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Layui は弾性層メソッドを呼び出します
記事の紹介:Lauiui で Elastic Layer を呼び出す方法: 1. 独立した [layer.js] ファイルを参照し、コードは [<script src="layer.js"></script>] のようなものです; 2. Lauiui で Layer モジュールを呼び出します、コードは [ ayer.msg('hello');] のようなものです。
2020-11-24
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golang フレームワーク アーキテクチャは、高トラフィックと負荷分散にどのように対処しますか?
記事の紹介:高トラフィック環境で Go 言語を使用して高性能フレームワーク アーキテクチャを設計する場合、主要なコンポーネントにはルーティング層 (リクエストの受信)、処理層 (ビジネス ロジック)、永続層 (データ インタラクション) が含まれます。ロード バランシングを実現するために、ロード バランサ コンポーネントを導入してリクエストを複数のサーバーに分散できます。
2024-06-01
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Golang 弾幕の実装
記事の紹介:Barrage は、ライブ ブロードキャスト、ビデオ、その他の分野の継続的な発展に伴い、その適用範囲を徐々に拡大し、ライブ ブロードキャスト、ビデオ、その他の分野で不可欠なコンポーネントになりました。 Barrage により、インタラクティブ性が向上し、ユーザー エクスペリエンスが向上し、視聴がより面白くなります。 Golang 言語を使用して弾幕関数を実装すると、プログラムの同時実行性とパフォーマンスが向上し、コードの可読性と保守性にも貢献します。この記事では、Golang を使用して弾幕機能を実装する方法を紹介し、対応するコード例を添付します。まず、弾幕プラットフォームのアーキテクチャを理解する必要があります。クライアント (送信者) は弾幕プロトコルを通じて弾幕を送信します。
2023-05-19
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layui.layer独立コンポーネントの詳細説明
記事の紹介:layui フレームワークのレイヤ コンポーネントは今でも layui の代表的な作品です。レイヤは中国で最も一般的に使用されるウェブ弾性レイヤ コンポーネントとなっています。レイヤは独立して使用できるため、Layui を通じてモジュール的に使用することもできます。実際のニーズに応じて選択してください。
2019-11-30
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vue のコンポーネント化とモジュール化の違いは何ですか
記事の紹介:コンポーネント化とモジュール化の違い: モジュール化はコード ロジックの観点から分割され、コードの階層化された開発が容易になり、各機能モジュールの機能の一貫性が保証されます。コンポーネント化は UI インターフェイスの観点から計画され、フロントエンドのコンポーネント化により UI コンポーネントの再利用が容易になります。
2022-12-15
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セレスティアコインとは何ですか?セレスティアコインはどのように機能しますか?
記事の紹介:Celestia: モジュラー ブロックチェーンの未来 Celestia は、コンセンサス層と実行層を分離することでスケーラビリティと柔軟性を向上させるように設計されたモジュラー ブロックチェーン プロトコルです。さまざまなアプリケーションやユースケースのニーズを満たす、スケーラブルで安全な相互運用可能なブロックチェーン インフラストラクチャを構築することを目的としています。 Celestia の仕組み Celestia は、ブロックチェーン アーキテクチャを 2 つの主要なコンポーネントに分割します。 コンセンサス層: トランザクションの検証とコンセンサスへの到達を担当します。実行層: トランザクションを処理し、スマート コントラクトを実行します。バリデータ ノード ネットワークとローリング ノード ネットワークは、コンセンサス層と実行層を構成する重要なコンポーネントです。バリデーターノードは、トランザクションの有効性を検証し、ブロックチェーンの状態についてのコンセンサスを確保する責任があります。スクロールノードは処理を担当します
2024-03-16
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uniappコンポーネントで属性タイプを設定する方法
