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C++関数の継承を詳しく解説:継承でコンストラクタやデストラクタを使うときの注意点は?

WBOY
リリース: 2024-05-04 09:39:01
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C の継承では、コンストラクターの継承では、派生クラスのコンストラクターの最初のステートメントで基本クラスのコンストラクターを呼び出す必要があり、デストラクターの継承では、派生クラスのデストラクターが最初に派生クラスのコードを実行してから、基本クラスのデストラクターを呼び出す必要があります。コンストラクターとデストラクターの循環呼び出しを避け、親クラスのコンストラクターとデストラクターが正しく実装されていることを確認し、基本クラス ポインターを使用して親クラスのデストラクターを呼び出すことに注意してください。

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#C 関数継承の詳しい説明: 継承でコンストラクタとデストラクタを使用する場合の注意事項

C では、派生クラスが基底クラスを継承するときの動作が次のようになります。派生クラスのコンストラクターとデストラクターが影響を受けます。この記事では、継承でコンストラクターとデストラクターを使用する場合の考慮事項について詳しく説明し、実際のケースを通じて説明します。

コンストラクターの継承

派生クラスが基本クラスから継承する場合、派生クラスのコンストラクターは基本クラスのコンストラクターを呼び出して、基本クラスのメンバー変数を初期化します。このとき、次の点に注意する必要があります。

    派生クラス コンストラクターの最初のステートメントは、基本クラス コンストラクターを呼び出す必要があります。
  • 基本クラスのコンストラクターが明示的に呼び出されない場合、コンパイラーは自動的にデフォルトのコンストラクターを呼び出します。
  • 派生クラスには複数のコンストラクターを含めることができますが、各コンストラクターは基本クラスのコンストラクターの呼び出しで開始する必要があります。
デストラクターの継承

派生クラスのデストラクターは次の操作を実行します。

    派生クラス デストラクター でデストラクター コードを呼び出します。
  • 基本クラスのデストラクターを呼び出します。
  • 派生クラスが基本クラス ポインターを所有している場合は、派生クラス デストラクターで解放する必要があります。
実践的なケース

継承におけるコンストラクターとデストラクターの動作を示す次のコードについて考えてみましょう:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
public:
    Base() {
        cout << "Base constructor called." << endl;
    }
    
    ~Base() {
        cout << "Base destructor called." << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() {
        cout << "Derived constructor called." << endl;
    }
    
    ~Derived() {
        cout << "Derived destructor called." << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d;
    return 0;
}
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このコードを実行すると、次の出力が出力されます。 ##
Base constructor called.
Derived constructor called.
Derived destructor called.
Base destructor called.
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注意事項

継承でコンストラクターとデストラクターを使用する場合は、次の事項にも注意する必要があります。

コンストラクターとデストラクター関数への循環呼び出しを避けてください。
  • リソース リークやセグメンテーション違反を避けるために、親クラスのコンストラクターとデストラクターが正しく実装されていることを確認してください。
  • 派生クラス デストラクターで親クラス デストラクターを呼び出す場合は、派生クラス ポインターの代わりに基本クラス ポインターを使用する必要があります。

以上がC++関数の継承を詳しく解説:継承でコンストラクタやデストラクタを使うときの注意点は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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