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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • WebService中国語WORD版の4つの公開方法まとめ
    WebService中国語WORD版の4つの公開方法まとめ
    このドキュメントでは主に WebService の 4 つの公開方法の概要について説明します; 現在 Web サービスを構築する方法として CXF と Spring が最も一般的ですが、cxf と jdk1.5 には若干の互換性がないという噂があります。私が遭遇した問題は、cxf と jdk1.5 に互換性がないことです。was6.1.1 には互換性がありません。これは、cxf に必要な jar パッケージ「wsdl4j-1.6.2.jar」がエラーを報告するという事実に反映されています。は: java.lang.IncompatibilityClassCh
    2024-02-28 34 1474
  • 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
    4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 32 1291
  • Python Webサイト開発ガイド WORD版
    Python Webサイト開発ガイド WORD版
    このドキュメントでは主に、Python で Web サイトを開発するためのガイドラインについて説明します。HTML はインターネットの汎用言語であり、シンプルで汎用的なオールインワン マークアップ言語です。これにより、Web ページ制作者は、テキストと画像を組み合わせた複雑なページを作成できます。これらのページは、使用されているコンピュータやブラウザの種類に関係なく、インターネット上の誰でも閲覧できます。Python は、他のプログラミング言語と同様に、独自の一連のこれらのステートメントの構文は他のプログラミング言語と似ており、プログラム フローを表現するための for、if、while などのキーワードがすべて含まれています。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
    2024-01-25 55 1386
  • MATLAB言語と制御系シミュレーション実験 中国語WORD版
    MATLAB言語と制御系シミュレーション実験 中国語WORD版
    「MATLAB 言語と制御システムのシミュレーション実験」は、MATLAB 言語の基礎、MATLAB 言語の基礎実験、制御理論シミュレーション実験、実験課題の 4 部で構成されています。各学生は、知識を定着させ、応用能力を高めるために、所定の実験内容を完了した後、独立して実験課題を完了する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-18 2 2309
  • Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
    Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
    この記事では、Python による MYSQL の操作、SQL ステートメントの実行、結果セットの取得、結果セットの走査、特定のフィールドの取得、テーブルのフィールド名の取得、データベースへの画像の挿入、トランザクションの実行など、さまざまなコード例と詳細な紹介を紹介します。コードは豪華で美しいコードの饗宴です。オンライン版をご覧になりたい場合は、https://www.jb51.net/article/34102.htm にアクセスしてください。
    2024-01-26 0 1737
  • MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
    2024-02-26 22 876
  • Groovy 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    Groovy 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    このドキュメントは Groovy の入門チュートリアルです。簡単に言うと、Groovy は次世代の Java 言語であり、Java と同様に JVM 上でも実行されます。 JVM で実行される別の言語である Groovy 構文は、Java 言語の構文と非常によく似ています。同時に、Groovy は Java の面倒な文法を放棄します。同じステートメントに対して、groovy を使用するとキーストロークを最大限に減らすことができます。これはまさに「怠惰なプログラマー」です。
    2024-02-26 64 882
  • ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    Flash アニメーションを作成したことのある Flash 愛好家なら、Flash アニメーションを作成するには AS が不可欠であることを誰もが知っており、数行の簡単なコードでも Flash 全体の仕上げを行うことができます。 AS は真のオブジェクト指向プログラミングではありませんが、オブジェクトの概念もあります。この概念は AS 全体に貫かれているため、文法やその他の側面の理解よりもオブジェクトの理解の方が重要です。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-17 1 1106
  • MATLABとVBのハイブリッドプログラミング技術の研究 WORD版
    MATLABとVBのハイブリッドプログラミング技術の研究 WORD版
    この文書は主に MATLAB と VB の混合プログラミング技術に関する研究について説明しており、プログラムの最適化を達成するために MATLAB を VB アプリケーションに統合する 4 つの方法、つまり Matrix VB の使用、DLL ダイナミック リンク ライブラリの呼び出し、アクティブ オートメーション テクノロジと動的データの適用に焦点を当てています。技術を交換し、統合プロセスにおける重要な問題と基本的な手順を分析します。このハイブリッド プログラミングは、VB のビジュアル インターフェイスと MATLAB の強力な数値解析機能を組み合わせたものです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-19 0 1521
  • MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
    MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
    関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
    2024-01-18 1 923
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873