記事の紹介:ユニアプリ開発では、コンポーネントはアプリケーションを構築するための基本的な構成要素であり、再利用して階層に編成することができます。コンポーネントを作成するとき、多くの場合、カスタマイズを実現するためにコンポーネントのプロパティを定義する必要があります。これらのプロパティは、文字列、数値、ブール値など、さまざまなタイプの場合があります。この記事では、uniapp コンポーネントで属性タイプを設定する方法を紹介します。 1. Prop 属性 uniapp では、コンポーネントの属性は prop を通じて定義されます。コンポーネントの vue ファイルでは、props 属性を通じてコンポーネントのプロパティ リストを指定できます。例:「
2023-04-23
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Vue コンポーネント ライブラリの推奨事項: Buefy の詳細な分析
記事の紹介:Buefy は、美しく保守しやすい Web アプリケーションを迅速に構築するための、Vue.js および BulmaCSS に基づくオープン ソース UI コンポーネント ライブラリです。 Vue.js のライフ サイクルとコンポーネント化された性質により、Buefy はユーザーがコードをより明確に整理して使用できるように、明確に階層化されたコンポーネントをいくつか提供できます。 Buefy には、フォーム、タブ バー、モーダル ボックス、スライダー、日付ピッカー、カルーセル、プログレス バー、ダイアログ ボックス、メニュー、およびいくつかの補助コンポーネントを含む、機能豊富なコンポーネントがすでに多数付属しています。
2023-11-24
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崩壊星鉄道ポティオのスキル紹介・詳細一覧
記事の紹介:ボティオは「崩壊インパクト 星空鉄道」の星5物理パトロールキャラクターです。ボティオのスキルを知らないプレイヤーも多いので、以下の編集者が「崩壊インパクト 星空鉄道」について詳しく紹介します。ポティオのスキルについて興味がある方はぜひご覧ください、この記事が皆さんのお役に立てれば幸いです。 『本界インパクト スターレール』ボティオのスキル紹介: 1. ボティオの基本攻撃 1. 指定した敵に100%の物理属性の単体ダメージを与え、弾丸を1層獲得する。 2.基本攻撃の強化:2層の弾丸を獲得し、指定した敵にボティオの攻撃力の220%に等しい物理属性ダメージを与え、隣接するターゲットにもボティオの攻撃力の100%に等しい物理属性ダメージを与え、無視します。弱点属性で敵全体のタフネスを下げて倒す。
2024-03-16
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『崩壊インパクト スターレール』ボティオのスキル紹介
記事の紹介:ボティオは「崩壊インパクト 星空鉄道」の星5物理パトロールキャラクターです。ボティオのスキルを知らないプレイヤーも多いので、以下の編集者が「崩壊インパクト 星空鉄道」について詳しく紹介します。ポティオのスキルについて興味がある方はぜひご覧ください、この記事が皆さんのお役に立てれば幸いです。 『本界インパクト スターレール』ボティオのスキル紹介: 1. ボティオの基本攻撃 1. 指定した敵に100%の物理属性の単体ダメージを与え、弾丸を1層獲得する。 2.基本攻撃の強化:2層の弾丸を獲得し、指定した敵にボティオの攻撃力の220%に等しい物理属性ダメージを与え、隣接するターゲットにもボティオの攻撃力の100%に等しい物理属性ダメージを与え、無視します。弱点属性で敵全体のタフネスを下げて倒す。
2024-03-16
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PHP MVC アーキテクチャの解剖学: コードの魔法をマスターする
記事の紹介:はじめに PHPmvc (Model-View-Controller) アーキテクチャは、アプリケーションのビジネス ロジック、プレゼンテーション層、データ ストレージ層を分離する設計パターンです。この分離されたアーキテクチャには、次の利点があります。 スケーラビリティ: アプリケーションの他の部分に影響を与えることなく、機能を簡単に追加または削除できます。保守性: さまざまなコンポーネントを個別に変更できるため、アプリケーションの保守と更新が容易になります。テスト容易性: 個々のコンポーネントを個別にテストできるため、単体テストが簡素化されます。 MVC コンポーネント MVC アーキテクチャは、次の 3 つの主要コンポーネントで構成されます。 モデル: アプリケーションのビジネス ロジックとデータ操作を表します。ビュー: アプリケーションのユーザー インターフェイスの表示を担当します。コントローラー: モデルとビューの間のブリッジとして機能し、ユーザー操作を調整し、データ フローを管理します。仕事
2024-03-03
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Node.js のコンポーネントは何ですか?
