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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Lucene 中国語 WORD 版入門
    Lucene 中国語 WORD 版入門
    Lucene は Java ベースの全文情報取得ツールキットであり、完全な検索アプリケーションではありませんが、アプリケーションにインデックス作成機能と検索機能を提供します。 Lucene は現在、Apache Jakarta ファミリーのオープンソース プロジェクトです。これは、Java ベースの最も人気のあるオープンソースの全文検索ツールキットでもあります。
    2024-01-31 0 589
  • Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF 版
    Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF 版
    Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF、Dalvik と標準 Java 仮想マシンの違いと動作環境の違いを紹介するとともに、Dalvik の状況と展望分析、Android のさまざまな Java パッケージの機能説明、関連ファイルタイプ、アプリケーション構造分析、Android Adb ツールの紹介など。この知識は、Android プログラミングに取り組もうとしている後輩にとって完璧な前奏曲です。
    2024-02-28 0 622
  • 目的について
    目的について
    このドキュメントでは主に Objective-C の手動メモリ管理のルールについて説明します。Objective-C では、プロパティやガベージ コレクションなど、iOS 開発におけるいくつかの新しい機能が追加されています。したがって、Objective-C を学習する前に、まず Objective-C が過去にどのようなものであったのか、および Objective-C がこれらのサポートを追加した理由を理解することが最善です。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-02 0 926
  • MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
    2024-02-26 0 710
  • Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
    2024-02-27 1 680
  • Android2.3 ユーザープログラミングマニュアル PDF版
    Android2.3 ユーザープログラミングマニュアル PDF版
    Google の公式 Android 2.3 プログラミング ユーザー マニュアル PDF。中国語版はまだ見つかりません。現在の E バージョンは、Android を書ける Java マスターは E テキストを恐れていないと思います。それに、この Google のオリジナル Android マニュアルも非常に珍しいです。 。
    2024-02-01 0 1010
  • Pythonモジュール学習中国語WORD版
    Pythonモジュール学習中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Python でのモジュール学習について説明します。Python は一連のモジュールで構成されています。各モジュールは py という接尾辞が付いたファイルです。同時に、モジュールは名前空間でもあるため、変数名の競合の問題が回避されます。モジュールは lib ライブラリとして理解できます。特定のモジュールで関数またはオブジェクトを使用する必要がある場合は、使用する前にこのモジュールをインポートする必要があります。システムのデフォルト モジュール (組み込み関数) を除き、必要ありません。輸入されることになる。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-25 2 1042
  • abaqus Python の例
    abaqus Python の例
    このドキュメントでは主に abaqus Python の例 - Excel ファイルの操作について説明します。現在データの処理は Excel なしでは実行できないため、Python 使用者は Excel テーブルを操作するために Python を使用する方法を学ぶ必要があります。 Python と Excel の間で対話する方法もたくさんあります。必要な友達はダウンロードして見てみることができます。
    2024-01-25 0 531
  • ArcGIS For Android Eclipse 環境構成の最新バージョン 中国語 WORD バージョン
    ArcGIS For Android Eclipse 環境構成の最新バージョン 中国語 WORD バージョン
    ArcGIS for Android SDK の最新バージョンは 10.2.5 です。このバージョンから、ESRI は Eclipse のプラグイン サポートを提供しなくなり、Android Studio サポートについても公式ヘルプが提供されます。このドキュメントでは、主に最新の SDK の環境構成について説明します。 ArcGIS For Android Eclipse のバージョン。興味のある友人はぜひ見に来てください。
    2024-02-27 0 687
  • VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
    VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
    このドキュメントでは主に、VC 6 での OpenGL 開発環境の構成について説明します。OpenGL は、現在の主流のグラフィックス API の 1 つとして、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-02 0 1178
  • Flex3 コンポーネントとフレームワークのライフサイクル 中国語 WORD バージョン
    Flex3 コンポーネントとフレームワークのライフサイクル 中国語 WORD バージョン
    本書全体を通じて、多くの Flex フレームワークのソース コードについて言及していますが、簡潔にするために、参照しているコードを常に示しているわけではありません。この本を読んでいると、ソース コードがどのように機能するか、その理由について説明するので、Flex Builder を開くか、Flex3 フレームワークのソース コードにアクセスするように求められます。ソース コードに沿って読んでいただく場合は、現在のトピックとの関連性を維持するために、機能や特定のコードを省略することが多いことに注意してください。これにより、主にコードの微妙な点を説明する現在のトピックから離れすぎてしまうことがなくなります。これは、これらのコードの機能が重要ではないと言っているのではなく、
    2024-01-16 0 872
  • WebService中国語WORD版の4つの公開方法まとめ
    WebService中国語WORD版の4つの公開方法まとめ
