェアは拡張は簡単ですが、変更は困難である必要があります。これは、具象クラスの代わりにインターフェイスと抽象クラスを使用する必要があることを意味します。依存性反転原則 (DIP): 高レベルのモジュールは低レベルのモジュールに依存すべきではありません。代わりに、ポンピングに頼るべきです
2024-06-06 コメント 0 1230
コース紹介:Java デザイン パターン - デザイン パターンの 6 つの原則
2016-12-12 コメント 0 1429