モデリングプロセスでは、曲面の作成が一般的な要件となります。 Blender は、曲面を作成するさまざまな方法を提供する強力なモデリング ソフトウェアです。ベジェ曲線やサブディビジョンサーフェス、変形モディファイアの使い方など、Blenderで曲面を作成する方法をPHPエディターのBananaが詳しく紹介します。このチュートリアルでは、これらの方法を段階的に習得して、見事な曲面モデルを簡単に作成できるようにします。
blenderを開いて[平面]を作成します。
[編集モード]に入り、平面を[細分化]します。
[線選択]を選択し、平面の中央の線を選択し、[選択]--[エッジループ]で中央の線全体を選択します。
[減衰編集] [有効]を選択します。
[球面]減衰方法を選択します。
上向きの[Z座標軸]を選択し、[マウスの中ボタンをスクロール]して影響円を調整します。
[上に引っ張る]と、曲面が得られます。
必要な表面効果を得るには、トリミングにさまざまな [減衰方法] を選択します。
以上がBlenderを使って曲面モデルを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。