    このドキュメントでは主に WebService の 4 つの公開方法の概要について説明します; 現在 Web サービスを構築する方法として CXF と Spring が最も一般的ですが、cxf と jdk1.5 には若干の互換性がないという噂があります。私が遭遇した問題は、cxf と jdk1.5 に互換性がないことです。was6.1.1 には互換性がありません。これは、cxf に必要な jar パッケージ「wsdl4j-1.6.2.jar」がエラーを報告するという事実に反映されています。は: java.lang.IncompatibilityClassCh
    2024-02-28 0 1247
  • Delphi プログラミング マニュアル オンライン更新版
    Delphi プログラミング マニュアル オンライン更新版
    Delphi プログラミング一般チュートリアルのオンライン更新版です。このチュートリアルは公式スタッフによって継続的に更新されています。チュートリアルの内容は公式担当者によって管理されています。Delphi の初心者やこれから Delphi を始めたい友人に最適です。内容が豊富です。 Delphi テクノロジーの発展に伴い、チュートリアルの内容はタイムリーに更新されます。前提条件は、インターネットに接続できることです。
    2024-01-19 3 1162
  • Git リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
    Git リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
    Git は、大小を問わずあらゆるプロジェクトを機敏かつ効率的に処理できる、無料のオープンソース分散バージョン管理システムです。 Git の作業には、curl、zlib、openssl、expat、libiconv およびその他のライブラリを呼び出すコードが必要です。 Git は現在、Linux/Unix、Solaris、Mac、および Windows プラットフォームをサポートしています。この記事では Git リファレンス マニュアルを紹介します。必要に応じてダウンロードできます。
    2024-01-30 0 1231
  • Android Linux カーネル入門 中国語 WORD 版
    Android Linux カーネル入門 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android Linux カーネルの導入について説明します; Android カーネルは Linux 2.6 カーネル (最新の開発バージョンは 2.6.31) をベースにしており、カーネルを強化したバージョンであり、いくつかのバグの修正に加えて、サポートするための機能が提供されています。 Android プラットフォーム デバイス ドライバー、このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 0 1209
  • Androidカメラシステム分析中国語WORD版
    Androidカメラシステム分析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android のカメラ システムの分析について説明します。Android のカメラには、プレビューと写真の撮影機能が含まれています。現在の Android リリース版の Camera プログラムは比較的シンプルな機能を備えていますが、プログラムのアーキテクチャはクライアントとサーバーの 2 つの部分に分かれており、Android のプロセス間通信 Binder の構造に基づいて構築されています。 Camera モジュールには主に libandroid_runtime.so が含まれています。
    2024-02-29 0 922
  • Android Makefile コンパイル システム Android.mk ファイル構文仕様 中国語 WORD バージョン
    Android Makefile コンパイル システム Android.mk ファイル構文仕様 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android Makefile コンパイル システムの Android.mk ファイル構文仕様について説明します。Android.mk コンパイル ファイルは、C、C++ ソース コード ファイルを Android NDK に記述するために使用されます。このドキュメントでは、その構文について説明します。以下の内容を読む前に、docs/OVERVIEW.TXT ファイルを読み、その役割と用途を理解していることを前提としています。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-02 0 1309
  • Android プログラマーズ ガイド chm バージョン
    Android プログラマーズ ガイド chm バージョン
    Android モバイル プログラマー ガイドは、私が Android プラットフォームに偶然触れたためですが、これまでこの種のプログラミング教材に触れたことはなく、インターネット上の資料も非常に少ないため、海外の資料を基に一部を翻訳し、すべての翻訳レベルにおいて、これは中国における非常に包括的で基本的な Android プログラミング チュートリアルになると思います。きっと役立つはずです。
    2024-02-26 0 810
  • Androidインターフェースレイアウトの詳しい説明 中国語WORD版
    Androidインターフェースレイアウトの詳しい説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android インターフェイスのレイアウトの詳細な説明について説明します。「Hello World!」を通じて Android のレイアウトの問題を紹介する前に、レイアウトの問題もユーザー インターフェイスの 1 つであるため、最初に Android のユーザー インターフェイスについて説明する必要があります。問題。 Android アプリケーションでは、ユーザー インターフェイスは View オブジェクトと ViewGroup オブジェクトを通じて構築されます。 Android には多くの種類の View と ViewGroups があり、それらはすべて View クラスから継承されます。 V
    2024-02-28 0 961
  • ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
    ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
    BluetoothAdapter クラスを使用すると、Android デバイス上で周囲の Bluetooth デバイスを見つけてペアリング (バインド) することができます。Bluetooth 通信は、固有のアドレス MAC に基づいて相互に送信されます。Bluetooth 通信は、セキュリティ上の問題を考慮して、最初にペアリングする必要があります。その後、相互に接続を開始します。接続後、デバイスは同じ RFCOMM チャネルを共有して相互にデータを送信します。現在、これらの実装は Android 2.0 以降の SDK に実装されています。 1. 開発者の検索/検出
    2024-02-27 0 977
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