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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • vue.js 2.0 オフラインマニュアル(CHM版)
    vue.js 2.0 オフラインマニュアル(CHM版)
    vue.js 2.0 中国語オフラインマニュアル (CHM 版)
    2019-09-03 1353 22884
  • W3CShcool_JS 中国語オフラインマニュアル(CHM版)
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    2019-09-03 1266 19109
  • Hibernate 3.2.0 中国語オフラインマニュアル (CHM 版)
    Hibernate 3.2.0 中国語オフラインマニュアル (CHM 版)
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    2019-09-04 235 9462
  • Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
    Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-01-29 30 2319
  • OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイド WORD 版
    OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイド WORD 版
    この文書では主に OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイドについて説明します。OpenMP は OpenMP アーキテクチャ検討委員会によって提案され、共有メモリ並列システムのマルチスレッド プログラミングのための一連の指導ノート (コンパイラ指令) として広く受け入れられています。) OpenMP は、共有メモリおよび分散共有メモリ用のマルチプロセッサ マルチスレッド並列プログラミング言語で、マルチスレッドおよび共有メモリの並列アプリケーション プログラミング インターフェイスの表示とガイドに使用できます。この文書が提供することを期待しています
    2024-02-03 30 1509
  • iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
    iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
    このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 37 1357
  • iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
    iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
    iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
    2024-02-03 59 2071
  • Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
    Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
    このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
    2024-02-28 63 1306
  • Laravel-5.3 中国語ドキュメント (CHM バージョン)
    Laravel-5.3 中国語ドキュメント (CHM バージョン)
    オフライン版CHM形式
    2019-09-02 2065 11607
  • Android は Dalvik 仮想マシンの中国語 WORD バージョンをシームレスに置き換えます
    Android は Dalvik 仮想マシンの中国語 WORD バージョンをシームレスに置き換えます
    このドキュメントでは主に Android による Dalvik 仮想マシンのシームレスな置き換えについて説明します。Dalvik 仮想マシンは実際には Java 仮想マシンですが、クラス ファイルではなく dex ファイルを実行します。したがって、ART ランタイムの最も理想的な方法は、Dalvik 仮想マシンを簡単に置き換えることができるように、ART ランタイムを Java 仮想マシンとして実装することです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-01 0 604
  • vue.jsAPI チュートリアル (PDF 版)
    vue.jsAPI チュートリアル (PDF 版)
    vue.jsAPI 中国語オフライン チュートリアル (PDF 版)
    2019-09-03 683 15842
  • ThinkPHP5.1完全開発マニュアル(PDF版)
    ThinkPHP5.1完全開発マニュアル(PDF版)
    ThinkPHP5.1 オフラインマニュアル文書(PDF版)
    2019-08-31 6465 24015
  • DelphiBBS 2010 オフライン パッケージと一般的なインデックスの素晴らしい質問と回答のチュートリアル CHM バージョン
    DelphiBBS 2010 オフライン パッケージと一般的なインデックスの素晴らしい質問と回答のチュートリアル CHM バージョン
    Delphi について議論することに特化した技術フォーラム。多くの専門家が所属しており、中国で最も人気があり、最高品質の Delphi ディスカッション ステーションです。このファイルはフォーラムのオフライン データ パッケージに基づいて生成され、全文検索、トピック ID 検索をサポートし、自動行折り返しを実装します。一部のトピックのテキスト内の HTML タグは CHM の生成を妨げるため、テキスト内のすべての HTML タグはプレーン テキストに変換されています。このうち、2006 年のトピック ID は、3331380、3538052、3562469、3349720、3357640、3384303 です。
    2024-01-19 0 854
  • XMLHttp中国語リファレンスマニュアル(CHM版)
    XMLHttp中国語リファレンスマニュアル(CHM版)
    XMLHttp中国語オフラインリファレンスマニュアル(CHM版)
    2019-09-03 3074 15657
  • Matlab の最適化手法の実装中国語 WORD 版
    Matlab の最適化手法の実装中国語 WORD 版
    最適化手法を使用して最適化問題を解決する技術は、最適化技術と呼ばれます。これには次の 2 つの側面が含まれます。 1) 数学的モデルを確立する、つまり、最適化問題を記述するために数学的言語を使用する。モデル内の数学的関係は、最適化問題で達成すべき目標とさまざまな制約を反映しています。 2) 数学的解決 数学的モデルが構築された後、解決のために合理的な最適化手法が選択されます。 Matlab の最適化ツールボックスを使用すると、線形計画法、非線形計画法、および多目的計画法の問題を解決できます。具体的には、線形および非線形の最小化、最大化、二次計画法、半無限問題、
    2024-01-18 0 1148
  • Laravel 5.6 中国語ドキュメント (5.5 と互換性あり) (PDF 版)
    Laravel 5.6 中国語ドキュメント (5.5 と互換性あり) (PDF 版)
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    2019-09-02 2822 11513
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    2019-08-31 42719 37725
  • Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
    Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
    すべてのアプリケーションはデータを使用します。Android アプリケーションも例外ではありません。Android は、オープン ソースのオペレーティング システムに依存しない SQL データベースである SQLite を使用します。この記事では、Android アプリケーション用の SQLite データベースを作成および操作する方法を紹介します。データベースは、規模の大小に関係なく、すべてのアプリケーションのライフラインをサポートします。アプリケーションが単純なデータのみを処理する場合を除き、構造化データを保存するデータベース システムが必要です。Android は、オープン ソースであり、複数のオペレーティング システムをサポートする SQLite データベースを使用します。スクエア
    2024-02-28 0 657
  • Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
    Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
    Android 開発ガイド中国語 PDF 版、Android を学ぶ友人はそれを参照できます。アプリケーションの基礎 主要なクラス アプリケーション コンポーネント アクティベーション コンポーネント: インテント クローズ コンポーネント マニフェスト ファイル インテント フィルタ アクティビティとタスク アフィニティ (アトラクション) および新しいタスク読み込みモード クリーン スタック スタート タスク プロセスとスレッド プロセス スレッド リモート プロシージャ コール スレッド セーフ メソッド コンポーネント ライフ サイクルActivi
    2024-02-26 32 798
  • ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    Flash アニメーションを作成したことのある Flash 愛好家なら、Flash アニメーションを作成するには AS が不可欠であることを誰もが知っており、数行の簡単なコードでも Flash 全体の仕上げを行うことができます。 AS は真のオブジェクト指向プログラミングではありませんが、オブジェクトの概念もあります。この概念は AS 全体に貫かれているため、文法やその他の側面の理解よりもオブジェクトの理解の方が重要です。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-17 1 1106