関数のオーバーロードと書き換えの類似点と相違点: 類似点: 関数のバリアントの複数のセットを提供し、名前の再利用によりコードが簡素化されます。違い: スコープ: オーバーロードは同じスコープ内にあり、オーバーライドは異なるスコープ内にあります。パラメーターまたは戻り値の型: オーバーロードされたパラメーターの型は異なり、オーバーライドにより異なるパラメーターの型または戻り値の型が許可されます。目的: 拡張関数のオーバーロード、カスタマイズのオーバーライド、または親クラスのメソッドのオーバーライド。
# C 関数のオーバーロードと書き換えの類似点と相違点の分析 関数のオーバーロード機能:
#includeusing namespace std; // 求面积函数,重载为正方形和圆形 double area(double side) { return side * side; } double area(double radius) { return 3.14 * radius * radius; } int main() { cout << "正方形面积: " << area(5) << endl; cout << "圆形面积: " << area(3) << endl; }
機能:
#includeusing namespace std; class Shape { public: virtual double area() { return 0; } }; class Rectangle : public Shape { public: double height, width; Rectangle(double height, double width) { this->height = height; this->width = width; } double area() override { return height * width; } }; class Circle : public Shape { public: double radius; Circle(double radius) { this->radius = radius; } double area() override { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Rectangle rectangle(5, 3); Circle circle(3); cout << "长方形面积: " << rectangle.area() << endl; cout << "圆形面积: " << circle.area() << endl; }
同じ点:
相違点:
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