現在位置:ホームページ > 曝光方案 検索

分類する:
合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Webサービステスト計画書 WORD版
    Webサービステスト計画書 WORD版
    このドキュメントでは主に WebService テスト ソリューションについて説明します。WebService は革新的な分散コンピューティング テクノロジであり、本質的にはネットワーク上で利用可能な API であり、ネットワーク環境で直接呼び出すことができるメソッドです。 WebService で一般的に使用されるフレームワークには、axis、xfire、cxf などが含まれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-31 0 845
  • Android クライアント SQLite データベース アップグレード ソリューション 中国語 WORD バージョン
    Android クライアント SQLite データベース アップグレード ソリューション 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android クライアント SQLite データベース アップグレード ソリューションについて説明します。皆さんの学習に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 0 701
  • Androidセンサープログラミング入門 中国語WORD版
    Androidセンサープログラミング入門 中国語WORD版
    このドキュメントの内容: Android センサー プログラミングの概要、加速度センサー (加速度計)、ジャイロスコープ (ジャイロスコープ)、環境光センサー (光)、磁界センサー (磁界)、方位センサー (方向)、圧力センサー (圧力)、距離センサー(近接)と温度センサー(温度) 本講義の学習方法は、まだ実戦での学習であり、シミュレータではシミュレーションできないことに注意してください。
    2024-02-27 43 1019
  • Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
    2024-02-28 50 1355
  • Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
    Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
    Visual Studio 2010 の使用方法 1. インターフェースを開き、「ファイル」→「新規」→「プロジェクト」をクリックします。新しいプロジェクト インターフェースが表示されます。左側で「Visual C++」を選択し、右側で空のプロジェクトを選択して、次のように入力します。以下の名前と保存場所を入力し、最後に「OK」をクリックします。その後、インターフェイス (ソリューション エクスプローラー) がポップアップ表示され、ヘッダー ファイルまたはソース ファイルを選択し、右クリック ---→追加---→新しいプロジェクト、ポップアップ追加
    2024-02-29 62 1712
  • RMIリモートメソッド呼び出しワードのバージョン
    RMIリモートメソッド呼び出しワードのバージョン
    Raza Microelectronics, Inc. (RMI) は、情報インフラストラクチャ向けの革新的な半導体ソリューションのリーダーであり、その製品は進化する情報インフラストラクチャの改善に広く使用されています。この進化の過程で、データセンターと家庭の間の接続は強度と速度の点で徐々にアップグレードされ、セキュリティとインテリジェンスがあらゆるネットワーク システム環境の要件となり、同時にエッジ ネットワークがますますボトルネックになりつつあり、業界にスケーラビリティとコスト上の利点を備えたインテリジェントなネットワーク アクセス方法がさらに必要です。 RMIはさまざまな情報インフラを設計・提供します
    2024-01-27 0 1175
  • Websphere の展開とリリースの手順 中国語 WORD バージョン
    Websphere の展開とリリースの手順 中国語 WORD バージョン
    この本では主に、IBM のソフトウェア プラットフォームである WebSphere の導入とリリースの手順について説明します。これには、業界最強のオンデマンド Web アプリケーションやクロスプラットフォーム、クロス製品のソリューションを 24 時間年中無休で作成、実行、監視するために必要なサーバー、サービス、ツールなどのミドルウェア インフラストラクチャ全体が含まれます。 WebSphere は、信頼性が高く、柔軟で堅牢なソフトウェアを提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-29 0 929
  • [トップ] Android 中国語 WORD 版の JSON の詳細まとめ
    [トップ] Android 中国語 WORD 版の JSON の詳細まとめ
    JSON (JavaScript Object Notation) 定義: 可読性が高く、すばやく簡単に作成できる軽量のデータ交換形式。業界の主流のテクノロジーは、異なるプラットフォーム間でデータを交換できるように、完全なソリューション (正規表現に似ており、今日のほとんどの言語でサポートされています) を提供します。 JSON は互換性の高いテキスト形式を採用しており、C 言語システムと同様の動作をします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-26 0 1058
  • OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
    2024-01-28 0 904
  • DELPHI コントロール開発の詳細かつ簡素化された Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロール開発の詳細かつ簡素化された Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロールの開発は奥深くて簡単ですが、「コントロールを開発できない Delphi プログラマーは本物のプログラマーではない」と言う人もいます。 Delphi が無数のプログラマーの厳しい目を集めることができるのは、まさにその高い拡張性と多数のサードパーティ コントロールのサポートがあるためです。仕事で他の開発ツールを使用する必要がある開発者でさえ、昼も夜も Delphi を使用したことを恋しく思うことがよくあります。 Delphi に出会ってから 1 年以上が経ちましたが、Delphi コンポーネント パネルの数百ものコントロールに圧倒されていましたが、今では理解できるようになりました。
    2024-01-19 0 1211
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873