C でクライアント ソケットを確立および管理するには、次の手順に従う必要があります。socket() 関数を使用してソケットを作成します。 connect() 関数を使用して、ソケットをサーバーに接続します。 send() 関数と recv() 関数を使用して、サーバーとデータを交換します。
#C 関数はネットワーク プログラミングでクライアント ソケットを作成および管理します
クライアント ソケットを確立および管理することは、ネットワーク プログラミングにおける基本的なタスクです。 C には、この目的を達成するためのいくつかの関数が用意されています。クライアント ソケットの確立
socket() 関数を使用してソケットを作成します:
#include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol);
(IPv4) または
AF_INET6 (IPv6) です。
(TCP) または
SOCK_DGRAM (UDP) を使用します。
で、オペレーティング システムがデフォルトのプロトコルを選択できるようにします。
例:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
サーバーに接続します
connect()## を使用します# function クライアントソケットをサーバーに接続します: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:cpp;toolbar:false;'>#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
struct sockaddr_in servaddr;
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(80);
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.100", &servaddr.sin_addr);
int rc = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
使用
send()および recv()
関数はサーバーとデータを交換します: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:cpp;toolbar:false;'>#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
char buf[1024];
int n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
これは完全な C 言語です。上記の関数を使用してクライアント ソケットを確立および管理する方法を示すプログラム:
#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { // 创建套接字 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { std::cout << "Error creating socket" << std::endl; return -1; } // 连接到服务器 struct sockaddr_in servaddr; servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(80); inet_pton(AF_INET, "192.168.1.100", &servaddr.sin_addr); int rc = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); if (rc < 0) { std::cout << "Error connecting to server" << std::endl; return -1; } // 发送数据 const char *msg = "Hello, server!"; int n = send(sockfd, msg, strlen(msg), 0); if (n < 0) { std::cout << "Error sending data" << std::endl; return -1; } // 接收数据 char buf[1024]; n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0); if (n < 0) { std::cout << "Error receiving data" << std::endl; return -1; } std::cout << "Received data: " << buf << std::endl; // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; }
以上がC++ 関数は、ネットワーク プログラミングでクライアント ソケットをどのように確立して管理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。