記事の紹介:ノードのコンポーネントは次のとおりです: 1. JavaScript コードの解析と実行を担当する JavaScript インタプリタである「V8 エンジン」; 2. 多くの高性能オープンソース ライブラリを統合し、「」で書かれた「ローカル モジュール」 C/C++」。最下層は Node の機能の強さを決定します。3.「標準ライブラリ」。
2021-12-14
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「Advance the Dungeon」第2層の3人のBOSSの完全ガイド
記事の紹介:今回は「Advance the Dungeon」第2階層の3ボスの攻略ガイドをお届けします! 2階の3体のBOSSはそれぞれ独自のフィールド制御機構を持ち、弾幕も異なるため、1階のBOSSに比べて弾幕の量や密度が若干優れていますが、慣れていればまだ扱いやすいです。メカニックのカテゴリー。 「Advance the Dungeon」の 2 番目のレベルの 3 つの BOSS についてのガイド 1. ガン パイソン ガン パイソンは、このレベルではより難しい BOSS です。その攻撃モードの多様性により、誤って移動すると弾を受ける可能性があります。 Mob の Refreshing は BOSS に血液とゲインを持ち帰るため、移動中に火をつけることに注意する必要があります。まず最も重要なポイントは、フィールド内の黄色い弾が溜まった地面(中央、左上、右上、左下、右下の5か所)にランダムで小さな円形が更新されることです
2024-07-16
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Redis の雪崩と侵入を解決する方法
記事の紹介:Redis Avalanche ソリューションは、キャッシュ層サービスの高可用性を確保し、分離コンポーネントに依存してバックエンド トラフィックを制限および低下させ、データをウォームアップします。 Redis 侵入ソリューションには、ブルーム フィルタリングと空のオブジェクトのキャッシュが含まれます (この方法には 2 つの問題があります)。
2019-11-27
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PHP アーキテクチャの設計とベスト プラクティス
記事の紹介:PHP アーキテクチャの設計とベスト プラクティスには、次のものが含まれます。 MVC アーキテクチャ: モデル、ビュー、およびコントローラーのコンポーネントを分離します。依存関係の注入: 依存関係をコンテナー経由で渡して、テスト容易性と保守性を向上させます。階層化アーキテクチャ: プレゼンテーション層、ビジネス ロジック層、データ アクセス層など、層を分割して責任を明確にします。キャッシュ: Redis や Memcached などのキャッシュ ツールを使用してデータのコピーを保存し、速度を向上させます。実際のケース: 電子商取引 Web サイトは、モデル-ビュー-コントローラー アーキテクチャを使用して、製品データをモデル (Product.php) に保存し、それをビュー (product.php) に表示し、コントローラー (ProductController.php) を通じて制御します。 ) 、依存関係注入を通じて製品の数を取得します
2024-05-07
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PyTorch を使用して畳み込みニューラル ネットワークを構築する基本手順
記事の紹介:畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) は、コンピューター ビジョン タスクで広く使用されている深層学習モデルです。完全に接続されたニューラル ネットワークと比較して、CNN はパラメーターが少なく、より強力な特徴抽出機能を備えており、画像分類、ターゲット検出、画像セグメンテーションなどのタスクで優れたパフォーマンスを発揮します。以下では、基本的な CNN モデルの構築方法を紹介します。畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) は、複数の畳み込み層、プーリング層、活性化関数、完全接続層を備えた深層学習モデルです。畳み込み層は CNN のコア コンポーネントであり、入力画像の特徴を抽出するために使用されます。プーリング層は、特徴マップのサイズを削減し、画像の主な特徴を維持できます。活性化関数は非線形変換を導入し、モデルを増加させます。
2024-01-24
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Redis キャッシュ雪崩問題を解決する方法
記事の紹介:キャッシュ層は大量のリクエストを伝送し、ストレージ層を効果的に保護します。ただし、大量のキャッシュ障害によりストレージ層に大量のリクエストが到着したり、キャッシュ全体がサービスを提供できなくなったりすると、ストレージ層の負荷が増加します(大量のリクエストがデータベースにクエリを実行する)。これはキャッシュ雪崩のシナリオです。キャッシュ雪崩を解決するには、次の点から始めることができます: 1. Redis セントリー モードまたは Redis クラスター展開方法を使用して、キャッシュ レイヤーの可用性を高く保ちます。個々の Redis ノードがオフラインになっても、全体の Redis ノードはキャッシュ層は引き続き使用できます。さらに、Redis は複数のコンピューター ルームにデプロイできるため、コンピューター ルームがクラッシュした場合でも、キャッシュ レイヤーの可用性を高めることができます。 2. 電流制限およびダウングレードされたコンポーネントのキャッシュ層とストレージ層の両方にエラーが発生する可能性があります。
2023-06-03
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「黄砂の禁域」オリンポスの武器紹介
記事の紹介:『黄砂禁域』のオリンパスはどうだろうか?オリンパスは強力な回復スナイパー武器です。多くのユーザーはオリンパス武器の詳細情報をよく知りません。オリンパス武器の詳細な属性については、編集者をフォローしてください。 『ダストホワイト禁域』オリンポス武器紹介一覧 武器情報 武器紹介名 オリンポス レベル 五つ星 タイプ スナイパーライフル 属性 低温連射速度 40 装弾数 5 リロード速度 1.8 武器スキル:マウンテンスター 攻撃力18%増加/30 %; 弱点を突くと[スタークラン]効果が1層獲得され、チームメンバーがスキルを使用するとすべての層が消費され、攻撃力が4.8%/8%×ライフ層数回復します。チーム内で最も健康状態が低いメンバーに。画期的な素材 レベル 20: 合成粒子* レベル 530: 芳香族プラスチック
2024-05-07
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