ブレンダーで水の波のエフェクトを作成するにはどうすればよいですか?私は長い間悩んでいましたが、PHP エディターの Strawberry が詳細な解決策を提供してくれました。このチュートリアルでは、基本的な物理原理から特定の Blender 操作に至るまで、水の波のエフェクトの作成プロセスを詳しく紹介します。初心者でも経験豊富な 3D アーティストでも、この記事から貴重な知識と実践的なヒントを得ることができます。
ブレンダーを開いて水面として平面を作成します。 [Plane]を選択し、[Surface Subdivision]モディファイアを追加します。
[簡易]→[表示]→[6]→[適用]を選択します。
プレーンに[マテリアル]カラーを追加します。
[波]モディファイアを平面に追加します。
[比率]を[0.01]、[幅]を[0.08]、[高さ]を[0.05]、[狭さ]を[1.5]に設定します。 ],
次に、[alt a] でアニメーションを再生すると、中央から小さな波が上昇することがわかります。
[アクション]の[X]のチェックを外すとY方向の波が得られます。
[アクション]の[Y]のチェックを外すとX方向の波が得られます。
[位置]の[X]を[1]、[Y]を[1]に設定します。この座標位置から発生する波を取得することになります。
以上がブレンダーを使用して水の波効果を作成する詳細な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。